[閒聊] 信長之野望 創造 好難上手喔已回收

看板C_Chat作者 (箱根山嶽險天下)時間4年前 (2022/05/01 16:26), 4年前編輯推噓21(22124)
留言47則, 23人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 玩慣了革新 換玩創造時超不習慣 內政系統複雜到爆 兵力受石高限制 戰鬥方式也很不自由 簡單來說就是處處綁手綁腳的 雖然這樣是比革新那樣還貼近事實一些啦 但就是很不習慣,革新那種流暢感比較爽 是說 有沒有哪個劇本的哪個大名最適合新手摸索的啊? 不會太弱 也不會太大 可以從頭慢慢摸索系統的那種 洽? -- https://i.imgur.com/TnV07dr.jpg
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劇本一六角家,真心不騙
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英雄集結的武田家 三個會穿拔技能 根本在玩無雙了
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444 玩習慣革新天道 對這種不能中央集權的好不習慣
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好像會自動委任還是什麼的

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如夢真田跑戰國傳 武將強領地小 四周都是大腿
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創造內政很單純巴 就跟以前不一樣不能徵募兵
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覺得城太多麻煩就先玩戰國傳
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創造要多搞外交吧
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創造每座城的兵都是獨立的 不能運人到別的城
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對,這點超崩潰的 感覺就像兵被吃掉一樣

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用山地大名比較難玩 打仗軍隊開出去耗時耗糧
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新手一律推薦 織田or上杉,選早期劇本,跟著戰國傳走。
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難度選簡單,兵團開過去就贏了
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忍城的5千兵進到小田原城會直接全部解散 超奇妙
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推薦玩戰國傳
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兵最好原部隊直接帶回家 解散要等很久兵才走得到
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早期織田很難玩吧 信長一開始一堆跟他相性差的..
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各時期的北条 關東大魔王
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玩北條向關東擴張到東北沒壓力
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通常是推武田吧?創造武田也沒有很難,信州一堆炮灰勢力
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可以吞
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信長有地利跟創造 哪個劇本都不會難到哪啦
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熬過桶狹間以後才強吧? 不然我記得早期他手下一堆保守
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北條吧,支城蓋一蓋就可以把敵人海過去了
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05/01 16:54, 4年前 , 23F
我印象玩創造的時候,沒有很著重在管內政啊
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是嗎?因為我剛玩的時候覺得蓋設施好複雜 找巴哈攻略更是看得頭昏眼花

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桶狹間兵過去就看動畫自動勝利,有什麼難的
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05/01 17:00, 4年前 , 25F
跟著戰國傳玩很有feel
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※ 編輯: WindHarbor (118.232.28.79 臺灣), 05/01/2022 17:07:23

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系統比較符合史實封建情況,各城不是常備職業兵而是短期
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服役的地方守備隊,搶搶隔壁可以,要求長征還是省省,爺
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要回家種田
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兵力問題 印象不是運兵到前線 是二三線多城派兵 路上合併
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照戰國傳玩啦,推行政策領地變大兵變多就知道怎麼打了
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05/01 17:08, 4年前 , 31F
成大軍團 主城出來的把糧帶到上限
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我內政通通點推薦 然後照戰國傳就一路推平了
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05/01 17:09, 4年前 , 33F
新手玩早期北條啊
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05/01 17:10, 4年前 , 34F
後期大地圖上都大軍團不斷往推進 前線會一直往前變動
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都在布局前線軍力 根本沒心思在那每個城慢慢管內政
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05/01 17:13, 4年前 , 36F
只要能派兵到前線範圍內的城市,把糧食&兵數衝高就很夠了
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05/01 17:27, 4年前 , 37F
選織田,照史書上面的打
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05/01 19:53, 4年前 , 38F
選開局就有不錯武將跟一定石高的吧,石高的話比較好的
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就關東、濃尾跟近畿三平原區;武將的話東北、四國、中
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國地區則相對來說比較貧瘠也缺乏人才
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05/01 20:20, 4年前 , 41F
創造有點久了,有PK比較好玩,沒記錯的話優先拿下中部
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05/01 20:20, 4年前 , 42F
尤其二條御所最好,以前玩長宗我部我都優先往九州打,
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創造不行,織田肥起來你會哭,改成優先打中央,現在磨
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05/01 20:20, 4年前 , 44F
過了你會發覺創造PK的樂趣,絕對不輸革新PK
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05/01 21:07, 4年前 , 45F
創造超好玩的好嗎
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05/01 21:15, 4年前 , 46F
創造開局前有選項可以中央集權,不用被強制分權
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05/02 13:16, 4年前 , 47F
創造內政難度還好吧 戰國立志傳內政比他更複雜 但都很好玩
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文章代碼(AID): #1YRaHGaq (C_Chat)