[新聞] 《失落的龍絆》營收暴死 官方突宣布結束

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間2年前 (2022/03/23 16:09), 編輯推噓21(22133)
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《失落的龍絆》營收暴死…官方突宣布結束營運 鐵粉哭:4年青春 Cygames旗下知名IP《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》於22日下午2點宣布即將停止營運 ,預計將在7月主線劇情最終話更新後結束營運,關服時間會再另行公布。而結束營運時 間剛好是4週年升日前兩個月,消息一出後引起許多玩家心碎吶喊,「四年的心血好像白 費了!」 在官方公告中指出,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》將在2022年7月更新最後劇情後 結束營運,目前除了3月31日會追加最後一次新角色,接下來除了主線劇情跟任務外都不 會再更動,遊戲確定在主線劇情終章後結束營運。《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在 2018年9月上市引起轟動,加上由DAOKO所演唱的〈BANG! 〉洗腦旋律更引起許多玩家入坑 。 但在後續營運卻因為太肝、行銷策略極度失敗,從2020年開始營運狀況急轉直下,據傳跟 上市時的營收相比,營收十分慘,再加上許多事情影響,因此在4周年前夕決定結束營運 。本次結束營運雖然消息公布的早,但幾乎沒有任何轉圜空間,再加上龍絆是一個很農的 遊戲,有許多真的死忠的玩家耗費很多心血在上面,現在看到消息直接心碎,也希望伺服 器可以再保留久一點,讓他們還可以回味遊戲的點滴。 https://game.ettoday.net/article/2213475.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.148.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648022944.A.89E.html

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這營運策略又不cy又不任的 把玩家當傻子
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4週年升日...
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真的有鐵粉在哭嗎…
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縫合失敗的縫合怪
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有吧 nga跟巴哈都有
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當初護航的那幾個不知道還在不在
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03/23 16:18, 2年前 , 7F
會有啦 歐美Reddit你去看一下龍絆版一定也有人難過
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03/23 16:18, 2年前 , 8F
還好吧 沒有很突然 有在玩的多少都感覺到要收了
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找Daoko的搖頭歌還蠻可愛的
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當然收了 還是會難過 這遊戲明明能更好 的
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不意外
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換製作人變農絆就下去惹
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只剩母豬能打了
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比白貓早島…
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歐美有一定人氣
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農絆一開始的武器養成不就很農了?
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好吧 我以為有玩的人 都有心理準備遲早會收了 當初也
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是佛到怕他倒 才勉為其難課每月的金剛晶禮包 不然真
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的找不到課的地方 記得後面還把可以課的格子直接全開
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看一下歐美中國日本 龍絆版大多是難過惋惜
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03/23 16:32, 2年前 , 21F
馬上要327 3.5周年了 但沒想3.5周年前夕就說要收
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9成以上的非單機手遊不都是玩的時候就要有心理準備嗎
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03/23 16:33, 2年前 , 23F
島了,我玩了兩年
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03/23 16:34, 2年前 , 24F
3.5周年而已 沒到四年就倒了
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03/23 16:38, 2年前 , 25F
有在玩的都覺得要島吧
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03/23 16:53, 2年前 , 26F
“據傳跟上市時的營收相比,營收十分慘”是多慘?
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03/23 16:53, 2年前 , 27F
死忠的 存在嗎?
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03/23 16:55, 2年前 , 28F
感覺就是CY老任幫忙打一下廣告後續放生
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03/23 16:58, 2年前 , 29F
剛上市第一個月15億 現在3000萬
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03/23 16:59, 2年前 , 30F
就CY扛不住一直把人手放在這種沒前途的企劃了吧,全世
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03/23 16:59, 2年前 , 31F
界遊戲廠都人力緊縮啊
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03/23 17:08, 2年前 , 32F
老實說啦 就制作的人根本沒在玩遊戲才會設計這麼智障的東
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03/23 17:08, 2年前 , 33F
西 週箱10個1箱能開一整顆星沙 活動獎勵打完送星屑 10星
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03/23 17:09, 2年前 , 34F
屑才能換一整顆星沙 然後星沙後期根本用不到多到滿出來
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03/23 17:09, 2年前 , 35F
到底活動獎勵要那個做啥?之前還有全伺服器堆傷害 第一階
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03/23 17:10, 2年前 , 36F
獎勵是星屑 然後一整天打完連第一階都打不滿? 後面才改
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03/23 17:10, 2年前 , 37F
之前剛開70環都被笑慘遭70環 因為像萬聖光槍升70環之後
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03/23 17:11, 2年前 , 38F
太佛太農 沒救
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技能需求變高 結果實測DPS下降..?? 升70環可是要花一大堆
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03/23 17:12, 2年前 , 40F
資源 然後玩家罵翻 岡田還不懂在酸說明明有變強你們在吵
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03/23 17:12, 2年前 , 41F
什麼 最後心不甘情不願的稍微改一下 設計的人根本沒玩過
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03/23 17:13, 2年前 , 42F
基本上就是設計的人根本沒玩過遊戲 才會有一堆玩過就知道
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03/23 17:13, 2年前 , 43F
反智的設計 基本上原本這遊戲主打共鬥 共鬥根本沒做好就
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03/23 17:14, 2年前 , 44F
沒救了 死不把共鬥拔掉或也不改善 弄的共鬥比單人難
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那個白癡會想去打共鬥 自己單機自閉就好了
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03/23 17:15, 2年前 , 46F
如果單人/共鬥關卡難度都一樣 共鬥一定比較多人去推王
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老手輕鬆帶新手 結果不是 弄之前說的教官 結果是來氣走新
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手的 從頭到尾設計者就是白癡
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03/23 17:21, 2年前 , 49F
竟然撐四年了
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03/23 19:12, 2年前 , 50F
你能玩四年真是不簡單
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03/23 20:07, 2年前 , 51F
講到那個共鬥 同是CY出的公連剛開服時也有弄過一陣子
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03/23 20:08, 2年前 , 52F
做了之後才發現這功能跟本做不好 且系統易出問題 所以
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03/23 20:09, 2年前 , 53F
公連後來提早認賠殺出停掉共鬥 改以聖跡調查取代至今
03/23 20:09, 53F

03/23 21:44, 2年前 , 54F
leamaSTC粗乃丸
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03/25 12:13, 2年前 , 55F
第一個節日版女主萬聖耶魯多少人開局,然後變倉管後終
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03/25 12:13, 2年前 , 56F
於等到70環強化,實測DPS下降??
03/25 12:13, 56F
文章代碼(AID): #1YEjMWYU (C_Chat)