[情報] 《Apex 英雄》手機版 首週收入480萬美元

看板C_Chat作者 (殺生院祈荒)時間1年前 (2022/05/26 10:25), 1年前編輯推噓14(14012)
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Apex Legends Mobile reportedly generated about a third of CoD Mobile’s first week revenue https://reurl.cc/QLYZoO EA’S FREE-TO-PLAY SHOOTER IS ESTIMATED TO HAVE BROUGHT IN NEARLY $5 MILLION IN SEVEN DAYS 25TH MAY 2022 / 7:24 PM Posted by Tom Ivan - 《Apex 英雄》手機版首週收入500萬美元 是COD手遊的三分之一 https://www.3dmgame.com/news/202205/3843262.html 時間:2022-05-26 06:49:36 來源:VGC 作者:3DM編譯 編輯:豆角 據估測,《Apex 英雄》手機版首週產生了將近 500 萬美元的課金收入,是《決勝時刻 :Mobile》首週收入的三分之一。 《Apex 英雄》手機版由騰訊光子工作室和 Respawn Entertainment 專門小組聯合開發 ,也是一款免費遊戲,於 05 月 17 日發布,登陸了 iOS 和安卓設備。 數據來自於 Sensor Tower,報告稱《Apex 英雄》手機版首週在 App Store 和 Google Play 上的玩家課金消費為 480 萬美元,其中美國是最大的課金國,占總收入的 44% (210 萬美元),其次是日本和泰國。 相比來說,《PUBG MOBILE:絕地求生M》2018 年 04 月在加入小額付費後,首週創造 60 萬美元的收入,而《決勝時刻:Mobile》2019 年 10 月發布首週課金收入為 1480 萬美元。 根據 Sensor Tower,《PUBG MOBILE:絕地求生M》和《決勝時刻:Mobile》目前的總 收入分別超過了 80 億美元和 150 億美元。 Sensor Tower 還指出 05 月 17 日《Apex 英雄》手機版在 60 個國家是下載最多的 iphone 遊戲,包括英國、美國、日本、印度和德國。 就像《Apex 英雄》在主機端和 PC 端一樣,新的手遊有望直接面對《決勝時刻:現代 戰域》的競爭。 -- http://i.imgur.com/peSjdZj.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.124.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653531954.A.618.html

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05/26 10:29, 1年前 , 2F
apex 造型都那麼醜 是要課什麼
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馬娘一天都比較多==
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※ 編輯: Sessyoin (59.115.124.118 臺灣), 05/26/2022 10:30:00

05/26 10:31, 1年前 , 4F
apex真的很誇張的醜
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05/26 10:34, 1年前 , 5F
apex手遊很難好玩吧,打擊感根本做不出來
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順便說一下 PUBGM CODM APEXM
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雖然都是競爭對手 但奇妙的都是騰訊做的
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05/26 10:47, 1年前 , 8F
因為真的不好玩 而且apex按鈕太多了
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快把Fade回流PC好不==
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可憐哪
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還不錯玩
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apex 手機版有人肉身測試可以分享一下嗎
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東南亞很愛玩的樣子
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手機M很流行的說
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到底怎樣的人愛在手機玩射擊遊戲啊
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打了一場眼睛快瞎掉 直接刪除
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手遊版的頂獵,左邊有他如
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何操縱的畫面
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手機是最便宜的平台,這點理由就很充分了
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因為沒去日本工商,主市場根本是日本
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有人是抱怨字太小,其他的話現在角色才十個,不過CODM
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玩生存的客群有被拉走一些,然後很強的不多,如果在電
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腦或主機上玩不好的可以從M版找回自信心,然後有第三
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人稱視角
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這遊戲英雄也不花錢,應該很難賺
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05/26 16:16, 1年前 , 26F
現在手遊很流行通行證類很多人都會買
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