[閒聊] 三國志14的缺點是什麼??已回收

看板C_Chat作者 (幹古專用帳號)時間3年前 (2022/04/12 08:44), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 3年前最新討論串1/1
我覺得沒什麼缺點ㄟ 遊戲能做到這樣 應該到頂點了吧 可能有小缺點 但大缺點我看不出來 請問三國志14的缺點是什麼?? PS 我沒玩過文明 之前系列也只玩過12 有人說沒有故事性?? 可是你一達到事件條件 手動觸發 他就開始演出了啦 看到睡著 怎麼會沒有故事性?? 還上百個 垃圾時間?? 後期有大合併 統合勢力 小勢力全部統一成一個 異族全部出籠搗蛋 這又拉回一開始的難度 操作單調?? 沒有吧 個性+地形+陣形+位置 變化很大 你也不是前線都能靠兵力輾壓 同一時間還可能要兼顧兩三個戰場 互相牽動 蠻擬真的啊 有缺點嗎?? 我講一個好了 硬體要求太高 逼我買顯卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.40.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649724258.A.87B.html

04/12 08:49, 3年前 , 1F
沒11好玩 除非galgame
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04/12 09:00, 3年前 , 2F
覺得內政設計隨便到難以置信
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不過不用再像12.13搞部隊微操給個肯定,以前剛完12覺
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04/12 09:02, 3年前 , 4F
得很熱血,後來到13累了才發現這不是RTS,部隊還要走味
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04/12 09:03, 3年前 , 5F
還要微操夾人,這才不是策略遊戲......
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04/12 09:17, 3年前 , 6F
打戰還要走棋盤,煩死了
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04/12 09:27, 3年前 , 7F
越來越趨向戰爭卻忽略了國治系統
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04/12 09:45, 3年前 , 8F
這一代光實現補給線我就給高分了
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04/12 09:46, 3年前 , 9F
要玩內政就回去玩武將制就行啦
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04/12 10:35, 3年前 , 10F
三國誌系列內政從來沒有好玩過阿 只有簡單&繁瑣
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