[閒聊] 玩遊戲都用什麼難度開NG?
很多遊戲為了兼顧各個層次的受眾,
都會將遊戲分成數個難度,
避免手殘黨或高端玩家在遊戲早期就被勸退,通常最基礎難度會分為簡單、普通、困難,後續NG+可能會開專家、地獄、噩夢之類的難度,但也有少數遊戲在NG就將難度分級全開,鼓勵斗M玩家自我挑戰。我自己不論遊戲類型都是以普通難度開局,因為NG對遊戲內容及玩法不熟悉所以選普通難度會比較保守,至少遊玩體驗不會與預期差距太大。洽友會怎麼選擇開局難度?
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