[FF14] 職業強弱真的很重要嗎?已刪文

看板C_Chat作者 (幼女☆爆殺)時間1年前 (2022/05/31 06:02), 編輯推噓63(652153)
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諸君 早安安 剛吃早餐時看到水管跑出一個很久以前看過的影片,在講歷代最慘職業TOP3的 3.龍騎 2.戰士 1.騎士 身為一個2版開始都只玩騎士然後FC好友是戰士的我十分不認同他的講法所以影片我不貼 不管別人怎麼講,至少我們兩個人有一起打完整個2版除了巴哈零式以外的戰鬥 3版我也沒感覺自己有弱到哪就是了 我個人會玩騎士的原因是有盾牌,這是我唯一而且永遠也不會變的選擇理由,還有帥 很多盾牌都很好看,我很喜歡 還有帥才是一輩子的 光戰們會因為別人說某某職業強/弱而去選擇/放棄職業嗎? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.117.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653948156.A.328.html

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我個人非常討厭要按照meta來玩遊戲
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玩FF14就是要玩自己喜歡自己爽的
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吉田團隊也是以這個為主軸去做遊戲的
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雖然會有爛的時候 但是不等於你過不了
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所以玩FF14最重要是 我覺得很帥就好
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這麼喜歡玩meta裝一堆有的沒有的 wow會更適合他們
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我討厭開ACT的 把遊戲搞得那麼緊繃
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多少會吧 剛開始玩的時候白魔獨大 占星玩的累補的也
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占星的書人數就真的很少
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我覺得玩mmorpg 本來是喜歡什麼玩什麼才是最重要 會在
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意強度代表你沒有喜歡到可以無視強度的地步吧?
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坦就好像沒有太大的落差
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這不能這樣說。你如果要出團。遊戲體驗就不是你自己一
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職業如果爛到連基準點都沒有。就會有一種害死隊友的感
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這點ff14坦的設計就都還不錯
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阿就是有些人喜歡玩強度 在說什麼鬼
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我覺得啦 你要是log能紫 甚至粉或橘 就算不是meta職業 也
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比meta灰1還要強
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目前FF14並沒有設計出非要什麼職業才能過本的機制
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你對職業的理解度和循環熟悉 遠勝於meta
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這版龍騎最強 但是龍騎上限下限差這麼多 爛的龍騎比非meta
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的遠程機工打的還低
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FF我不知道 楓谷冒險家這種人不少 patch誰強轉誰
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就FF14來說不重要。
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不打零式以上高難度根本沒差,加上 FF14 同職種間切換成
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本這麼低
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龍騎爛跟ACT無關吧
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05/31 06:53, 1年前 , 31F
最主要是很久以前跳躍時間超長外還有後躍飛出場加防禦
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降低的機制導致容易躺地 所以才被笑是躺地龍
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就是因為轉換成本低所以會優先用強勢職業出團阿
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你私下玩啥職業自high都沒差
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之前還有一個神奇的機制是跳躍其實是來回跑動
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出團多少都會衡量一下自己的水準
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轉換成本低 但是打高(理解)成本我覺得挺高的
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所以沿途的地板技還有Boss所在位置是坑洞都會吃到
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05/31 06:57, 1年前 , 39F
笑死。有夠廢
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還有 141 則推文
05/31 11:51, 1年前 , 181F
除非職業完全平衡 不然就是有強弱差異阿
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05/31 11:51, 1年前 , 182F
然後FF14不挑戰高難度 根本沒多難阿 你不能因為
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05/31 11:52, 1年前 , 183F
沒挑戰最高難度也沒跟別職業打同樣關卡的難度做對比
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05/31 11:53, 1年前 , 184F
就認為自己不弱 強弱都是對比出來的 不是自感出來的
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05/31 11:54, 1年前 , 185F
然後以FF14 強弱不一定 因為其實很少人挑戰高難度
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05/31 11:55, 1年前 , 186F
但絕對不少人會挑好上手的職業 像龍騎就是不好上手的
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當然更多是那種 自己打的爛不知道 因為沒DPS表
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還以為自己這樣玩也能過 雖然也是能這樣說
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強弱差異當然有,但每個職業都可以過本是肯定的,橫豎
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強度黨戰完職業戰顏色,真愛休閒黨能過本就好,兩者平
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行時空,怪就怪零式時空混亂會撞在一起吧
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我就強度魔人啊 我不能接受花一樣時間還比其他人弱的
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情形發生
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05/31 12:05, 1年前 , 194F
不重要嗎 反正6.0零式首周 騎士機工入隊會先被問能不能
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05/31 12:05, 1年前 , 195F
換職業啦 == 反正換職業很方便嘛 你各位就別玩弱勢啊 嘻
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還有PVP為了舔吉田直接把黑魔BUFF到無敵 反正換職業很
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方便 那就別下修啊== 反正遇到槍詩舞學鐮就乖乖下分
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好玩遊戲 每天要玩
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騎士?表現不好零式首周通關前10隊伍一樣有騎士,會不會
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玩,熟不熟的問題啊
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還有絕龍詩全職能過的 能過是能過 但根本沒人想要和智障
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職業一起拓 機工來求職就算零式LOG99加三絕也是直接問
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05/31 12:13, 1年前 , 203F
能不能換職業 不能就滾 反正換職業很方便嘛 是只玩一個
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職業的人的錯
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05/31 12:16, 1年前 , 205F
回上面 你如果用弱的能過 換強的不是更穩嘛= =
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05/31 12:20, 1年前 , 206F
原PO你還不如把影片貼出來,照敘述那明顯是在講古
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05/31 12:21, 1年前 , 207F
2.0的戰士是死鬥沒有鎖血復仇沒有減傷的鬼東西,根本不能玩
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05/31 13:04, 1年前 , 208F
原PO那是說歷代職業吧,又不是說這版XD
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05/31 13:13, 1年前 , 209F
上面貼的那個龍詩通關數還不夠證明機工有多慘嗎...遠敏
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05/31 13:13, 1年前 , 210F
只有三個 第三跟第二數量差了160耶 別的職種都沒這麼誇
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張 然後機工還是從6.0到現在都沒改善 當時一起住下水道
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的龍忍都逆風高飛了 這樣實在不好
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05/31 13:15, 1年前 , 213F
我猜原PO是說這片 https://youtu.be/oo1smUcdEdc
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05/31 14:09, 1年前 , 214F
是這沒錯但我想聊的是會不會因為某職特別強就改玩某職
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,或是不論如何我只想玩某職這麼簡單的話題,我的wow
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經驗和看法是不論怎麼改一定都會有人有意見(imba除外
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),而且PFU人口相對PFF一定是少數,所以強弱這件事對
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大部分的人來說應該是無感的程度吧,至少我周邊就是
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05/31 14:22, 1年前 , 219F
機工打團實在沒什麼特異功能 許願一下機器人追加團隊buff
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05/31 14:23, 1年前 , 220F
然後不要再上調鑽頭了 不然死宮越來越OP很不方便w
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文章代碼(AID): #1YbJxyCe (C_Chat)