[閒聊] 遊戲王的設定是不是很新穎獨特?

看板C_Chat作者 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間2年前 (2022/01/22 22:46), 2年前編輯推噓9(9019)
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如題 遊戲王漫畫當時把卡牌戰鬥跟埃及歷史這兩個看似毫無關係的東西連接 又有戰鬥城市這種潮到爆的設定 到後來的GX,有為決鬥者創辦的學院 到更後來的5DS,還有騎車打牌 可以把打牌跟這麼多設定連接到一起,遊戲王是不是很猛? 高橋老師當初到底是怎麼想到這種設定的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.91.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642862773.A.5EC.html ※ 編輯: maple2378 (101.12.91.147 臺灣), 01/22/2022 22:46:33

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因為打牌的部分紅所以才變打牌王
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ygo一開始啥都打的
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彈珠人、戰鬥陀螺好像也扯到滿多東東的
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他中途也有回去畫別的東西 比如說龍門骰 然後畫一畫又
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回去打牌了
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依稀記得戰鬥陀螺還有青龍白虎朱雀玄武
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遊戲王又有好幾代,每代多一點新東西就很多元
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潮到出水啊 尤其還把埃及眼等等設計融入遊戲王本體
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gx就情懷續作 5ds沒啥原因 因為他那時候喜歡騎重機
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有時候創作就是這麼樸實無華
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創作就該那樣啊 忠實自己喜歡啥就行
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比較喜歡戰鬥牌之前的小遊戲...
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闇のゲーム
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不騎車怎麼打牌
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打牌前的那些比較有特色,不過定調就小品
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主要是前面的小遊戲就真的只是小遊戲 沒啥主線也沒啥
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遊戲以外的內容可言
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遊戲王前期就是制裁霸凌者的短篇式作品 決鬥者王國後
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才算有主線感
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說到埃及 我印象中高橋是被jojo影響到跑去埃及旅遊一
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圈順便取材 所以才是法老王
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最愛的還是貘良的TRPG
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我喜歡龍門骰,棋盤就是讚
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其實其他小遊戲的部分也蠻刺激好看的,最後都是極限反殺
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,只是打牌太有名了
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神器、神話、角色、卡牌,想一想真的強
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就跟看暴走兄弟認識義大利黑幫一樣 大家都看遊戲王認識
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法老王的
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