[FF14] 吉田的關於PVP調整的公告

看板C_Chat作者 (TKDS)時間1年前 (2022/05/27 19:38), 編輯推噓9(909)
留言18則, 14人參與, 1年前最新討論串1/1
https://sqex.to/yra44 太長只翻重點 6.15會於6/7(二)上線 Crystalline Conflict的調整方針與週期 因為這次吸引很多新玩家來玩CC, 所以調整的方向也以CC為主。 1. 各職業的勝率(不含同職業對戰的勝率) 盡量讓各職業勝率維持在50% 2. 各職業的使用率 這部份不會以使用率平均化作為調整目標, 但是使用率太極端的職業他們會去檢討為何如此極端 3. 平衡調整的週期 雖然想要更頻繁的調整,但因為種種時程和項目所需, 一般調整週期至少需要2週以上。 承認6.11a有點太趕,應該一併在6.15調整 4. 黑魔改動失誤 黑魔在調整前是全牌位區間勝率最低,使用率也最低的職業, 勝率輸最高職業14%,所以判斷需要強化 許多調整項目做過頭,像是技能多給緩速效果、 Paradox可以存2發、詠唱時間縮短等等, 這些加成起來讓近戰職業壓力過大, 之後會調整回來。另外LB的防禦也給的太高,會下調。 其他職業之後也會一併調整, 特別舉黑魔是因為黑魔調的太過頭給大家造成困擾。 ===== Front Line的調整方針 調整方向傾向CC導致FL職業的使用率偏向極端, 會以以下方針在6.18時進行調整 1. 針對FL調整各職業的傷害補正/被傷害減免 因為FL參加人數與CC差異相當大, 所以會重新設定FL專用的傷害與被傷害係數 2. 調整LB的使用頻率 針對FL會有不一樣的LB填充時間 會降低LB的使用頻率以增加戰場安定性 FL裡人多又可以任意切換職業也能使用重複職業, 比較能輕鬆地參加,會盡量避免削減這個輕鬆的部分去調整平衡 專注調整CC造成對FL的調整有所怠慢這裡致上十二萬分的歉意。 === 順帶一題,金碟祭會於6/3(五)登場 https://sqex.to/mPdG7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.19.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653651538.A.2D5.html

05/27 19:40, 1年前 , 1F
自肥黑魔
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05/27 19:44, 1年前 , 2F
智障技改==
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05/27 19:48, 1年前 , 3F
看來吉田黑魔真的是被打到氣噗噗buff的 結果過頭了
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05/27 19:50, 1年前 , 4F
我還以為連改爛的地方都抄BZ了,可惜沒說L2P
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05/27 19:50, 1年前 , 5F
他改之前就3dc都上水晶了
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05/27 19:57, 1年前 , 6F
送的動作很有戲
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05/27 20:18, 1年前 , 7F
現在的紛爭前線根本是比哪方的召喚多 但打不過就加
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05/27 20:18, 1年前 , 8F
入 召喚好玩
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05/27 20:48, 1年前 , 9F
吉田要是沒在改版前先上三水晶 這次一定被罵更慘XD
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05/27 21:41, 1年前 , 10F
這次黑魔改動真的太好笑 XD
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05/27 21:42, 1年前 , 11F
幹這自肥太明顯了
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05/27 21:42, 1年前 , 12F
還沒玩過的人建議去玩 真的是隨便按按就殺人
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05/27 22:00, 1年前 , 13F
這次技改真的智障,發公告之前都沒想過會被罵??
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05/27 22:48, 1年前 , 14F
吉田那麼操讓他爽一下
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05/27 23:10, 1年前 , 15F
然而因為改過頭現在所有近戰都知道要先揍黑魔
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05/28 04:28, 1年前 , 16F
剛剛進去試試之前沒用兩場的黑魔 被打到懷疑人生
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05/28 04:29, 1年前 , 17F
站最後面 還是被打到傷害少隊友一個位數
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05/28 07:31, 1年前 , 18F
黑魔的立回本來就很難 現在更難抓到好輸出位置了
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