[閒聊] v rising 30小時心得
當初知道這個遊戲是透過b站推薦
單看畫面原本以為是俯視角組隊打王的PVE遊戲
結果真的玩了之後發現其實更像3D版的terraria(建造+PVE打王)
遊戲基本玩法:
操縱吸血鬼透過蒐集資源製作據點、裝備去攻略地圖上的菁英怪
擊敗菁英怪後後解鎖新科技繼續蒐集資源loop
遊戲是開房制,由房主開世界讓朋友加,"腳色綁定房間"
也有官方伺服器常駐讓你進去玩PVP,或者自己租伺服器
由於你是吸血鬼所以白天是不能被直曬的
其實就是生存遊戲常見的夜晚=危險時段的相反版
除此之外也沒有起始執業的區分,技能綁定武器
還有打敗菁英怪會解鎖(輸出技能、變身技能) 想怎麼玩就自己配
缺點是這遊戲技能其實很貧乏:很多技能其實就是替換屬性或者變化不大的丟彈幕
能真的產生連攜效果的組合很少
武器自帶的技能也幾乎綁定類型:比如劍的技能並不會因為材料升級而變更,就是傷害變高
這可能會導致攻略的回饋感沒有想像中高
但相對的在打擊感方面這遊戲是少數能做的這麼好的,有種在玩moba遊戲的爽快感
這遊戲的建築系統絕對是我見過最聰明的其中一種
簡單、美觀、系統性
簡單指的是不需要精雕細琢,上手十分容易只要了解基本規則就可以放開去蓋
自己組合家具跟物件就好不用像MC或terraria一磚一瓦蓋起來
美觀則是這遊戲的建築元素基本都是中世紀古堡風,不會有蓋得很突兀的狀況出現
巴洛克拱門、紅地毯、石雕隨便搭配都能給你滿滿的成就感
我朋友有的人就覺得比起打怪他更喜歡蓋房子
但相對的對於建築大師們就會覺得綁手綁腳能利用的元素不夠多
適合給每次都想蓋豪宅結果只是火柴盒堆起來的一般玩家
懶人包
優點: 1.建築系統友好
2.朋友同樂
3.房間自訂自由度高(可調整掉落物數量、怪物血量傷害等等)
4.PVP規模大(最多可以100同房互相攻城)
5.打擊手感優秀
6.boss設計不錯,甚至沒有複用建模
7.如果有開創意工房,直接封神
缺點: 1.伺服器穩定還需要加強
2.中後期作業感重複
3.內容還不算完整,官方也還沒釋出更新計畫,有點在買EA的感覺
整體來說還是很推薦,缺點都不是特別大的問題
但DLC就別買了= = 給得實在有點少還可以跟沒買的人共享
本體很便宜我覺得是買了也不會後悔的等級
--
Ebb and flow.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.239.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653638703.A.648.html
推
05/27 16:07,
1年前
, 1F
05/27 16:07, 1F
推
05/27 16:09,
1年前
, 2F
05/27 16:09, 2F
→
05/27 16:10,
1年前
, 3F
05/27 16:10, 3F
→
05/27 16:10,
1年前
, 4F
05/27 16:10, 4F
→
05/27 16:10,
1年前
, 5F
05/27 16:10, 5F
→
05/27 16:11,
1年前
, 6F
05/27 16:11, 6F
→
05/27 16:11,
1年前
, 7F
05/27 16:11, 7F
→
05/27 16:11,
1年前
, 8F
05/27 16:11, 8F
推
05/27 16:13,
1年前
, 9F
05/27 16:13, 9F
→
05/27 16:23,
1年前
, 10F
05/27 16:23, 10F
推
05/27 16:30,
1年前
, 11F
05/27 16:30, 11F
→
05/27 16:30,
1年前
, 12F
05/27 16:30, 12F
推
05/27 16:34,
1年前
, 13F
05/27 16:34, 13F
一個人玩會蠻累的,記得把伺服器掉落量拉到最高,但真的是多人玩會特別快樂
推
05/27 16:39,
1年前
, 14F
05/27 16:39, 14F
推
05/27 16:43,
1年前
, 15F
05/27 16:43, 15F
→
05/27 16:43,
1年前
, 16F
05/27 16:43, 16F
※ 編輯: Sasamumu (42.75.47.217 臺灣), 05/27/2022 16:47:03
→
05/27 16:51,
1年前
, 17F
05/27 16:51, 17F
推
05/27 17:30,
1年前
, 18F
05/27 17:30, 18F
推
05/27 18:53,
1年前
, 19F
05/27 18:53, 19F