[閒聊] 法環是不是照妖鏡?

看板C_Chat作者 (felixr0123)時間2年前 (2022/03/24 21:12), 編輯推噓26(26025)
留言51則, 31人參與, 2年前最新討論串1/1
法環取得了空前的成功 一下子銷量就超過了1200萬 之後上看1500萬甚至2000萬都有可能 更別說還有資料片還沒發行 這麼棒的成績在遊戲業界 應該是很讓人振奮 代表市場確實是有的 可是卻看到很多 同為遊戲製作人的眼紅仔 一下嫌棄UI醜一下嫌棄不友善 一下又嘴難度太高就是要搞玩家 可是偏偏那些業界人士負責的遊戲 都沒有法環好玩 法環是不是讓 一堆業界的臭蟲眼紅仔現形? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2067. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.79.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648127568.A.773.html

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那些是教育家
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那些人不是遊戲製作人阿 是教材商
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問就是3天400萬
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其實在酸的也就那幾個而已= = 至少對遊戲業是很值得振
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奮的事情吧
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畢竟他們曾經是主流,沒想到現在大家更喜歡以前小眾那
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套,會不爽也是正常,反正法環成績打臉就好
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而且這次很多沒玩過這類遊戲的想入坑,我同事好幾個在
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前浪趴在沙灘上
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不只製作人阿 只能說人多問題就多
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教育家看誰都不爽也是正常的
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除非嘴遊戲不好玩啦 不然你舉的例子那些人也沒說錯
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遊戲的本質還是要好玩啦 其他的都是加分項 比如某族群
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最愛的畫質
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沒匠人精神 也沒教育意義 沒內購 0分
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誰出來嘴就不玩他們家的遊戲
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不是小眾的魂強 是主流一堆想教育的
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教育家瞧不起做遊戲的不是日常嗎
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被前小眾硬核遊戲碾壓的恥辱感吧
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遊戲只要好玩其它問題都是假議題
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英高系列就是回歸古早紅白機時代的遊戲模式:介面陌生、
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模式艱澀、自行摸索、碰壁挫折、反覆練習、跨越障礙、獲
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得成就感,的那種硬派模式。有些製作人覺得這套老掉牙模
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式早該落伍了。結果意外的很多玩家仍然是很接受這種遊戲
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很原始的樣貌模式。
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10/10
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梅琳娜應該改成母猩猩身材
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反觀某賽車...不是,我是說賣車遊戲
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還不是最近一堆3A遊戲被左膠
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有些人看到紅的東西就想酸一下顯得自己高人一等
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樓上要的教育版來了 https://i.imgur.com/gA8MqeG.jpg
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我的看法是
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他們以為玩家喜歡更好的ui 友善的遊戲體驗
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但玩家真正喜歡的是豐富 自由的內容
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法環大紅會把開發者認為正確的事情直接破壞
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賣一千萬以上的遊戲那麼多,這些人是每個都砲嗎?
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通常不是
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如果是常青(cod 任系)才不會講話
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主要是法環太異類了
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那些政確份子以為用黑人醜女只要用漂亮ui和遊戲性就可以
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大賣了 事實上真的在乎遊戲性的本來就不是大眾
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那群是教育家
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賣輸任天堂還能說任系自成一派 賣輸法環總不能說自己爛吧
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教育家反被教育 咽不下這口氣
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當製作人都把玩家當白癡時出現了一個正常的製作人
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慘的是以後做開放世界就要被拿來跟小公司FS做的法環
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比 情何以堪
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地平線就是醜女害
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文章代碼(AID): #1YF6vGTp (C_Chat)