[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間已回收

看板C_Chat作者 (lucky)時間3年前 (2022/06/15 23:39), 編輯推噓27(27012)
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原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址:https://games.yahoo.com.tw/starfield-064634572.html Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd Howard 就提到遊戲並非完全無接縫世界,尤其是駕駛太空船飛出星球這一點。 相關新聞:《Starfield》實機畫面公開!開飛船、招募船員、建立基地和探索宇宙 https://games.yahoo.com.tw/starfield-2023-184751516.html https://youtu.be/zmb2FJGvnAw
《星空》公開後許多人都認為,玩家可以自由的從星球底面起飛到太空,就像是《無人深 空》那樣。不過對此 Todd 給了否定的答案,他在 IGN 訪談中說遊戲是開放世界沒錯, 玩家在一顆星球上的時候是一個世界,但駕駛飛船飛向宇宙時又是另一個畫面,主要原是 因 Todd 認為這個功能並沒有非常重要,相反可以讓團隊打造更好的地面表現。 https://i.imgur.com/Pmzd8Cm.png
(圖源:Bethesda) 此外這次《星空》作為 Bethesda 號稱野心最大的作品,Todd 更直接表示,遊戲中的任 務內容比起過去他們的遊戲還要長 20%左右,不過主要還是看每個玩家如何進行遊戲,就 以數據來說假如過去作品是 25 小時可以通關主線,那麼《星空》則會要 30 到 40 小時 。 Todd 更認為《星空》推出後,Mod 社群將會在未來很長一段時間內持續創作,就像是《 上古卷軸》和《異塵餘生》系列那樣,就算超過 10 年依然有大量的創作者們在努力,為 玩家們提供新鮮感,當然這過程中 Bethesda 也會推出 DLC 相關擴展內容。 https://i.imgur.com/AvqHz7A.png
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涼涼
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06/15 23:40, 3年前 , 2F
就怕有了 MOD 之後我還是走不出新手村
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大便拉成大便前都是大餅
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這樣沉浸感差很多耶…無人深空可以,星際公民可以,你星
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空不行…好哦
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沒有先賣船我可是不玩
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涼了的感覺
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官方影片觀看數216萬了 還真快
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不是有人發覺預告背景有個NPC 臉是轉向背面的
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其實這倒是不一定,因為無人深空有時候降落還蠻麻煩的
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只是我很好奇他們這款的賣點到底在哪裡
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船最好乖乖開放mod喔 不要限定只能購買官方skin之類的
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上古5主線速衝是蠻快的 FO4廢話到有點多
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這種我反而比較希望能有太空站或者死星能蓋
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無人深空有無接縫嗎,我還以為也是有類似轉場的東西
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太空建築等星空2說不定就有了
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無人深空是無接縫沒錯
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其實我玩無人深空的感覺是做得很像無接縫的轉場
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另外也不是全無接縫,不同星系間要跳躍
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合理
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反正玩到最後也都是用Fast Travel 誰跟你慢慢用走的
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沒關係 總有一天mod能做到
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確實沒必要無接縫
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星際公民屌打
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宣傳片看起來像是打了魔改mod的Fallout4 不期不待
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陶師傅別在畫餅了 大家都很撐
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星際公民太花錢了....
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我記得無人深空可以蓋建築到太空 應該是無縫
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無人深空其實跟星空是一樣做法
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無人深空是假的無縫,飛上去跟飛下來都很慢,後來的寧
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可開傳送門
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像Outer wilds應該就是無接縫吧
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不過它的星球都比較小就是了,不太能比
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outer wilds那飛船就登月艇大小操控又靈活 星空那麼大一台
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只會變成操控惡夢吧 尤其爆料又說星空的飛船操控很廢
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我覺得有沒有接縫沒差 星球多樣性才是重點
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星際公民屌打
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06/16 11:02, 3年前 , 38F
跳票公民何時才生的出來
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06/16 15:05, 3年前 , 39F
D1裸體模組
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