[閒聊] 勝率多少你會玩不下去?

看板C_Chat作者時間2年前 (2022/02/13 13:15), 2年前編輯推噓15(15026)
留言41則, 20人參與, 2年前最新討論串1/1
我先來 https://i.imgur.com/WJm1dJU.jpg
這是BBCF rollback測試最後一次記錄到的勝率 32% 只是我一向都是無所謂的 哪邊強就往哪邊撞 雖然總體32%但是根據我自己記錄有時候一天下來可以不到20% 但還是很開心 在網路上常看到有人抱怨勝率太低玩不下去 卡牌遊戲就是先後手 對上XX牌必輸 格鬥遊戲抱怨怎麼玩都被虐根本贏不了 但很少看到有人說勝率只有多少所以玩不下去 很好奇大夥在勝率多低的時候會放棄呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.180.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644729337.A.256.html

02/13 13:16, 2年前 , 1F
解勝場任務解了一個小時以上還在解的時候
02/13 13:16, 1F
如果有每日任務真的很煩 SV也是因為解任務太花時間放掉的 即使我不在乎勝率 沒解任務=沒錢=沒新牌打 太痛苦惹

02/13 13:18, 2年前 , 2F
看你是想爬分還是休閒阿
02/13 13:18, 2F
爬分跟休閒沒啥區別吧 分數又不能當飯吃除非想去打比賽拿獎金那種 而且段位低爬不上去就代表真的不夠強

02/13 13:19, 2年前 , 3F
沒比UR 0.5%還低的都沒有資格喊弱
02/13 13:19, 3F
100場贏不了1場的話我可能真的會玩不下去w 不過格鬥遊戲是兩燈一局 只要中間曾經贏過一燈我就OK喔

02/13 13:19, 2年前 , 4F
這樣還能玩下去真的蠻猛的==
02/13 13:19, 4F
三場能贏一場蠻多的吧

02/13 13:19, 2年前 , 5F
20%
02/13 13:19, 5F

02/13 13:19, 2年前 , 6F
我覺得對戰遊戲在休閒系統還統計勝率是很爛的設計
02/13 13:19, 6F
我倒是不介意 我菜不菜我自己很清楚啊

02/13 13:19, 2年前 , 7F
看過別人打lol說贏了就去睡然後清晨五點還醒著12連敗的例
02/13 13:19, 7F

02/13 13:20, 2年前 , 8F
02/13 13:20, 8F

02/13 13:21, 2年前 , 9F
娛樂牌組的話 兩成以下就有點痛苦了
02/13 13:21, 9F
娛樂牌組我覺得痛苦在沒秀到花式的部分就死去 那真的沒娛樂性

02/13 13:21, 2年前 , 10F
現在很多對戰遊戲的設計都是要讓休閒玩家無負擔的玩,
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02/13 13:21, 2年前 , 11F
統計戰績或勝率,甚至看到近期戰績這種設計,只要一旦
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02/13 13:21, 2年前 , 12F
玩家處遇連敗的時候,就很可能會放棄遊戲。一旦放棄,
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02/13 13:21, 2年前 , 13F
回鍋機率就很低
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02/13 13:24, 2年前 , 14F
哪會沒啥區別,高端低端環境又不同
02/13 13:24, 14F
爬不上去就代表沒那個料阿 RANK不就是為了讓人可以跟自己差不多的對手玩而存在的

02/13 13:27, 2年前 , 15F
連敗甚至退坑是自己太弱 跟統計功能無關
02/13 13:27, 15F

02/13 13:27, 2年前 , 16F
卡牌遊戲就是需要這些數據
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02/13 13:28, 2年前 , 17F
我跟我快打的大哥練習,10場裡大概只能贏1場==,不過
02/13 13:28, 17F

02/13 13:28, 2年前 , 18F
一般應該低於一半就很多人齊坑了
02/13 13:28, 18F
一半也太嚴苛了

02/13 13:31, 2年前 , 19F
屁啦 你打升段BO5兩敗三勝來回三次就會想殺人了
02/13 13:31, 19F
不會阿 rollback正式上之後我段位回到了正式版的16段 但是因為很多新加入的家機玩家他們因為場數少段位低但是隨便都8 9成勝率 我只花一天就摔到14段了 也只是笑笑而已

02/13 13:33, 2年前 , 20F
低於一半就棄坑是生活沒遇過挫折還是人機打太多
02/13 13:33, 20F

02/13 13:35, 2年前 , 21F
那格鬥遊戲類還好 尤其BB被秀爛常常是對方打出不知道的
02/13 13:35, 21F

02/13 13:35, 2年前 , 22F
操作 技不如人再加油就好 SV解任務遇到連敗很痛苦 看對
02/13 13:35, 22F

02/13 13:35, 2年前 , 23F
面開滿上限但自己垃圾手牌 三小時解不完五勝...
02/13 13:35, 23F
每日要求勝場是壞文明!

02/13 13:38, 2年前 , 24F
玩卡牌遊戲用主流強牌勝率沒過50 大部分都是自己打錯的
02/13 13:38, 24F

02/13 13:38, 2年前 , 25F
問題
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02/13 13:39, 2年前 , 26F
我玩爐石自組否放沒贏過也是開心 爬分低於53%就休息一下
02/13 13:39, 26F
53%蠻高的耶 這否放真強

02/13 13:51, 2年前 , 27F
Rts跟FTG我都有玩==我感覺真的是一般比較不會玩的勝
02/13 13:51, 27F

02/13 13:51, 2年前 , 28F
率低,所以這兩款才一直沒落
02/13 13:51, 28F

02/13 13:52, 2年前 , 29F
聽過一種說法LOL常說能成功就是他的配隊系統,ng場
02/13 13:52, 29F

02/13 13:52, 2年前 , 30F
怎麼搞都能讓再差的接近50%
02/13 13:52, 30F
可是我朋友LOL NG勝率就遠低於50%

02/13 14:00, 2年前 , 31F
爐石以前我試過3個小時只贏一場的 大概5%? 還是很開心
02/13 14:00, 31F

02/13 14:12, 2年前 , 32F
哪能一概論之 一場遊戲2分鐘的話10%勝率也無所謂
02/13 14:12, 32F
一場兩分鐘內的遊戲很少吧

02/13 14:20, 2年前 , 33F
BBTAG我勝率25%還是玩得很開心
02/13 14:20, 33F
我BBTAG RANK有6成

02/13 14:48, 2年前 , 34F
主要也是pvp輸贏不能差太多 & 給贏家的獎勵不能太爽
02/13 14:48, 34F

02/13 14:49, 2年前 , 35F
不然 pve 挑戰高難度的 5% 成功率還是照打
02/13 14:49, 35F

02/13 15:14, 2年前 , 36F
德撲,有一陣子從2200分
02/13 15:14, 36F

02/13 15:14, 2年前 , 37F
輸回1700,後來又花一週打回來,感覺不是很在意勝率,有ra
02/13 15:14, 37F

02/13 15:14, 2年前 , 38F
nk的遊戲通常平均下來分數還是會落在適合自己的位置吧,一
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02/13 15:14, 2年前 , 39F
直輸不是更認真去研究打得更兇,就是棄game了。過程能覺得
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02/13 15:14, 2年前 , 40F
好玩很重要,雖然輸的當下通常一定很幹或是無力
02/13 15:14, 40F

02/13 15:26, 2年前 , 41F
1/3左右吧!更低一直輸很煩
02/13 15:26, 41F
https://i.imgur.com/PpFzbNC.png
看實況看到一個很猛的15段 14%勝率 太厲害了吧各方面來說都是 ※ 編輯: guogu (111.249.180.22 臺灣), 02/13/2022 19:32:09
文章代碼(AID): #1Y29Fv9M (C_Chat)