[閒聊] WOW最大的敗筆是不是太早收人氣腳色?已回收
WOW已經要到第9個資料片了
現在回顧起來
無印------->延續魔獸3的世界觀和故事
遠征------->前往外域 並且宰了伊利丹和凱爾薩斯 一次收兩個人氣腳色
巫妖王----->收了整個遊戲IP人氣最高的阿薩斯
浩劫------->更新舊大陸 收掉之翼
潘達------->熊貓人登場 小吼轉黑
達拉諾----->前往平行宇宙的外域 正式收掉小吼 開始拉舊腳色出來
軍團------->解決最大的外患燃燒軍團
決戰------->根本沒有決戰 打了整個版本還是手牽手準備打下個共同敵人
暗影------->補充世界觀 吃書 推出新版本舊腳色打情懷牌
很明顯在收伏筆的版本以外
WOW整個就好像沒梗了一樣
遠征與巫妖就是收腳色
浩劫就是拿來重製世界
潘達還是在吃war3的老本
德拉諾劇情開始崩壞 一些設定也混亂起來
軍團也還是吃war3老本
決戰也沒分出個勝負
暗影之境又變成手牽手打BOSS
所以說 太快把人氣腳色收掉才是WOW衰敗的主因吧?
如果丹哥和薩斯沒那麼早收 說不定玩家還會期待一下
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今晚想要安慰誰呢?
1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg

2.隱瞞心意安慰朋友的孩子 https://i.imgur.com/lAqfhRF.jpg

3.外出散心希望哥哥疼愛的家人 https://i.imgur.com/Aehs127.jpg

4.沒錢回家的可憐小孩 https://i.imgur.com/0wG7cCy.jpg

5.不擅長社交的可愛後輩 https://i.imgur.com/J7Vwz3a.jpg

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