充斥外掛但沒倒的game不算在內 (有些好像甚至更多人玩XD
先前跟一些玩家聊天,
有玩家提到某款他喜歡的線上game,就是因為外掛一堆,
導致不平衡,他很快就沒玩;(遊戲好像也因此退出一線,從熱門變成普通、冷門或消失)
當時聽到有點訝異,
畢竟假設已經成為熱門game,
代表 <好好經營這款game> 可帶來不錯的收益,
照理說官方會重視外掛問題,
應該盡快處理,以免流失玩家,這樣才是長久的經營之道。
因此當時聽到覺得有點不可思議,
想請問一下真的有這類 "剛出沒多久的連線遊戲" ,而且很紅的例子嗎?
希望能符合:
1. 剛出沒多久很快就紅 (紅的定義不用嚴謹)
2. 很快就充斥外掛
3. 玩家流失的主因就是外掛
*出很久之後才有外掛的不算。
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還真的有XD 這樣怎麼感覺有點違和感?
營運不處理不就直接影響到收益?
猜測:
A: 營運沒有能力處理
B: 營運有能力,但不打算處理
不論AB都有點微妙,
A的話,大家舉的例子感覺都是大公司,會沒有能力處理?
B的話,那就更微妙了,遊戲都紅了 會不打算繼續經營?
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