Re: [鋼彈] 哪部鋼彈最終決戰最好看
心目中並列的有兩部,OO看滿多人推的,那我講一下另一個最終戰
鋼彈BF第一部 https://youtu.be/0fu5T2Ewh0Q
現在官方能直接看
https://imgur.com/0fCPjqV
這個最終戰的張力真不是普通的讚。
導演花了25集來鋪陳這場戰鬥。
整部劇能拿來說嘴的戰鬥不少
第六話學長戰,雙方對於"甚麼理由、問題都不需要,用戰鬥就能相互理解"
裸飄聊天室的畫面都不需要實際演出,也能讓觀眾明顯感受到他們在對話。
戰鬥也是從遠程砲擊、中程彈幕、掩體戰、近身纏鬥都用上,這在宇宙戰演出中水準放在
全部鋼彈作品都是極高。最後輸了,連觀眾都能跟主角們一起感到神清氣爽。
而這戰也開始鋪陳了最終戰,也就是誠的成長,嶺司戰後跟誠道歉把build弄壞。
但因為誠感受到了戰鬥中的情緒,也以不再擔心這點
(後面有提到誠戰鬥不好是因為怕精心做的機體被弄壞)
15話鳳凰就更不用說,渣男帥到飛上天了
https://imgur.com/yn5JCuS
還記得當時播放完畢後,AMAZON鳳凰飛翼HG直接被掃空。
大家都被帥到了
而後魔王戰、K9 VS 肯普法、異端、包子也完全都是高水準演出。
但是最終戰完全不虛於這幾場,反而把整個作品精神詮釋得淋漓盡致。
這點也得說23的決戰前夕,號稱鋼彈系列最好的決戰前夜劇本。
https://imgur.com/kcxBAmn
看那塞得滿滿的精美彩蛋。
重點是在這邊塞了一段主角間的對決,如果少了這段,在最終戰反而會讓人覺得
"幹,誠為什麼忽然變那麼強"的突兀感
先在這裡表明了"嶺司一開始就已經很想跟誠來一場"、"誠變強的理由"
並且在戰鬥的結果也做出留白,這就大大降低了最終戰的違和。將整個張力維持下去
然後在最後的最後,大家都以為主線劇情已經結束的當下,主角才提出,還有一個未完成
的約定,讓大家一起想起這件事。嶺司也把控制交到了誠手上,用著靠大家零件組出的縫
合機體,打出了最後一場。
整部所要表達的
"因為這只是遊戲,所以才能盡情的戰鬥"
"讓所有人熱愛上鋼普拉"
"因為跟大家相遇,從他們身上學到的所有成長"
本來正確來講,最後全員突入水晶區應該才是最終回的主要戰鬥,
但是導演用了24集的起程轉,最後匯集到了這2分鐘而已的小戰鬥。
觀眾這時才感受到,這場才是整部劇要表達的核心。
滿溢的劇情張力,沒有那種忽然劇終散場的悵然若失,而是有種心滿意足的感.
https://imgur.com/YqvapxC
看看嶺司這滿足的表情,看完真的也是這種表情。
如果說看完OO我的感想是“幹下禮拜居然沒OO看了怎麼辦”
看完BF感想就是“超爽,我要從頭再刷一輪”
一個騙人買玩具的廣告做到如此熱血,讓人那麼想買玩具,要逼死誰
這是我給這個最終戰評價極高的原因。
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※ 編輯: leeberty (114.137.41.2 臺灣), 04/29/2022 07:49:13
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誠當時三個大招mode一直只用鐵拳實在有點可惜,第三個mode藏超久也沒演出空間
只有最後用一次而已。
TRY我覺得最大問題是他有點破壞的第一部我喜歡的精神。
蘭巴拉爾大叔:正因為只是遊戲,他們才能全心投入,盡情戰鬥
TRY:因為同步,打了會受傷。放在一般戰鬥番體育番這種沒說不行,但是因為第一部
的關係,多弄這種設定就讓人感到反感。
"喜愛鋼普拉的精神" TRY:只感覺主角喜歡鋼普拉對戰,甚至只有對戰,鋼普拉只是
他拿來戰鬥的工具而已,還是拿別人的,只有最後很無感的帶到他有自己做一台而已
第一部把每場戰鬥都刻畫深刻,第二部塞太多人,戰鬥上卻是滿滿的1V1 + 1V1 + 1V1
導致每個人都鋪陳不足,第一部連續的張力到第二部也變成子供向的單元劇,出新角,
一集打完收新角,趕去觀眾席當解說役,上半段15分鐘要演完他們的故事變得倉促無感。
然後因為在討論最終話,我想了一下我居然發現我對TRY最終回印象超模糊,沒甚麼記憶點
真的只有TryOn3比較有印象。
※ 編輯: leeberty (118.163.190.102 臺灣), 04/29/2022 08:45:44
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