Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎已回收

看板C_Chat作者 (沙花叉クロヱ的床單)時間3年前 (2022/01/27 17:10), 3年前編輯推噓25(26153)
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恕刪 「狩獵體驗」這詞要分很多層面吧, 原文說的,應該與普遍看法差不多,主要是遭遇魔物至與其對抗的過程。 這點在MHR的確是做得相當好。 我主玩雙刀與太刀, 太刀給我感覺比MHW差一點, MHW相對容錯低、高風險機制我較喜歡。 雙刀就進化很多, 插苦無和鬼人化獸把空檔補滿, 打起來節奏感相當不錯, 空戰滿滿中二感,也補足空戰不利的缺點, 最主要是兵長斬不需要一直跳高低差才能砍出來, 但這裡並不是指方便性,而是沒那麼「出戲」。 稱讚完了,接著講不喜歡的點。 像前面的,「出戲」讓我在MHR上面扣分相當多,其次是「更新」,再來是「設定」。 對我來說「狩獵體驗」也包含「出戲」與「設定」這兩個標準。 銃槍噴氣、 狗需要甩尾、做那個詭異姿勢才能快跑、 靠一隻蟲能飛過大半張圖、 靠一隻蟲能做到各種奇葩操作、 後進場的龍在大多數場合會乖乖被扁到能讓我操、 操完的龍在大多數場合會乖乖退場...等等。 環境設定就不用說了,輸得徹底。 再來小抱怨, 怨虎龍做得很糟, 完全不能接受牠的動作設計, 旋轉跳躍再噴氣二段俯衝、地盤爭奪跟用飛的一樣打空戰, 卻在與玩家互動時,就只是個大貓。 如果狩獵體驗包含代入感,那MHR對我來說相當糟糕。 尤其是那個沒來由的和風, 相較於MHW新大陸的設定, 更讓我感到違和。 當然,這只是我個人小抱怨, 你也能說天慧龍比怨虎龍扯,貓咪挖地洞穿過地圖比翔蟲設定扯。 抱歉賺個P幣,打太長了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.13.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643274623.A.7D0.html

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怨虎應該是還在藏,有些動作大概要SB才會出現
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看來是太刀大神
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天慧的音樂硬要和風 沒原版的好聽
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世界我花太多時間在走路找怪探索反而沒啥好體驗戰鬥還
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是MHR比較爽可能是因為NS能攜帶能夠短時間來個一場
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都有能操控百米大機龍的螳螂了,蟲能帶人飛也沒什麼
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啊,真要吐槽世界的小翼龍能帶人飛就該吐了
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怨虎最風光的時候在demo了
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天慧龍其實有原型,所以真的要說飛行挺科學的XD
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不過BGM的確是原版好聽
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怨虎龍爭地盤竟然是打空戰這種反差其實我還蠻喜歡的…另
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外牠只有跟會飛的怪爭地盤才會套用空戰動作,遇到不會飛
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或是傘鳥、天狗獸這種位階明顯較低的怪也不會上天
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世界的地圖太多高低差 一開始光是追怪就覺得很累
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世界…古代樹…陸珊瑚…我的路癡又發作了
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這代預告就主打和風然後你抱怨遊戲太和風了==
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主打和風還好,主要是沒來由。以前是也有這問題,但擺在世界後我私心就不太能接受。

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和風和什麼東西違和?
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然後銃槍噴氣XX就有了不是RISE才跑出來的
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因為不能空中噴氣,所以那時個人感覺還沒那麼扯。

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世界足跡撿一兩次很有代入感很好玩,但多撿幾次就覺得很
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煩了,為了調查等級跟調查任務又不得不撿
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最嘔的是導蟲帶著你撿足跡結果下一刻顯示魔物在相反方向
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的時候…
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崛起能夠改蟲技也是能讓戰鬥舒服的關鍵我太刀玩多人在
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世界我玩到會崩潰但是在崛起有櫻花氣刃能主動輸出真的
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是太舒服了
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櫻花不錯,問題他替換掉的是兜割…
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01/27 17:40, 3年前 , 27F
意義不明 從你不會摔死就該抱怨了 不該玩MH
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不會摔死是為了方便玩家。但設定違和對我來說就只是單純沒做好。

01/27 17:41, 3年前 , 28F
沒辦法太刀有櫻花隨便給你上紅刃然後再接豆哥根本無敵
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01/27 17:41, 3年前 , 29F
加上見切納刀這樣武器是做壞了吧
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01/27 17:45, 3年前 , 30F
沒來由的和風?要不要看看3代
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補充在上面,這算是我個人小抱怨而已,胃口單純被世界養大。

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已經做壞了不用以為用豆哥換就算平衡,以平衡性來看太刀
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才是一納刀氣刃buff就該歸零的武器才對
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世界玩家果然是
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都嘴一堆怪東西
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是可以講「正常東西」,刪功能、UI、更新、難度...,只是這邊主要講狩獵體驗。

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在幻想的世界談出戲...這行為本身也很出戲吧
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是不喜歡沒有解釋啦,能告訴我為什麼甩尾要蹭地板,我就盡可能接受啊。 ※ 編輯: m3633998 (114.43.13.53 臺灣), 01/27/2022 18:00:41

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也不會啦,每個人都有自己的看法,像我就覺得都看過
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渾身重油翅膀破爛的巨戟龍能飛、小雞翅夫魯夫魯能飛
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、甚至連尾槌龍都能飛,事到如今已經沒有什麼好出戲
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的了,然後其實狗那個動作是折返跑,所以才會設計一
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個貼地的動作,結果就被獵人玩成加速了
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原來如此,我一直以為那是甩尾w

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這次和風我覺得比MHP3包裝得好很多了 雷狼龍除了裝備根
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本不和風==
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和風就和風到底是要什麼來由?缺點真的是硬要嘴欸,莫
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還是重申一下好了,我不是說缺點,是我不喜歡的點。

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太刀有見切容錯就不低了吧 還是相對是對比mhr太刀
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對啊,是對比MHR

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世界沒和風->MH怎麼可以突然有和風
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W村莊就是剛來到新大陸,物盡其用的建築。和風當然可以,我只是不喜歡沒有背後緣由。 ※ 編輯: m3633998 (114.43.13.53 臺灣), 01/27/2022 18:20:44

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少了嵐龍都不能說自己是和風(X
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mh本身設定就已經嘈點滿滿了 敵人的話我更討厭前刃ww
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狂龍化都能搞得像是殭屍恐怖遊戲了 講MH不適合XX風格真
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的很怪
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千刃 和風的話三代就有過了 也沒不適合
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好像世界什麼都有解釋一樣 MHR評價沒血崩 世界獵人肯
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定幫了不少忙
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說什麼龍不適合XX風格還能理解 但MH不適合XX風根本是假
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議題
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人家神火村就長在那裡長好幾年 本來就是和風
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是要什麼緣由 還要寫一本歷史考據逆
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真的很世界
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沙漠、水沒林、大社遺跡+雪地失敗的調查隊不就表示神火
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村是這些文化的倖存者了 唯一接觸的外來種隆蒂尼只能搭
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船過來也表明神火村是孤島
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人家50個筆記和主線各階段村民對話你不看然後說沒
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來由……
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和風不適合 太刀表示:???
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怨虎打傘鳥會空戰啊
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怨虎打每隻長翅膀的都直接套打傘鳥的模組,結果只會讓人
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誤以為怨虎有古龍級生物的等級吧?
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怨虎能打贏爆鱗、打雷神也是他跟鋼炎集結,說真的官
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方突然說他是古龍級生物我完全不會意外XD
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有,因為我超討厭世界的鉤爪軟肉機制,有夠破壞節奏
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和風這點我真的覺得沒什麼好嘴的,神火村的設定就是
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幾百年前就在的一個村莊啊,嘴這個真的是挺硬要的
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你跟獵人講理沒用喇 無腦誇最新作就對了
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嘴和風很硬要的感覺
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我偷偷告訴你 這款遊戲是日本人做的
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連黑魂都有打刀了 也沒看人靠杯加入日本元素
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偷偷告訴你,下一次SB會沒來由的洋風
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三代
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01/27 21:29, 3年前 , 80F
雙刀一直空戰一直爽
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文章代碼(AID): #1Xyc5_VG (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Xyc5_VG (C_Chat)