[討論] 有什麼搞敵人心態的遊戲戰術?
對戰類的遊戲
都是以勝利為目標
所以只要數據資料庫夠龐大
就會衍生出最佳解
也就是所謂的當代OP角/OP戰術
以尋求最高的勝率
什麼是搞人心態的戰術?
就是這招勝率不一定高
但可以使操作者感到無比的歡樂
讓對方雖然能贏但贏得很辛苦或煩躁
從小卑鄙源之助如我
玩淡水阿給就是要911別人
資源比別人少的時候硬換別人真的爽
跑跑卡丁車城鎮手指就是要在密道卡人
想起以前玩SD鋼彈Online的時候
很愛玩雙頭龍鋼彈
把人拉過來幹個幾拳抽氣逃跑
不然就是S死神進入無限隱形就逛街
偶爾射幾發豆豆槍擾亂敵人
還有用低地鋼彈(俗稱風車)一直捲人
把人吸住不給逃跑
逼人把大招交在我身上
反正我有四條命ㄏㄏ
剛開始玩英雄聯盟到時候就看上辛吉德
反正就跑給別人追斷人兵線
看兩三個人都跑來找我就是爽
之後也開始玩AP薩科
不過這個技術含量比較高
最近玩APEX的時候
有電能步槍就拿電能步槍 aka 滋崩
看到遠處人在打就一直滋
滋個10滴血逼你拉顆電池也爽
人來就跑給人追圈都不跑了
其他我沒玩過的遊戲像是
Pokémon VGC的脫殼忍者
讓對方招式綁手綁腳都打不到
或是爐石戰記的燒線流
還有什麼對戰遊戲比較知名搞人心態的戰法嗎?
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我室友遇到燒線流都很氣耶
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