[問題] 馬娘的養成問題改善了嗎

看板C_Chat作者 (貓工)時間2年前 (2022/04/28 18:44), 2年前編輯推噓30(30052)
留言82則, 26人參與, 2年前最新討論串1/1
開服重課玩家(各種滿破課金輔助卡),但是中途養成太無力了棄坑了,專版應該還有我的 一些文章。 開服前幾週摸索期過後一直都是歷戰練馬,但是練種馬超級無力,給人一種一千次養成 0成長的感覺,你說艦隊收藏靠賽但他是真的能靠超級農的提督讓對方變成腳打,但是馬 娘的種馬繼承機率在當時的環境根本完全看不到成長性,想請問現在有沒有優化了,比如 能農個四五千場來養出高歷戰、超級多技能因子、9星紅因子、9星URA的超級種馬。 最近看到台服即將開服,又開始有想回鍋的想法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651142686.A.C90.html

04/28 18:46, 2年前 , 1F
沒有吧
04/28 18:46, 1F

04/28 18:46, 2年前 , 2F
0,只有更長的育成時間
04/28 18:46, 2F

04/28 18:47, 2年前 , 3F
沒有 只有一場半小時變成一場一小時
04/28 18:47, 3F
居然養成週期變更長了XD 三小

04/28 18:47, 2年前 , 4F
運氣好SS+、9藍、8紅以上,剩下都是shit ;)...
04/28 18:47, 4F

04/28 18:47, 2年前 , 5F
58戰1白因子這種白癡事情也是會發生的
04/28 18:47, 5F

04/28 18:48, 2年前 , 6F
現在也只有養出SS評價以上可以確實增加因子等級這點而已
04/28 18:48, 6F
好吧,感謝 那我繼續蹲到官方給出明確成長方法出來後再回鍋

04/28 18:49, 2年前 , 7F
04/28 18:49, 7F

04/28 18:49, 2年前 , 8F
目前最新的巔峰杯是以跑比賽為主
04/28 18:49, 8F

04/28 18:49, 2年前 , 9F
所以你的像性自然會增加
04/28 18:49, 9F

04/28 18:49, 2年前 , 10F
且因為通貨膨脹的關係 馬的評價提高 而馬的評價提高 因
04/28 18:49, 10F

04/28 18:49, 2年前 , 11F
子也會比較好
04/28 18:49, 11F

04/28 18:49, 2年前 , 12F
像是三藍 三紅機率變高 白因子變多
04/28 18:49, 12F

04/28 18:49, 2年前 , 13F
但是一場要40分以上 你可以考慮一下
04/28 18:49, 13F
但是有提高很多嗎?我離開之前有出現祖輩6人同因子能提高機率繼承的說法,我是希望 能有這種6人同因子的情況能讓因子超高機率繼承到種馬來不斷堆疊變成超級種馬的步驟

04/28 18:50, 2年前 , 14F
種馬強度變強了,但是一場時間更久了,開8開心
04/28 18:50, 14F

04/28 18:50, 2年前 , 15F
0 養到一個瓶頸就長不上去了
04/28 18:50, 15F

04/28 18:50, 2年前 , 16F
從一場20分→一場40分→現在一場1小時,下一版不好說(
04/28 18:50, 16F

04/28 18:50, 2年前 , 17F
惡化了
04/28 18:50, 17F

04/28 18:56, 2年前 , 18F
改惡了
04/28 18:56, 18F

04/28 18:57, 2年前 , 19F
沒有 種馬還是那一套系統沒變過
04/28 18:57, 19F
QQ

04/28 18:58, 2年前 , 20F
現在有3紅+好用白因子比3藍重要蠻多的
04/28 18:58, 20F
是啊,9紅強修適性很厲害

04/28 18:58, 2年前 , 21F
六人神種馬那個是經過證實的 但是你玩個兩千把能不能
04/28 18:58, 21F

04/28 18:58, 2年前 , 22F
養出一隻 應該沒人敢跟你保證 ==
04/28 18:58, 22F

04/28 18:59, 2年前 , 23F
好久不見了貓工
04/28 18:59, 23F
安安 好久不見 看來我要繼續蹲了 有一顆想肝馬娘的心,但又很抗拒做白工

04/28 18:59, 2年前 , 24F
至少我玩到現在1950把育成連能拿來當底的馬都沒有 :(
04/28 18:59, 24F

04/28 19:01, 2年前 , 25F
其實現在藍因子好壞影響變小了,連重課跟無課間的差
04/28 19:01, 25F

04/28 19:01, 2年前 , 26F
距都變小了
04/28 19:01, 26F

04/28 19:01, 2年前 , 27F
影響最大的是賢卡的持有量,當你有美妙內洽的時候
04/28 19:01, 27F

04/28 19:02, 2年前 , 28F
我幾乎可以宣布你版本畢業,暢行無阻
04/28 19:02, 28F

04/28 19:02, 2年前 , 29F
玩了1年多,真的覺得馬娘不需要太農,反正一切都靠賽
04/28 19:02, 29F

04/28 19:03, 2年前 , 30F
改馬重要的是紅因子,練大賽馬用高紅因子的種馬比藍
04/28 19:03, 30F

04/28 19:03, 2年前 , 31F
因子重要,大部分人都變成月初練好月底的大賽馬了
04/28 19:03, 31F

04/28 19:03, 2年前 , 32F
農因子可以,但是農神因子只會讓自己很痛苦
04/28 19:03, 32F
不過我就真的想農神因子而已,很喜歡長久累積起來出頭的感覺

04/28 19:03, 2年前 , 33F
我個人是覺得種馬的好壞影響度比URA時期小很多了
04/28 19:03, 33F

04/28 19:04, 2年前 , 34F
有好種馬是最好 沒有其實不會差到哪裡去 你可以先玩個
04/28 19:04, 34F

04/28 19:04, 2年前 , 35F
幾場看看 你應該就知道我在說什麼了
04/28 19:04, 35F

04/28 19:04, 2年前 , 36F
當然大家還是會希望出因子的時候4V或是5V對項(
04/28 19:04, 36F

04/28 19:05, 2年前 , 37F
但是有人2XXXX多場育成了,也沒看3藍+3紅
04/28 19:05, 37F

04/28 19:05, 2年前 , 38F
更遑論3藍3紅3劇本3綠3地固了(
04/28 19:05, 38F

04/28 19:06, 2年前 , 39F
單純以大賽出賽馬的農度來說,其實算是有改善
04/28 19:06, 39F

04/28 19:06, 2年前 , 40F
只要你卡夠好
04/28 19:06, 40F

04/28 19:07, 2年前 , 41F
我600多場的時候出3力2中2綠3U,之後再也沒看過3藍3劇
04/28 19:07, 41F

04/28 19:07, 2年前 , 42F
本,太難了
04/28 19:07, 42F

04/28 19:07, 2年前 , 43F
當前版本就是看賢卡,頂賢卡的量決定你育成的下限
04/28 19:07, 43F

04/28 19:07, 2年前 , 44F
現在下限被墊高很多了
04/28 19:07, 44F

04/28 19:09, 2年前 , 45F
下次更新大概就是80分鐘一場了
04/28 19:09, 45F

04/28 19:11, 2年前 , 46F
台服舊劇本,種馬一定難練
04/28 19:11, 46F

04/28 19:13, 2年前 , 47F
單項數值SS三藍機率會比較高,三紅的機率是固定的,
04/28 19:13, 47F

04/28 19:13, 2年前 , 48F
白因子要高星數總評價要SS舊劇本辦不到
04/28 19:13, 48F
看下來大概有結論了,整體因子肯定是比以前更好養也更強,但靠賽仍然占很大的部分, 導致不能無限迴圈養出特別強的種馬

04/28 19:18, 2年前 , 49F
你肯拼的話至少比以前好生神種馬啦,只是時間成本(
04/28 19:18, 49F

04/28 19:19, 2年前 , 50F
因子繼承機率的部分1星可以當沒這因子,23星才有期
04/28 19:19, 50F

04/28 19:19, 2年前 , 51F
望值,新劇本能穩定SS出貨率肯定是比較高
04/28 19:19, 51F

04/28 19:19, 2年前 , 52F

04/28 19:19, 2年前 , 53F
你的種馬問題.jpg
04/28 19:19, 53F

04/28 19:20, 2年前 , 54F
04/28 19:20, 54F

04/28 19:21, 2年前 , 55F
樓上Niceforever認證
04/28 19:21, 55F
不過因子機率上升,但是一場的時間也三倍LUL 傻眼 ※ 編輯: NEKOWORKi (111.71.214.46 臺灣), 04/28/2022 19:22:51

04/28 19:29, 2年前 , 56F
我是每天一養 都養同一隻直到有3星因子出來 再換下一
04/28 19:29, 56F

04/28 19:29, 2年前 , 57F
隻 沒什麼壓力
04/28 19:29, 57F

04/28 19:32, 2年前 , 58F
更嚴重了 養出來還會被笑不會養…
04/28 19:32, 58F

04/28 19:33, 2年前 , 59F
馬娘很不主打長期玩的資源累積阿 尤其現在數值膨脹但上限
04/28 19:33, 59F

04/28 19:33, 2年前 , 60F
還在1200 紅因子改適性抽S適性比藍因子影響大些
04/28 19:33, 60F

04/28 19:35, 2年前 , 61F
要說的話錯過活動卡影響都還大些 尤其這版本之前的活動根
04/28 19:35, 61F

04/28 19:35, 2年前 , 62F
卡都出頭天了
04/28 19:35, 62F

04/28 19:35, 2年前 , 63F
可是說實話現階段我覺得還是吃種馬庫就是了,雖然影響
04/28 19:35, 63F

04/28 19:35, 2年前 , 64F
變小了但不是說沒有,從凹50場變成凹30場的程度吧
04/28 19:35, 64F

04/28 19:47, 2年前 , 65F
這遊戲一直都這樣,心態跟玩法調整一下就好
04/28 19:47, 65F

04/28 19:48, 2年前 , 66F
只是現在的育成比較容易養出好馬,你不是想要跟最前
04/28 19:48, 66F

04/28 19:48, 2年前 , 67F
排拚,要養出自己能接受的馬比以前容易不少
04/28 19:48, 67F

04/28 19:48, 2年前 , 68F

04/28 19:53, 2年前 , 69F
現在回去舊劇本養馬只是要跑溫泉事件而已(O)
04/28 19:53, 69F

04/28 20:01, 2年前 , 70F
更糟
04/28 20:01, 70F

04/28 20:18, 2年前 , 71F
神因子比不過買到好道具
04/28 20:18, 71F

04/28 20:21, 2年前 , 72F
以投報率來說,艦娘日常養成感覺能掌握的比較多,台版
04/28 20:21, 72F

04/28 20:22, 2年前 , 73F
重心起家不敢想像,日版回來就是比較好跑高評但原本缺
04/28 20:22, 73F

04/28 20:22, 2年前 , 74F
點有的根本沒變
04/28 20:22, 74F

04/28 20:22, 2年前 , 75F
父母有距離因子3星 能減少坐牢的場次拉 還有白因子多可以
04/28 20:22, 75F

04/28 20:22, 2年前 , 76F
打折比較多次 點比較多技能
04/28 20:22, 76F

04/28 21:27, 2年前 , 77F
現在時間很長 但練出來的東西都不會太爛
04/28 21:27, 77F

04/28 22:37, 2年前 , 78F
現在這模式容易出好因子也容易破自己的育成紀錄 可是因
04/28 22:37, 78F

04/28 22:37, 2年前 , 79F
為通膨關係基本上要練出能穩定贏別人的大賽馬難度太高 付
04/28 22:37, 79F

04/28 22:37, 2年前 , 80F
出太多心力cp值不高 就變成因子重要性下降的怪現象
04/28 22:37, 80F

04/28 22:38, 2年前 , 81F
然後現在這模式基本上道具運決定一切 大佬也一樣
04/28 22:38, 81F

04/28 22:40, 2年前 , 82F
差別只在大佬上限UG下限S+ 普通人上限SS下限S
04/28 22:40, 82F
文章代碼(AID): #1YQd0UoG (C_Chat)