[閒聊] 在MMORPG中要怎麼確保補師重要度

看板C_Chat作者時間2年前 (2022/06/08 22:45), 編輯推噓8(11316)
留言30則, 22人參與, 2年前最新討論串1/1
很多mmorpg比較重視傷害 只要打手的傷害夠、補品強、甚至能自我復活 那奶媽就顯得沒必要 甚至王只會掉一個寶物時 那打手就會盡力去單吃 大不了雙開奶媽在旁邊放著 不過就環境來看 還有什麼保護奶媽重要度的措施 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.203.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654699518.A.F7E.html

06/08 22:46, 2年前 , 1F
限制回復手段啊
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06/08 22:47, 2年前 , 2F
限制補品的攜帶數量跟CD就好
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06/08 22:47, 2年前 , 3F
學RO
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06/08 22:51, 2年前 , 4F
貴族藍 尊爵綠 低賤紅
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06/08 22:54, 2年前 , 5F
保護奶媽?? 很多機制可以保護阿 尤其是戰鬥中只能一瓶
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06/08 22:55, 2年前 , 6F
水是很多MMORPG的限制
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06/08 22:56, 2年前 , 7F
不要讓打手有「吸血」能力
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減少補血手段
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手遊不是mmorpg
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06/08 22:59, 2年前 , 10F
把水CD時間調超長
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06/08 23:01, 2年前 , 11F
你也好歹舉個遊戲當例子
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06/08 23:02, 2年前 , 12F
大哥解法都寫在你的原文裡了啊
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06/08 23:03, 2年前 , 13F
CD阿 讓你要靠補師補
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06/08 23:04, 2年前 , 14F
不就三件事前面加個不字就好了
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06/08 23:07, 2年前 , 15F
傷害不夠 補品不強 無法自我復活 這就是一堆MMORPG阿
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06/08 23:12, 2年前 , 16F
復活
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06/08 23:14, 2年前 , 17F
把傷害密度提高吧? 現在都是靠坦克/團隊技能去處理,然
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06/08 23:14, 2年前 , 18F
後讓補也幾乎全程在輸出這樣
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06/08 23:17, 2年前 , 19F
帶水有重量 喝水要CD 大概是這樣
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06/08 23:24, 2年前 , 20F
水只有固定幾秒補
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持續恢復
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06/09 00:29, 2年前 , 22F
奶媽的重要性? 什麼讓你覺得mmorpg補師不重要了
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06/09 00:41, 2年前 , 23F
看起來是被韓系mmo荼毒太深
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06/09 01:25, 2年前 , 24F
奶媽不就是用來搞抓馬的嗎?
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06/09 04:26, 2年前 , 25F
wow表示 你有本事不要帶奶媽來打阿
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當前版本20人團本 最後幾個王要帶五個奶
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佔了團隊1/4 你說奶媽重不重要?
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06/09 06:33, 2年前 , 28F
紅水兩分鐘cd?砍成戰鬥中只能喝一罐
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06/09 08:20, 2年前 , 29F
你打場WOW團本看看能不能沒有奶媽
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06/09 08:20, 2年前 , 30F
沒奶媽你能可能連兩團小怪都打不過阿。
06/09 08:20, 30F
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