[閒聊] 是不是只有競技遊戲才會讓人每天都想玩已回收
看了下Steam數據,扣掉Elden Ring與Lost Ark這兩款新遊戲
其他常駐前六名的遊戲都是競技遊戲,CS, PUBG, Apex, Dota2
是不是比起RPG或其他遊戲,那些花里胡俏的玩意
兼具時間短,還有以玩家實力為主要變數的無窮變化度
才會是一款遊戲最耐完的關鍵
雖然在一些線上遊戲或轉蛋手油,玩家也會天天上線
但在我看來那些都是清每日,賺抽獎或跟上進度用的
某種程度來說比較貼近上班打卡,哪天受不了了就永遠退坑
是不是只有競技類遊戲才是真的耐玩
不會為了跟上進度而半逼迫自己每天上線清任務
有沒有這方面的G洽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/31/2022 12:06:34
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對阿
人的變數才是最千變萬化的
一款遊戲設計的再多樣
都比不上千萬玩家的帶來的花樣
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剛開始農的是因為有成長目標
但長期來看是怕跟丟大家的腳步,改版新東西玩不到($農得不多)
後面就變成一種每日任務了,可能只有剛改版那一天會爽一下
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