[閒聊] 布袋戲加入動態補捉,有沒有搞頭?已回收

看板C_Chat作者 (Lebron James)時間4年前 (2022/01/07 21:23), 編輯推噓4(5110)
留言16則, 10人參與, 4年前最新討論串1/1
如題,大家都知道布袋戲受限於人偶,戲服設計和下半身的動作也都有一定限制。 如果加入動態補捉系統,把操偶師的動作跟戲偶結合,增加下半身的動作變化,是不是能讓 更多武打動作和演出獲得解放呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.186.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641561791.A.548.html

01/07 21:25, 4年前 , 1F
是可以 但經費嘛...
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01/07 21:26, 4年前 , 2F
操偶師直接失業
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01/07 21:27, 4年前 , 3F
現在拍攝的布袋戲早就不是單純戲偶演出 加入了很多合成
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01/07 21:27, 4年前 , 4F
影片 我覺得在合成動畫精進也沒什麼不可 但問題還是錢
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01/07 21:27, 4年前 , 5F
你是要操偶師大叔的命逆?
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01/07 21:29, 4年前 , 6F
都沒錢了你還要花錢?
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01/07 21:32, 4年前 , 7F
要不要再用動補組個偶像團體,然後有專屬綜藝節目
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01/07 21:40, 4年前 , 8F
然後再把人偶虛擬化
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01/07 21:42, 4年前 , 9F
肯定比操偶師貴 不然早就用了 這十幾年前就很普及的技
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術了
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01/07 21:47, 4年前 , 11F
這樣就失去布袋戲的意義了吧= =
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01/07 21:57, 4年前 , 12F
金光的手遊是有拿偶去動態捕捉啦,只是那樣搞出來的角
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01/07 21:57, 4年前 , 13F
色模組看不出來有什麼特別的優點,遊戲本身也只是個糞g
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01/07 21:57, 4年前 , 14F
ame
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01/07 22:41, 4年前 , 15F
欸不是你有沒有認真在看啊,下半身通常是特寫另外拍
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01/07 22:42, 4年前 , 16F
全身連腳一起的也不是沒有,就是拍起來很費工
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