[問題] 為什麼LOR爬塔要懲罰玩得不好的玩家?

看板C_Chat作者 (貢丸貢丸貢丸)時間2年前 (2022/04/14 12:20), 2年前編輯推噓6(607)
留言13則, 6人參與, 2年前最新討論串1/1
最近在玩符文大地傳說的爬塔, 裡面有個機制是「如果你上一局遊戲一下就被打敗,那你只能選擇(長期看來)較差的能力來開始下一局」 我感覺上就好像系統在跟我說「你玩得太爛/太隨便了,我要罰你這場拿不到有趣的能力」 那些能力真的爛到只能渡過前期,後期等於少一個能力根本更難破關。 更何況爬塔樂趣就是要每場都不一樣能力才好玩, 限制你只能用特定能力不就是在剝奪玩家樂趣? 也許那些能力可以幫助玩家撐過前期,那就不能讓玩家自己選擇要不要這樣嗎? 為什麼他要懲罰玩得不好的玩家? 這個模式不是給玩家單機爽玩的嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.123.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649910030.A.D7B.html

04/14 12:25, 2年前 , 1F
看敘述猜是怕你秒跳洗能力
04/14 12:25, 1F
那為什麼要懲罰洗能力?單機遊戲一直重抽不影響別人吧 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 12:27:24

04/14 12:30, 2年前 , 2F
你把這機制當成獎勵 打到越後面下一輪獎勵越好就不奇
04/14 12:30, 2F
的確,不過這樣問題變成低階起始能力設計上太無聊,感受上還是比懲罰感好就是了

04/14 12:30, 2年前 , 3F
怪了
04/14 12:30, 3F

04/14 12:30, 2年前 , 4F
機制不是那樣 你要至少贏3場第一次的能力才會隨機
04/14 12:30, 4F

04/14 12:31, 2年前 , 5F
之前原本就是一樓說的那樣可以洗 就被改掉了
04/14 12:31, 5F

04/14 12:32, 2年前 , 6F
真要說的話當初殺戮尖塔也是要碰到頭目下一輪開頭獎勵
04/14 12:32, 6F

04/14 12:32, 2年前 , 7F
才有比較多選擇
04/14 12:32, 7F

04/14 12:41, 2年前 , 8F
秒跳又不是沒懲罰 我記得要扣入場券吧
04/14 12:41, 8F
有嗎?我現在遊戲也打不開無法確認,不過我以為是沒有任何消耗

04/14 13:04, 2年前 , 9F
他就應該做成殺戮尖塔的樣子,猴子香蕉問題 XD
04/14 13:04, 9F
我覺得尖塔的狀況不太一樣,前期拿了這種只有前三場強化的選擇去撞精英怪,反而可能導致玩家成長得更好,LOR沒有這種狀況吧,前三場輾過去之後後面一樣難打 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:13:04 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:16:19 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:17:32

04/14 13:54, 2年前 , 10F
尖塔拿3場敵人1滴血的祝福其實也夠通關了
04/14 13:54, 10F
反觀lor你可能因為失誤或運氣不好,早早輸掉一場遊戲,然後下一場再限制你只能用爛起始能力,輸更慘 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 14:31:15

04/14 17:14, 2年前 , 11F
我記得是一票打兩輪啊 取最高成績 既然有代價 讓玩家洗
04/14 17:14, 11F

04/14 17:14, 2年前 , 12F
又何妨
04/14 17:14, 12F

04/14 17:16, 2年前 , 13F
抱歉 看成遠征了
04/14 17:16, 13F
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