[討論] FF14 6.0全破心得 心情複雜(大雷)已回收

看板C_Chat作者 (伊布家族很讚)時間3年前 (2022/04/09 19:28), 3年前編輯推噓21(22160)
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先放幾張遊戲內的自拍圖防雷 (拍照還不錯玩) https://i.imgur.com/NaWjEvf.png
https://i.imgur.com/uwuSPVx.png
https://i.imgur.com/XdqVYvz.png
. . . . . . . . . . . . (防雷) . . . . . . . . . . ------------------(以下正文)------------------- 先說結論 6.0劇情精彩但不驚豔 流暢性跟帶入感沒有5.0好 6.0真正厲害的部分是演出 其他部分都略輸5版 太多地方都是情緒還沒帶來就切到下一個地圖事件 先論任務流程: 6版精簡很多垃圾流程,整個體驗整體很舒服 大約40幾小就能全破主線 跑圖任務都離目標非常近,馬上就跑到 或是系統直接幫你飛過去 8成時間都在看劇情,非常舒服 追蹤任務雖然詬病的人不少,但只有2場,我還能接受 倒是追蹤鳥的那邊就很破壞節奏 劇情已經很緊張了還要找半天 天外天亥那張圖老實說沒什麼意義 就是秀演出, 其他部分都很糟糕 而副本方面除了最終戰打爛鳥集合體的演出不錯之外 其他幾場的副本戰跟殲滅戰都毫無記憶點 劇情演出方面: 古代人那篇章最精彩 也圓了很多劇情 其他部分雖然劇情也不差 但流暢性並不好 故事一段一段的連結感並不好 (札拉罕): 除了秀一個龍也可以和人類和平共存的例子之外 沒什麼意義的關卡,就是秀個鍊金術師團體的工具國 外加還有個智障母象護衛任務 自己跑去塔門口送頭被抓的智障劇情 光影渲染倒還不錯,但整體真的沒啥意義 (薩雷安): 這邊的劇情很棒,與各國有連結,有調理 解了不少伏筆,議會研究跟迷津很有趣(還有葡萄,雖然被改掉了w) 阿爾爸的劇情也很感人 (帝國): 第一軍團長的正論演講很棒 帝國人很機掰 沒了 (月球): 預告以為有什麼大事 結果關卡又大又空又沒東西 除了兔兔很可愛之外 沒了 然後人類居住區一堆主動機械怪打人是沙小 你們真的想讓人類移居過去嗎??? (古代人): 最神的篇章 光是有愛梅就80分起跳 圓了很多伏筆 前後連貫的感覺很棒 (天外天亥): 為了演出硬湊的垃圾關 導致很多東西很硬要 首先光是絕望這個主題就很蠢 5版第一世界那劇情才叫絕望 6版尤其天外天亥這些滅絕種族的劇情 弱智到不行 然後主角團一個個送頭也毫無悲壯感 會復活的伏筆提示太明顯 搞到主角團個個都像精障戰鬥狂,毫無絕望感 牛頭不對馬嘴的送頭開路 小紅貓那段最好笑 用廢話很長的方式拐了個大彎來說我思故我在 不過末尾演出沒話說 優先復活愛梅有驚豔到 開花那邊直接破題貫穿整個6版的伏筆也很讚 末尾爛鳥要把幸福傳給宇宙 放煙火那段的鏡頭也很美 然後最好的部分應該是打爛鳥集合體的演出 光呆把隊友傳走那邊剛好對應路易索瓦大師在CG裡把其他人傳走那段 後面給力量也跟當初路易索瓦接收其他人力量給封印如出一轍 連配樂6版在很多呼應2版劇情的部分也是用動畫那段的配樂 前後呼應感很棒 角色方面: 首先我一定得先提芝諾斯 GAY到不行 整個6版的表現大概就是 (我該怎麼做才能讓你的眼裡只有我) (即使你身在宇宙盡頭我也會找到你) (一想到要與你見面甚至使我超越了光速) (我的人生是一團爛泥,是你給我的人生燃起一把火) 這難道就是真愛嗎!? 于里昂熱: 角色成長很多,人物塑造也變得更立體更豐滿,很討喜 也把前面他的劇情的圓了起來,6版塑造最棒的角色 龍騎士大哥: 達爾化wwww 6版迫害擔當 要帥有帥,要搞笑有搞笑 跟阿爾見父母了,很有兄弟情誼呢♂ 只差沒嫁過去 阿爾菲諾: 南方公園 凱子 負責講大道理灌雞湯 3板就成長得差不多了,4版5版稍微加了點搞笑 6板就是負責講廢話,有點煩 賽希莉: 從4版的易怒症 到5版的英雄廚躁鬱症 再到6版的傲嬌娘 婆度成長非常多 但是胸前沒有成長 阿爾的胸肌可能都比她大 可憐哪 老桑: 老實說從3版開始就工具人化 5版雖然加了個老爸屬性,但依然很平庸 6版更慘,沒什麼戲份 雅喵: 從2版開始就沒太多變化 角色沒有更飽滿,但也沒說寫壞 就....比老桑好一點的平庸? 可露兒學姊: 6版加戲很多 馬尾很騷 6版戲份幾乎取代塔塔露的位置 塔塔露: 幾乎沒戲份 結論: 總的來說 可以看出6版為了補完劇情 犧牲了不少的流暢來把所有坑填完 瑕疵不少,但結果上來說是好的 就是有點可惜 但是伏筆全填完這點是真的爽 但這樣讓人擔心後面劇情要怎麼演了 因為伏筆填得太完整 導致後面劇情在怎麼演都會像是硬加的 總之先期待之後的更新如何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.93.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649503725.A.49C.html

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皮克敏討滅跟老母討滅竟然不滿意
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太老梗反而沒有帶入感的關係,就真的沒有記憶點
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達爾化還蠻好笑的 這形容有到位
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殲滅戰不到沒記憶點吧,兩場Bgm都很棒,然後劇情搭配也不
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差,轉圈跟流星應該也蠻有印象的
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桑哥不是沒戲份吧,只是方向跟你想的不太一樣
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只要故事有處理好,老梗其實也不算是缺點
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有留意對話你會發現他從3版苦命臉>5版老爸臉慢慢變回2版
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6.0我覺得比較可惜的就最後地圖幾個種族
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按照當初六版帝國 七版完結篇會比較好 帝國那麼大就塞
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個首都一張地圖草草完事
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花花公子的樣子,只是相對沒其他人明顯而已
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劇情老梗又處理的很隨性,簡單就skip過去那種感覺
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我個人比較喜歡五版 但6結尾還是讓我很感動就是了
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後面天外天就真的趕+硬湊
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※ 編輯: jason89075 (1.169.93.108 臺灣), 04/09/2022 19:40:36

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是說副本跟npc打滿有代入感的
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※ 編輯: jason89075 (1.169.93.108 臺灣), 04/09/2022 19:41:08

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極神我只能說 天地万象を我が意のままに!
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我覺得最後那個4人本應該要對應天外天垓的三族會比較好
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最後一張地圖真的很老套 日式夥伴一個一個留下殿後給主
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角走到終點
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天外天感覺跟破曉傳奇後半差不多趕
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如果把焦點集中在一個龍族上,應該可以寫的比較深入吧
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像我這種不喜歡傑諾斯的,最後只想說你不要靠近我RRRR
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而且龍星在FF14中也算是很有意義的一種存在
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天外天有最終之路那段我覺得可以給個70分
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就很老梗很王道 阿演出就是讚啊我就喜歡
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最終之路那段不錯,很老套
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但是夠熱血,很有90年代流行的勇者作品調調
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但離開elpis 的那個cutscene真的神神神神
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最後那一段真的有把分數拉回來
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注重在龍族 然後讓龍爸飛過來打黑鳥就好
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該講的講完了, 也可以接受, 很OK
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ultima tule真的是分數全在最後,前半就......演出需要
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看終極之戰會不會有意外來賓演出
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BGM可以當睡前曲...
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玩女的 就會覺得傑諾斯是真愛了
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ultima thule打到一半我真的有點害怕這走勢收尾會變普作
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好險後半我給超過一百分 轉場BGM一下我就開始飆淚了
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前面最後一哩跟古代人登場還有90等ID也是處理得很棒
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我覺得6.0真的塞太多太趕,節奏比五版奇怪。
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月球希望再多一點劇情,不然這張大地圖好像劇情太少?
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月球劇情太少,然後最終章塞太多變得都草草帶過去
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四五版我很討厭皇子,但這次六版跑完覺得他很讚,現在覺
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得他比拂曉還跟光呆好。
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看到前幾張圖片,就知道閣下懂得欣賞拉拉菲爾族
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是個堂堂正正具有極佳品味的光之戰士
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我覺得月球劇情很感動啊,只是劇情太少。
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這次月球對我來說反而比古代人劇情更讓我感動。
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特別是一些不接受維涅斯做法的玩家。
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六版比較好哭 五版很單純
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現在我吃桌菜都想到這個
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5個練級副本和2個討滅說毫無記憶點也太過了吧
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最後一張地圖大致認同,不過還好你是熱度下降後發文,當
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老桑的個人戲份基本上在5版就結束,6版沒什麼戲份也是
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初嘴這段時一堆護航民說你不懂感動你不懂@@#%^@%#,笑死
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正常的
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送頭送成這樣,官方還強調復活盾表示一定回來,整個鬧劇
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04/09 21:22, 3年前 , 59F
老母本體完全正中我的點...
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王子最後的提問很帶感,然後有種"哎呀被你說中了,那
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最後就來好好互相碰撞吧"的感覺
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嚴格來說學姊才沒什麼戲份,很多時候不是他在講話XD
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看你心得不會是玩中文版的吧 中文一堆漏翻誤翻
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翻譯品質奇差無比
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軍團長......雙子表現39分也不能說59分是正論啊
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五版是熱血,應該有正常看完劇情的都能感受到那個
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熱血;但六版是感動,取決於你對這故事有多喜歡,
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愈投入的人體驗會愈好、感觸會愈多,只能說你可能
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一開始就沒有很喜歡這款遊戲XD
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當然也能說是腦粉補正啦XD
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6版帝國哪會比較好...4.0的悲劇再演一版喔
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Labyrinthos & Thavnair 前半就只是 intro 塔那邊的
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話看演出蠢的也是光呆不是象 當保鑣還占幾十米遠
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*站
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然後賽希莉是冒險者小隊的補 雙子妹叫Alisaie
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沒那麼嚴重吧,我覺得6版帝國線雖然燃燒不完全
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還是比4.0好非常多,只是真的就太快了
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6.0中文化出來後才知道 原來垓這麼多人不認識
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6版要當群像劇看,最後一張圖的用意是要夥伴給出”Your Ans
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wer “
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六版就是你越熱愛這個遊戲,帶入感越深,反饋會越好吧
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04/11 11:29, 3年前 , 82F
塞希莉……不是アリゼー嗎 錯太大了吧
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04/11 21:06, 3年前 , 83F
我也在想賽希例是誰 看到描述才懂
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文章代碼(AID): #1YKMtjIS (C_Chat)