[閒聊] FF14出3.0時 MMORPG氛圍是如何

看板C_Chat作者 (For The Horde)時間2年前 (2022/02/10 20:00), 2年前編輯推噓17(17016)
留言33則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
3.0玩完後 感覺還不錯 劇情高潮迭起 音樂很棒 副本場景也設計不錯 不過那時候應該還是WOW的獨霸喔 算一算應該差不多是熊貓人那時候? 有FF死忠粉能說說當時環境嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.58.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644494449.A.5B6.html

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以FF14自己的話,2.X中末期其實人氣流失很多,到2.5才發現這
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編劇是想玩真的,然後3.0重新給玩家信心+大量回流
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所以那時候應該有掀起話題吧 ※ 編輯: snowknife (61.227.58.181 臺灣), 02/10/2022 20:05:09

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WOW先德拉諾,FF14才3.0的。
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所以那個時候應該WOW是被罵很兇才對。
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3.0當初明明有得獎
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當時就是第一次讓玩家體會到單機大作等級的MMO主線
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德拉諾我記得一開始那流量壓力還滿可怕的耶
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3.0時代就劇情能說而已 職業平衡 副本難度都...
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一言難盡
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wow6版一開始其實是不錯的,一堆人讚嘆終於可以擺脫那
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個該死的種田每日,一堆白目躲鏡像打人你還不能打他
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職業平衡跟難度在零式獨立切出來的情況下影響還好,主要就
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WOW也該公開10.0了吧。
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影響RAID民而已,後續到天動編改善後延續至4.0才找到方向
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4.0劇情很多人不喜歡不過Raid和職業平衡才真的開始做好
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3.0跟4.0當豆芽壓力很大 路上一堆變態跟著你
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2.X最後的爆點+3.0的PV讓很多人高潮
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不過真的把Ffxiv推到首座的還是WoW自己
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4.0劇情不好可是遊戲性改善很多
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四版後的副本真的有質的提升,之前的本太無聊了
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4.0說真的也只有劇情不好而已
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音樂我也覺得比不上3.0。
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懷念德拉諾的要塞
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剛通完4.0 覺得兩個版本都很好 各有不同的感受
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Lyse我老婆
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4.0好壞真的Lyse定生死w
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4.0好的音樂不少,像月讀和四聖獸,副本尾王的音樂也
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很有氣勢
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不過4.0的通用Boss 鬨の声是我最喜歡的小Boss曲
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推樓上 恐怖的旋律一直迴盪在腦海 嘴還會哼
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02/11 12:24, 2年前 , 31F
4.0神龍的音樂很棒餒
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4.0只有劇情不好。但其他都很棒,美術和副本設計很香
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4.0 副本和音樂狂勝3.0
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文章代碼(AID): #1Y1FvnMs (C_Chat)