[問題] 網飛的Ultraman是怎麼製作的?已回收

看板C_Chat作者 (卡歐思)時間3年前 (2022/04/29 14:23), 編輯推噓9(9010)
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是用畫的? 還是用動態捕捉器再套模組? 網飛的Ultraman是怎麼製作的? 用動態捕捉器再套模組 製作團隊會比較省力吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.253.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651213403.A.1BB.html

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不像動態捕捉的 雖然打鬥流暢但很多地方還是有點生硬
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尤其日常動作觀察那個腳和手的動作比較容易發現
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啊不就是動態捕捉?還是我有什麼地方沒看出來?
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一樓指導一下,謝謝
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動態捕抓啦
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有在看特攝就知道了,動畫中的打戲動作大都是實際上特
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攝片常出現的動作,有些人覺得這鹹蛋超人動畫打戲很假
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,但實際上特攝片大都是這樣打的
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片為我記得有動補人員表阿
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很明顯跟假面的動作一樣,而且很多日系摔角元素。
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動捕其實都還需要大量後製調整修正,純動捕動作會很醜
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一樓很~~~懂捏
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我們家做過牙狼的動捕調整
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動補啦只是抽禎部分很怪
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真的假的 全部都動捕的喔?我想說有時候看手腳動作很僵
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硬還以為是建好之後重拉的 只有特定打鬥有動補
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他就第一部禎數不穩前半和後半差異很大
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第二部就穩定了
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