[閒聊] 撿屍的樂趣是什麼?

看板C_Chat作者 (MapleSnow)時間1年前 (2022/06/16 21:39), 編輯推噓3(309)
留言12則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
撿屍 很多遊戲都有的設計 角色死亡後金錢裝備會留在原地 復活後必須跑回死亡地點把東西撿回來 如果在路途中一個不小心又死掉了 就會直接跟你的身家say goodbye 連死了想換條路走都不行 大大限制了探索不同路徑的樂趣 雖然不知道是誰起的頭 但我自己第一次玩到是在光明之魂2 有人可以開示這種設計的樂趣在哪裡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.14.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655386759.A.DC6.html

06/16 21:39, 1年前 , 1F
還能給你撿就不錯了
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06/16 21:40, 1年前 , 2F
物盡其用
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就懲罰你,沒別的樂趣
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樂趣??? 這有樂趣可言???
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你可以不撿
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我都登出登入後我就踩著我自己
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撿屍不是樂趣,而是死亡懲罰的一部分,就提供能彌補死亡損失
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的機會,第一次可以大意一些,第二次就要小心了,是整個機制
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的一部分並影響到玩家的心情,當然你也可以把錢花光,老子不
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爽撿屍也可以
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06/16 22:57, 1年前 , 11F
可以對屍體這樣又那樣啊
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06/17 11:16, 1年前 , 12F
魂系撿屍真的刺激
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