[MD]白金一六武眾雜談 已回收
標題就不打攻略了,我菜雞最後一天才上去
(誰說月底和白金一很多玩FUN DECK的= = 一堆主流)
只玩六武眾前面都在拆卡合閃卡
被主流扁到鼻青臉腫後決定入手幾張手坑好好爽爽
(3灰2墓指1劍指2PSY和G
就從白金金牌左右橫跳一路飆回白金二-1上白金一
然後就一輪跪到-5了.....我X
玩卡牌遊戲最重要的就是心態不能崩,再爬一次
然後就連勝上去了
https://i.imgur.com/GAoxZ49.jpg

說了這麼多來講講玩六武要注意的事情
簡單來說六武眾就是玩計數器的牌組,懂得掌控計數器的話
整副牌都給你拿起來打
六武眾就是這麼簡單....個頭
本家怪沒半隻強力的抗性(紫炎能找替死鬼和影六武當替死鬼外沒了)
展開最吃重的門限一導致你特別需要大將的效果幫忙,大將吃坑涼8成去
(也是有荒行流啦,上限就沒那麼高
實際上運作起來不熟悉的話常常會發生
欸?我怎麼少一個計數器
門被灰了,計數器不夠了
做出一排怪還來不及做擋全部變隕石等等的問題
每把運作起來初動點和終端相似,過程每場幾乎都不同
導致你必須思考每張卡在不同情況下能做什麼/能拿多少計數器
後面說明一下一些簡單的演牌
1.瑞穗志乃loop(角色後簡稱紅藍) 使用場合1.刷計數器(後簡稱康)2.騰空間
在大將link端下
紅發效果解放藍隨後破壞紅
藍解放效果回收紅
(2紅1藍部分需要先用門回收藍再特召,基本康數要求為4
2藍1紅可以先特召紅拿3康再用門回收藍,基本康數要求為1
建議能做2藍1紅就用2藍1紅)
算是最基本的loop 有門的情況下不會減少康
2紅1藍or2藍1紅 只有門的話需要將1紅1藍放在大將link端,每次會多2康
每多一個其他放置計數器的每次loop會多2康
衍生
如果墓地已經有影六武眾且有鬼斬了
可以紅解放藍炸紅,除外影六武防效破
藍回收鬼斬特召 紅跟大將link大將
門拿鬼斬特召,鬼斬疊影紫炎
這樣可以重新把完全空掉的計數器填回6康
算是一個門被灰的解法
2.鬼斬疊影紫炎
剛剛衍生有提到的
鬼斬回2次康,疊真影再回一次
真影後續可以做的方向
A.跟大將LINK大將繼續疊康
B.再拉鬼斬/師範/其他六武LINK鎖龍蛇/神弓
C.跟多的紅藍融合招喚理伴後續走A/B,一樣是疊康用
(可以嘗試除外對面一張紅處理不來的
3.整體流程
初動點的話
最基本的影鬼效果特召一隻
鬼斬/師範在六武通召後跟著下來
真影跟著影六武眾跳出來
木猿被影鬼拉出來再上手紅/藍
任意一隻六武通召搭配紫炎道場跳風魔
同樣是最基本的紅藍,藍焰聖劍拉紅等
如果起手有門的話以上都還能多拉一隻上手
再來看情況LINK追想/大將
手上有不重複武器都推薦上追想,壓縮牌庫+特召的能力很強
(有了這次特召還能演出更多東西)
後手如果有特召大將軍紫炎的話可以LINK渾沌士兵換用拳頭壓制對手
上手門之後就是即興表演了,在不會消耗光康的前提下手牌墓地能做就做什麼
有餘力的話還要保留康防灰
最終陣容
https://i.imgur.com/6yyQsqK.png

6素材以上86+3康以上神弓+1-2隻白紫炎+一隻師範(保留一空位防意外)
不想做那麼遠的話7素材86也夠你站著按死對手了
https://youtu.be/tSVXLpaHOis
最後附上我覺得最誇張的一場,半分鐘完成86= =
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https://i.imgur.com/Xv13Cry.gif

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思考了一下,你的情況可能是他已經有一定計數器基底了,那就不要針對鬼斬而是針對其
他六武眾(鬼斬要場上有鬼斬以外六武眾才能跳),其他六武眾沒了那鬼斬就上不來
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看你86長怎樣 6素材以上就留,門的目的已經達到了
※ 編輯: ElfFail (1.170.82.208 臺灣), 02/28/2022 11:53:14
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上白金一我就把一些多的手坑拔了
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※ 編輯: ElfFail (1.170.82.208 臺灣), 02/28/2022 18:31:53