[閒聊] 魷魚遊戲改玩噬謊者的遊戲能更經典嗎?

看板C_Chat作者 (嘴砲系型男)時間4年前 (2021/12/16 14:36), 編輯推噓14(1409)
留言23則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
魷魚遊戲常被人詬病遊戲太簡單不帶腦 沒有鬥智的感覺 如果今天改玩噬謊者的遊戲如何呢 比如說一群人玩血之多迪 花半小時用數學表格向觀眾好好解釋遊戲 解釋20顆彈珠的所有可能性 鼓勵大家動動腦 然後賭局翻轉再翻轉 評價會再上升嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.46.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639636608.A.650.html

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開始解釋就會有人棄了吧
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0 觀眾智商看不懂
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參加人數差太多 遊戲不能太複雜吧
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觀眾看不懂 就不會那麼紅
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別花時間解釋,放幾張圖想看的自己去看,演得看起來很厲
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害就好
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不要弄到看到一半觀眾寧願回去算工數跟高微就好
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就是不用帶腦才會紅
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內容越白癡觀眾越了解內容評價越高
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遊戲太難觀眾理解不了票房爆死
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噬謊者你要改到大眾能看得懂的影劇 那前後呼應超難啊
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噬謊者所以神 不是因為謎題燒腦 而是架構出明確真實感
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我強烈懷疑魷魚有參考三國篇的運營內幕
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不要太高估觀眾,真的越直白評價才會好
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噬謊者是高手對決 魷魚一堆雜魚怎麼玩得起來
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觀眾看不懂 玩家直接棄權認死 你以為有腦袋的人很多嗎
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三國篇營運是要買小國直接幹入世版MMORPG篩選玩家 魷魚
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就只是魷魚 別侮辱protoporos
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魷魚遊戲不用腦不是問題 遊戲本身很無聊才是問題
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水下撲克也可以不用腦玩 但一樣很潮 打彈珠是要讓人中風嗎
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噬謊者我都要翻來翻去才能看懂了
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