[閒聊] 非寫實畫風有客觀的美醜嗎?

看板C_Chat作者 (自在)時間3年前 (2022/03/31 10:23), 編輯推噓9(9014)
留言23則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
個人不會畫畫 看剛剛有人聊到精確的骨架並非繪畫唯一所求 讓我想到動漫中常有身材、部位比例與現實對照有差異 如頭身比、眼睛大小等 不過大多也都看得習慣了,不怎麼突兀 有些則不然,像是古早畫風眼睛畫很大的 或看過手腳比例令人覺得彆扭的 同樣也不符現實,看起來卻不太順眼 想請問其中有甚麼標準嗎? 是否不符寫實比例,但偏離太多或設計不良 仍然有美醜之分的(相對)客觀標準呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.192.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648693395.A.076.html

03/31 10:24, 3年前 , 1F
美醜本身就是主觀的概念吧
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03/31 10:25, 3年前 , 2F
至於相對客觀則是看主流,也沒啥標準就是了
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基本上客觀標準都是可量化的 你可以找到量化美醜的單位嗎?
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美醜就是主觀的,古代中國畫畫眼睛很細很鳳就是他們覺
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得那是好看的才會這麼畫
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沒有
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不然中國皇帝不爽就殺頭的,幫畫畫的還不"美化"一番
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海賊王畫到影響人類審美 ex:真人娜美
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銷量
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可不可以賺錢,夠客觀吧
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美醜哪有客觀的。連現實世界真人的美醜標準都隨時代一直
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在變化了,何況是再經過一次人手加工詮釋的繪畫創作
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想了一下,或許該問的是群體的主觀傾向?
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路人超能可以賣錢 畫得超美
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類似大多人(可能)都喜歡健康健美的身形
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主流是看背後老闆誰口袋深權力大 用錢砸出來的
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美醜主觀,有時候是角色塑造,你去看歐美角色設計師的作
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品就會理解了,日系看久了你的美感就會靠近那,正常的
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照賺不賺錢的標準,達文西畢卡索的畫作都千萬起跳的超賺吧
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03/31 10:57, 3年前 , 20F
客觀會隨著時空環境改變 改變你就跟著變啊 不想賺錢逆
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03/31 12:22, 3年前 , 21F
有主流的美醜,就算美感是個人的但大家仍然是受同一個環
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03/31 12:22, 3年前 , 22F
境、相似的價值觀教育的,所以會有大多數人都覺得美的東
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西存在
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