[閒聊] 線稿要怎麼工整

看板C_Chat作者 (庭喵)時間2年前 (2022/02/13 09:23), 2年前編輯推噓34(34047)
留言81則, 30人參與, 2年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/kAqT8DO.png
我畫的線稿有一種 分叉的感覺 因為我沒辦法一筆定型 還要拿橡皮擦工具在那邊塗塗改改 好奇畫電繪的人都是怎麼做到線稿工整的… 就是沒有分叉 然後線條的形狀 既有筆的輕重粗細感,又不會歪掉? 1. 有必要這樣嗎? 2. 大多數電繪都線稿工整嗎? 3. 難道都用貝兹曲線拉的嗎@@ 4. 或是練久了就能工整? 還請解惑~ 感激感激 m(__ __)m -- 這邊有很多寫 C# 的工程師 https://t.me/joinchat/xSdYwe3P3egzMzFl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.22.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644715431.A.6A8.html

02/13 09:25, 2年前 , 1F
用拉的 或是你放大看其實都狗啃
02/13 09:25, 1F

02/13 09:26, 2年前 , 2F
去看 ina 的繪圖直播
02/13 09:26, 2F

02/13 09:26, 2年前 , 3F
有曲線工具可以拉啊...
02/13 09:26, 3F

02/13 09:27, 2年前 , 4F
草稿圖層和線稿圖層分開畫?
02/13 09:27, 4F

02/13 09:28, 2年前 , 5F
先畫草稿 再畫線稿
02/13 09:28, 5F

02/13 09:29, 2年前 , 6F
草稿畫工整一點線搞再拉更細,或是直接一點的作法:換塊
02/13 09:29, 6F

02/13 09:29, 2年前 , 7F
更大的板子
02/13 09:29, 7F

02/13 09:32, 2年前 , 8F
不然有些軟體有向量圖層可以用
02/13 09:32, 8F

02/13 09:34, 2年前 , 9F
你是說畫圖還是平面設計?平面設計的幾乎都是用向量
02/13 09:34, 9F

02/13 09:35, 2年前 , 10F
關於線稿 可以看一下這個https://youtu.be/abftOwHsc6g
02/13 09:35, 10F

02/13 09:35, 2年前 , 11F
繪圖軟體大多都有筆觸修正 會盡量幫你修圓滑 降低手
02/13 09:35, 11F

02/13 09:35, 2年前 , 12F
抖的影響
02/13 09:35, 12F

02/13 09:35, 2年前 , 13F
畫圖(漫畫/插畫)的話其實線稿工整與否完全不重要
02/13 09:35, 13F

02/13 09:36, 2年前 , 14F
我以前也有線條一定要滑順的迷思 現在想想根本莫名其妙
02/13 09:36, 14F

02/13 09:37, 2年前 , 15F
02/13 09:37, 15F

02/13 09:38, 2年前 , 16F
反正填色填得滿不會跑出來就好,圖開大一點來畫,最後縮
02/13 09:38, 16F

02/13 09:38, 2年前 , 17F
小就不會覺得線條太亂了
02/13 09:38, 17F

02/13 09:39, 2年前 , 18F
畢竟在畫的時候就會一直縮放抓位置與線條感覺
02/13 09:39, 18F

02/13 09:41, 2年前 , 19F
去練個20年紙本繪 人筆合一 你的線條將隨心所欲
02/13 09:41, 19F

02/13 09:43, 2年前 , 20F
花時間畫出完美的一筆啊
02/13 09:43, 20F

02/13 09:44, 2年前 , 21F
不要怕開多圖層 草稿1>草稿2>清稿>線稿 先這樣試試看
02/13 09:44, 21F

02/13 09:45, 2年前 , 22F
改用 clip studio
02/13 09:45, 22F

02/13 09:45, 2年前 , 23F
我也有這個問題耶 一筆畫得很順 但接起來又變成粗細不
02/13 09:45, 23F

02/13 09:45, 2年前 , 24F
02/13 09:45, 24F

02/13 09:46, 2年前 , 25F
畫不好就ctrl+z 擦布反而用得不多
02/13 09:46, 25F

02/13 09:46, 2年前 , 26F
沒必要,大多都很抖,有需要就用工具拉線,練久了你
02/13 09:46, 26F

02/13 09:46, 2年前 , 27F
會知道線條並不是在追求工整
02/13 09:46, 27F

02/13 09:47, 2年前 , 28F
手抖是天生的 只能靠科技的力量
02/13 09:47, 28F

02/13 09:47, 2年前 , 29F
確實 其實有些大師你仔細去看線稿 有些還蠻飄逸的
02/13 09:47, 29F

02/13 09:50, 2年前 , 30F
這個用手繪板畫的嗎
02/13 09:50, 30F

02/13 09:52, 2年前 , 31F
對欸 我有買繪圖板 不過是便宜的一千多元
02/13 09:52, 31F

02/13 09:52, 2年前 , 32F

02/13 09:52, 2年前 , 33F

02/13 09:52, 2年前 , 34F
像這些不知道為何好像都很工整@@
02/13 09:52, 34F

02/13 09:54, 2年前 , 35F
用向量拉
02/13 09:54, 35F

02/13 09:56, 2年前 , 36F

02/13 09:56, 2年前 , 37F
有很多看起來很棒的圖其實原圖都超大張 近看會發現很
02/13 09:56, 37F

02/13 09:56, 2年前 , 38F

02/13 09:56, 2年前 , 39F
↑動漫風,線條也很穩
02/13 09:56, 39F

02/13 09:56, 2年前 , 40F
多小瑕疵 但他們放出來的時候不會放原尺寸
02/13 09:56, 40F

02/13 09:57, 2年前 , 41F
有繪圖板就更方便啦 ai打開來 拿筆拉..如果你是要這種
02/13 09:57, 41F

02/13 09:57, 2年前 , 42F
效果的話..可以搜尋插畫觀測室
02/13 09:57, 42F

02/13 09:57, 2年前 , 43F
我的感覺,其實沒幾個人會放大圖片看你可能會在意的線條
02/13 09:57, 43F

02/13 09:58, 2年前 , 44F
當然最直接的原因就只是人家畫的量大非常多
02/13 09:58, 44F

02/13 09:59, 2年前 , 45F
看起來工整是因為整張圖的線條與線條之間是有秩序而
02/13 09:59, 45F

02/13 09:59, 2年前 , 46F
且合乎作者的目的,有的粗,有的細,有些是為了表現
02/13 09:59, 46F

02/13 09:59, 2年前 , 47F
陰影色塊,有些是為了把物體邊緣切出來,不是今天畫
02/13 09:59, 47F

02/13 09:59, 2年前 , 48F
一條線不會抖線稿就會好看
02/13 09:59, 48F

02/13 10:00, 2年前 , 49F
人家的原稿都很大,你拿小圖看是看不出問題的
02/13 10:00, 49F

02/13 10:05, 2年前 , 50F
clip studio有抖動修正
02/13 10:05, 50F

02/13 10:06, 2年前 , 51F
如果你是用1024X768畫的話就會很抖,10240X7680就不會
02/13 10:06, 51F

02/13 10:07, 2年前 , 52F
有的人一張圖就1G了,是後來縮成普通大小
02/13 10:07, 52F

02/13 10:08, 2年前 , 53F
謝謝大家!!!好實用QwQ
02/13 10:08, 53F

02/13 10:09, 2年前 , 54F
1.放大畫 2.看教學 3.多練習 4.用拉的 5.畫漫畫的話沒差
02/13 10:09, 54F

02/13 10:09, 2年前 , 55F
平常用鉛筆跟紙畫的話也能增加電繪穩定度嗎
02/13 10:09, 55F
※ 編輯: tingmeow (36.226.22.59 臺灣), 02/13/2022 10:10:25

02/13 10:14, 2年前 , 56F
你是看到NFT賺很大也想自己作吧XDDD
02/13 10:14, 56F

02/13 10:26, 2年前 , 57F
我覺得在紙上畫對電繪沒有很大的幫助 因為你電繪上看著
02/13 10:26, 57F

02/13 10:26, 2年前 , 58F
螢幕在畫所以更應該去習慣這個模式 至於線條就是不要一
02/13 10:26, 58F

02/13 10:26, 2年前 , 59F
直畫了又擦 要練習一條線就到位或者ctrl z
02/13 10:26, 59F

02/13 10:27, 2年前 , 60F
先習慣在電繪板上畫,手感跟紙筆有差
02/13 10:27, 60F

02/13 10:29, 2年前 , 61F
熟悉軟體快捷鍵,訂閱齋藤直葵和抖抖村==
02/13 10:29, 61F

02/13 10:31, 2年前 , 62F

02/13 10:32, 2年前 , 63F
推抖抖村 感覺是真的有料
02/13 10:32, 63F

02/13 10:46, 2年前 , 64F
1.練習 2.ctrl+Z 3.軟體修正
02/13 10:46, 64F

02/13 11:14, 2年前 , 65F
不少看起來很順的線稿其實都是不斷c+z一直畫到對的那條
02/13 11:14, 65F

02/13 13:11, 2年前 , 66F
抖抖村那部真的很不錯,線條的好壞絕不在工整與否,而是
02/13 13:11, 66F

02/13 13:11, 2年前 , 67F
和作品調性的融合
02/13 13:11, 67F

02/13 13:13, 2年前 , 68F
至於怎麼練控制力,問就是多練
02/13 13:13, 68F

02/13 13:19, 2年前 , 69F
筆刷也有差,去找個適合自己的筆刷吧
02/13 13:19, 69F

02/13 13:23, 2年前 , 70F
線條簡單的就用貝茲曲線
02/13 13:23, 70F

02/13 13:24, 2年前 , 71F
去把最小筆刷調到最大,讓他不論力道畫出來都維持同樣
02/13 13:24, 71F

02/13 13:24, 2年前 , 72F
大小也行
02/13 13:24, 72F

02/13 13:25, 2年前 , 73F
另外線條的粗細感不一定是一畫好就是那樣,有的時候也
02/13 13:25, 73F

02/13 13:25, 2年前 , 74F
是要用橡皮擦在那邊慢慢修
02/13 13:25, 74F

02/13 14:44, 2年前 , 75F
以CSP來說,如果我想要線條粗細一致,我可能會用拉的或
02/13 14:44, 75F

02/13 14:44, 2年前 , 76F
者那種蘸水筆筆刷畫,如果你是想要順滑的線條,細到粗
02/13 14:44, 76F

02/13 14:44, 2年前 , 77F
變化流暢像一筆過去的那種,可以用圓筆筆刷然後抖動修
02/13 14:44, 77F

02/13 14:44, 2年前 , 78F
正開大一點,不過也都要練線條盡量一筆過去,抖一點可
02/13 14:44, 78F

02/13 14:44, 2年前 , 79F
以後來補筆。
02/13 14:44, 79F

02/13 14:44, 2年前 , 80F
我個人現在不太講究線的順滑了,有時候一些細微的部分
02/13 14:44, 80F

02/13 14:44, 2年前 , 81F
會顯得不過柔軟
02/13 14:44, 81F
文章代碼(AID): #1Y25sdQe (C_Chat)