[閒聊] 巫師三次世代版,你會從頭再玩一次嗎?已回收

看板C_Chat作者 (er2324)時間3年前 (2022/06/13 13:47), 編輯推噓36(36040)
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各位鄉民安安 巫師三次世代版, 聽說之後會免費提供給已擁有巫師三的玩家升級。 你們會因為這樣,重新遊玩好體驗一次高畫質的巫師3嗎? 畢竟巫師三任務全解的話,還是得花不少時間的。 另外希望CDPR能調整一些設定。 像是比較受人詬病的是二週目的時候。 怪的等級直接依你開始二週目時的角色等級在往上+30等。 如果你一週目的等級太高。 二週目怪物的魔防會高到會讓你突變之後的冰凍阿爾德的緩速失效。 而攻擊力會高到很變態的程度。 又是個用腳做平衡的團隊, 逼得我開了指令重置角色的等級回1之後才開始二週目。 最後來說說巫師三讓我最印象深刻的-- 買了血與酒DLC後,旅行去到陶森特公國。 開場油畫般的色調就讓我驚豔。 要知道巫師3從一開始的村莊到諾維格瑞, 通通都是走陰暗風格的色調,甚至到史凱利傑也都是這種冷冷的氣氛。 而陶森特則是滿滿的飽和色彩,路上的騎士配合上遠方童話般的城堡, 感受根本就是從地獄到天堂的級別。 到現在那種感覺還沒有別的遊戲能取代。 等不及看到高畫質版的陶森特了,想想就興奮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655099236.A.384.html

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老實講我買了還沒玩
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二周目等級哪有跳那麼多 ==
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二周目的問題 是最後BOSS會超越玩家等級上限 砍不動
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我一開始玩到不喜歡的路線 就不玩了
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沒這個印象二周目有甚麼砍不動的東西,應該開到動態
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CDPR還有餘力去搞這些嗎....
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等級了吧,有些怪開了動態等級會變成非常瞎扯
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先把讀取改快我才能玩==
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PS4的袋子東西太多會影響讀取的bug先改好再說
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PC版沒有的問題,PS按一次就要開個2-3秒
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我一遍都沒玩完
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應該不會 這個要玩很久捏
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會啊
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不會
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不會 太花時間了
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我寧可再玩一次法環
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雖然劇情很有趣 但是流程真的很無聊
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有可能 畢竟上次玩真的有點久了
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我原本是獅鷲派的 到二週目真的會有點痛苦 逼的我變成
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半嗑藥派
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我光完成二週目就花了400多小時應該是不會碰了
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照玩啊!~坤特牌才是本體~>別給我亂改規則就好!
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反正買了都會卡在昆特牌無法自拔
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除非有加血與酒等級的資料片 不然都玩兩百多個小時了
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不會 不值得
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如果打砲場景加長加多再導入QTE 我願意重頭玩一次
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畢竟能玩的打法都玩過了 改個畫質也不會影響多少遊戲性
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看成品出來什麼樣子再決定
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不會 這種時長太長的遊戲 一輪就夠了
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史凱利傑的垃圾打撈工 船不能再堅固點嗎
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不了
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已經玩過3輪了,不會
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昆特牌太好玩了+1
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我會把紀錄留著,可以再玩一輪
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不會 我一週目就把支線全解了 二周目到現在還沒心情跑
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不過我個人是希望遊戲能夠再優化,比方說叫馬的定位有時後
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很不準,騎的時候連沿著路走都會跑歪
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巫師就是出幾次我就玩幾次的作品
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二周目剛見完皇帝 看到威倫一堆驚嘆號就累了
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這種問題再刺客教條奧德賽、維京紀元都不會發生
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我個人第二輪最討厭的地方是希里的部分,第一輪玩簡單時
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有個問題是次世代版不知道FPS多少...
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沒感覺,第二輪改玩想流點血還不識最高難度,希里不能靠
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裝備就變薄皮嫩雞...
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傑洛特的部分就算第二輪敵人變強,靠著繼承的磕藥技能,
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傷害問題不大,只要不要去亂挑高你等級太多的敵人
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而且湖女之劍可以自己練,我第二輪的時候在解封符文匠以前
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鋼劍部分也是靠著用毒性撐傷害,撐了很久,沒辦法,斷裂
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的攻擊距離在續力重斬的時候太重要
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你想得美,回家洗洗睡吧
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原本北方國家都是陰冷的印象,陶森特地圖一下變得很漂亮
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果然陽光明媚就是好啊
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我123小時還在威倫 是不是玩錯了
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不會
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只是畫面變好沒啥感覺,巫師3加一些濾鏡mod後,畫面
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表現本來就不差吧
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陶森特很有養老的感覺 玩到最後真的很感動 根本完美
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會 但優化要好一點不然我們一般玩家也跑不動
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陶森特風景好不過劇情我不是很滿意就是了XD
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我只要想到我一周目不知道為什麼366小時我就頭痛,是
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不是哪裡牌玩太多還什麼的(欸
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會 因為每次玩都沒有走出白果園過
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欸 是嗎 我覺得還算好砍的說 玩了巫師才開始會閃躲
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不然之前只會硬A XDD
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會,我等得好苦啊
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會,大學用破筆電玩的,偏卡。想說直接讀巫師2的結局檔
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,不用被問二代選擇。結果讀到雷索被殺的檔,玩的中期
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才發現QQ
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一定要的啦
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我希望巫師1、2畫質重製
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這作品強的是你完全不需要玩過前作或看過小說,就可以知
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道他想講甚麼 馬上就能理解這世界的運作邏輯
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不會
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06/13 18:01, 3年前 , 76F
一堆驚嘆號 頭皮發麻
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文章代碼(AID): #1YfizaE4 (C_Chat)