[閒聊] 如果都沒人發現祕密通道 遊戲公司會?已回收

看板C_Chat作者 (格林童話)時間3年前 (2022/03/18 09:35), 編輯推噓13(13019)
留言32則, 18人參與, 3年前最新討論串1/1
拿艾爾登法環假設啦,萬一發布後過了一年 玩家不如現在這麼多,可能幾百而已 但像上面某篇文章提到的秘密通道始終沒被發現 那麼遊戲公司會怎麼做 有沒有C洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647567310.A.CDD.html

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會假裝成鄉民自己po文吧
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是我就裝作玩家把解答po出來 配合媒體再做一波宣傳
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有些連遊戲公司自己都不知道 是開發者自己偷埋的
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之前尼爾不是也有最後一個隱藏要素 被發現 上新聞嗎
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黃版抓夢幻那個?
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偷偷放吧
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尼爾自動人形那個是拆包逆向工程才找到的,正常遊玩無
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法觸發(觸發指令有順序
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我印象最深的就dokidoki文學部那個彩蛋,到底誰會閒到
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沒事去做解碼@@
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印象中月下夜想曲能提早拿鏡凱的那個隱藏升降梯,似乎就是
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官方在幾年之後公佈的
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皇家騎士團2發售20周年時 當初工程師才公布一段可以觀看各
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種族勢力評價值的密技 1.打開華來報告書 2.L+R+Y 然後用2P
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手把輸入↑→↓←Y ↑←↓→X ↑→↓←L ↑←↓→R ↑↓
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↑↓B ←→←→A SELECT・SELECT・START・START AAAAAAA
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然後在遊戲時數計時的秒數9的同時按下B 就能開啟隱藏數值
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Halo2有個聖誕節彩蛋過了13年才有人發現
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的表 跟這相比之下每面牆壁敲50下還比較簡單一點...
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自己找個實況主播叫他紕漏就好了
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出攻略本啊
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自己洩露阿w
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Cave的蟲姬當年初版只有2個難度,玩家還在納悶這作怎麼那麼
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簡單,1個月後官方在雜誌上解禁開第三難度的方法,然後玩家
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們就踏進新世界了
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好幾年後的訪談自己洩漏吧,不過現在拆包這麼狠應該很少了
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有一些指令鬼扯到像在打電報的就開發時為了測試等原因
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留下來的,後來才自己偷偷洩漏
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以前fc的遊戲沒攻略本根本不會知道
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測試的時候怎麼可能用那麼複雜的指令 一定是故意留下的秘
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技啊 不過現在數據挖掘家都拆包 秘密很難藏了吧
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以前黑魂不是有個武器兩三年才被發現
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文章代碼(AID): #1YC-7EpT (C_Chat)