[閒聊] 人中之龍是怎麼撐到6代的?

看板C_Chat作者 (好天五六)時間3年前 (2022/03/01 17:40), 編輯推噓21(22135)
留言58則, 32人參與, 3年前最新討論串1/1
人龍劇情到0代達到巔峰 不過在這之前的1~5代 1、2評價好像就普普通通 而且原版的真島大哥還沒有被加戲 3~5好像開始就有人罵了 看SEGA遲遲不肯重製3~5就知道了 6代又是被罵最兇的一代 不過6代可能也吃了很多0代粉 之後的人龍7跟木村之龍1、2才又回穩 不過既然人龍的評價一直都是普通偏下 一直到0才開始被人捧 SEGA是怎麼讓人龍能撐過這麼多代的? 單純是靠桐生的個人魅力跟小遊戲 才彌補那些劇情上的缺陷嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.88.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646127645.A.BA3.html

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以前的玩家扛的住
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而且不看劇情 人龍真的蠻不錯的吧
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桐生:怪我囉
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世界觀啊
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6代還滿好玩的阿
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12評價哪來的普通
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我也是玩了6代才跑去尾道聖地巡禮
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以當時的眼光標準來看 劇情可能還算不錯吧?
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算是稀少的極道題材遊戲
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一二代當年評價可不普通…
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一代當初如果評價普普的話就不會有後面的系列了
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撇開3~6 12評價都不差啊 而且人龍應該不少廣告贊助
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爽快動作遊戲,還有各種招式能用,劇情上當時找了馳星周
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也寫得不錯。雖然礙於當時技術,很多內容只是帶過,像是
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錦山黑化一直到重製才補篇章給他說明等等。但本質上一二
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是好玩的。三代則是除了六代以外劇情最垃圾…
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有12代作基礎,後面評價稍差也能吃夠本,而且在0代中興前
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不只有3到5,還有其他外傳,代表人龍系列在日本已有穩定的
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固定客群,就算6代評價差,審判和7代的好評也把6代的負面
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都消掉了,至於台灣很明顯就0代首次中文化聲勢才明顯起來
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我記得三代當時主打ps3的畫面吧? 4代就是多主角
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三代的BOSS峰很帥 然後一.二代很經典
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3開始就吃老本,6爛成這樣7之後不重啟能看嗎
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6代那個什麼死媽劇本 遊戲內容還不錯 沈迷棒球大賽
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記得剛出某些遊戲介紹還拿來跟GTA作比較
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中資啊...只能說雖然不好 但也不差
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見參跟維新也都不錯 打喪屍那個大概是當時評價唯一爛的
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見參也算是ps3時期開疆的遊戲之一了 也還沒重出過
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打妹打捏 打妹唷
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真要說的話 五代結局前我都願意給他高評價 四+1個主角
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每個篇章劇情跟小遊戲都蠻好玩的 但結局真的捅了我一刀
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因為製作組從以前的宣傳重點一直是爽快的戰鬥 極技
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跟大人的娛樂 各種小遊戲 比較不在乎劇情更在意遊戲
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性的自然玩的下去
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製作組自己都不敢當作賣點的劇情 最近幾年卻開始有
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人主張人龍是劇情向遊戲 我也是問號
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那個主打劇情的遊戲是系列一半都是爛劇本的 客群就
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不是那麼在乎劇本才能活到現在
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先不論劇情,1、2基底,3最慘,4、5系統跟寫作方式
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都有調整改變,也改的還OK,玩家大部份都會看在願意
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改變的面子上給機會,6被罵翻除了劇情問題,應該很
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大部分是系統不好玩 ...看看旁邊那個0再看6,嗯...
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算是被早期桐生的設定綁死了吧,劇情很難寫,沒發現近
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幾年評價不錯的7跟審判之逝都不是桐生為主角才有突破
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還有0也是,讓真島當一半的主角
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桐生這角色太無聊了
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中間有外傳撐評價啊 武藏 跟龍馬
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還有一二評價都不錯 一有劃時代二有最優反派龍司
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有人罵代表有人玩,根本沒人在乎的才難撐
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3育幼院玩到煩而已 45多主角也還行 秋山滿有魅力的
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我是審判之眼入坑,發現怎麼那麼好玩
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堆糞啊
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7代時其實跑了不少老粉,引來了一些rpg粉跟0代留下的新粉
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本來主打黑社會劇本的的遊戲,添加了太多無意義小遊戲作配菜
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而且還常常用過的小遊戲複製貼上在好多代,不玩還拿不到東西
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粉絲們還認為沒小遊戲就不是人龍,這也是笑笑,難怪變小眾遊戲
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五代前面還不錯啦
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我個人覺得5代頂 4代最差
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文章代碼(AID): #1Y7UeTkZ (C_Chat)