Re: [閒聊] VTUBER熱潮結束了?流行語100只有一個上榜

看板C_Chat作者 (黃埔梨納斯)時間2年前 (2021/11/28 19:15), 2年前編輯推噓13(15258)
留言75則, 16人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
熱潮是不是退了不知道 但爆發期過了是真的 不是 V=H 但我們就從最具代表性的 H 社來看 在我看已經從去年的爆發期到穩定期了 (19成長 20爆發 21穩定 你說退燒嗎 從同接來看 Pewdiepie 每次開台平均萬五差不多 (從12年開始看的體感數字) 而 holo 隨便找一天晚上最高同接超過這數字的大概都有五台以上 你會說 PDP 是 YTB 不是實況主 那就看圖奇 昨天台灣大戰G1傳統獅象大戰同接兩萬初 同一時間 FBK 釣魚穩定三萬 甚至贏過一些歐美中大型台 (昨天我看FBK只輸 XQC 的六七萬) 如果在圖奇可以穩定一萬人 (holo絕對有雙位數可以穩定破萬) 那一定是超級大台了 沒有廣告商會質疑你的曝光能力 跟非V實況主比 檯面上這些人一樣可以打 但跟自己比呢 我沒仔細算數據 跟最高時期比起來幾個金字塔頂端的或許有小退步 但這是隨著公司發展逐漸稀釋的成果 也就是說 Holo 的策略已經從原本的把V市場做大 轉成把V市場塞滿 獸娘出差不多了、魔物出過了、RPG職業出過了、一般ACG常見設定也早出完了 EN G2 開始把一些 Abstract 的概念實體化 像是時間、文明、自然等等 這我已經不知道是厲害還是沒的出了 火雞最近有提過 G6 出的設定 是之前沒用的 而這些設定之前沒用我覺得合理 因為跟現有設定比真的少了點甚麼 是的 木梅 Kronii 勞贖的個性確實沒讓自身比前人遜色太多 現在看到的 YMD 反差萌 確實讓 G6 多了一點期待的元素 但隨著這個產業逐漸擴張 你的成長幅度一定會開始變慢 所以開始開演唱會 周邊也開始出 專輯也是一張接一張 "因為現有手牌很好 所以先把這些牌打好" 而這確實是好的 因為檯面上的人有接受過市場的考核 比起維持之前速度出人 我更希望可以看到新人有讓我耳目一新的點 而隨著產業擴張 這確實會越來越困難 就像15年寶可夢粉如我 看到六代之後的怪都覺得開始有點膩了 看來看去就那些 又有狗 又有魚 又有電氣鼠 etc. 所以轉向穩定發展也不錯 等到有好idea和好的人再出到 把餅做大以後就要考慮 quality 而不是 quantity 了 這單單是H家的問題嗎 當然不是沒有資本支柱的我感覺更慘 就算是彩虹 (2434和H我覺得有很大的不同 一個像社團一個像公司) 我有在關注的幾個 2434 韓國妹子一個一個走了 台灣的幾個V 過去抓馬小圈圈到今天 感覺討論度也下降不少 那要怎麼做好"穩定"呢? Pewdiepie 在17年有個大 breakdown 在這之前他搞了自己的公司 簽了一堆大YTB 還搞了串流劇 一堆東西 結果最後錄影錄到一半在車上崩潰了 多年來第一次停掉日更 在這之後想做甚麼就做甚麼 最後還是能穩定成長 最終突破 100M 所以檯面上這些人都已經成功了 也不求爆發 就當個穩定工作這樣 偶而發發歌 想玩遊戲就開台 也是挺不錯的 但在我看 Holo 還是有一個大轉機的 那就是元宇宙 隨著蘋果在 arm 架構上的勝利 嵌入式未來算力會變得越來越強 VR之前最大的限制就是要渲染3D的算力要夠 還有網速也要到位 未來我會期待 Holo 走回原本 VR 的道路 一來他們原本就是這個起家的 二來他們已經有很不錯的客戶體量 隨便舉例 如果今天 HTC Vive 出櫻巫女聯名VR眼鏡 我一定買 買了以後不用飛來飛去 有演唱會就在家戴眼鏡看 VT 能不能成為打開 VR 市場的第一槍 同時延續 VT 產業的生命線 這會是中長期發展的關鍵 停留在 YT 本質就還是實況主/VTB 新奇感總有耗盡的一天 掌握自己的優勢 打破 2D 的天花板 這個產業可以再十年 PS 如果未來有機會 我還滿願意進去這個產業做產品的 ※ 引述《bluejark (不錄了)》之銘言: : https://mdpr.jp/news/detail/2884886 : 看到一篇文說2021的網路流行語100 : https://site.nicovideo.jp/nettrend100/2021/ : 馬娘大洗板 : 而VTUBER只有一個 : 周央 サンゴ 上榜 : https://i.imgur.com/QbYKdVJ.jpg
: 「ニコニコ大百科」を運営するドワンゴと「ピクシブ百科事典」を運営するピクシブは : 25日、インターネット上で流行した単語を選出する「ネット流行語100」のノミネート : 単語を共同で発表。「周央サンゴ」(登録者数23万人)がVTuberで唯一ノミネート入り : を果たしたことが話題になっています。 : 「ブーム終わった?」の声も : この大きな変化に対し、ネット上では「VTuberブームが終わったのでは」「定番になっ : て流行語扱いされなくなっただけ」と異なる意見が上がっており、VTuberを取り巻く状 : 況についてさまざまな見方が生まれているようです。 : 相較於前幾年的榜單VTUBER的熱況 : 有人覺得是VTUBER的熱潮結束了嗎? : 也有說已經是日常了不是新的流行語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.82.130.117 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638098146.A.807.html

11/28 19:18, 2年前 , 1F
娛樂產業就是要填滿時間啊 太血汗就是用多人來分工
11/28 19:18, 1F

11/28 19:20, 2年前 , 2F
又是元宇宙
11/28 19:20, 2F

11/28 19:20, 2年前 , 3F
海外組應該還有得開發就是
11/28 19:20, 3F

11/28 19:21, 2年前 , 4F
等到千篇一律單人企劃看膩了 就會是大型綜藝/戲劇企劃
11/28 19:21, 4F

11/28 19:22, 2年前 , 5F
沒錯 又變回電視台和藝人的模式
11/28 19:22, 5F

11/28 19:23, 2年前 , 6F
彩虹也開了第四個常態綜藝節目了
11/28 19:23, 6F

11/28 19:23, 2年前 , 7F
元宇宙出來會有新的來取代現在檯面上這些的
11/28 19:23, 7F

11/28 19:24, 2年前 , 8F
爆錘機台 虹謎 B綜 和最近的ROFMAO
11/28 19:24, 8F

11/28 19:24, 2年前 , 9F
我跟原PO看法正正相反 虹比較像公司 HO比較像社團
11/28 19:24, 9F

11/28 19:25, 2年前 , 10F
虹在各領域多角化嘗試 以及母公司anycolor一直在招上場
11/28 19:25, 10F

11/28 19:25, 2年前 , 11F
相關的人員
11/28 19:25, 11F

11/28 19:26, 2年前 , 12F
阿 上場就是日本的上市
11/28 19:26, 12F

11/28 19:28, 2年前 , 13F
虹因為在V黎明期在電視圈建立的人脈 以及旗下liver的特
11/28 19:28, 13F

11/28 19:28, 2年前 , 14F
性 讓他們本質上以及策略上都比較像綜藝圈的模式
11/28 19:28, 14F

11/28 19:28, 2年前 , 15F
@vaizra 我覺得現成IP和現成客群是過渡期必須的
11/28 19:28, 15F

11/28 19:31, 2年前 , 16F
最後一句 可以看這個 https://hrmos.co/pages/cover-corp
11/28 19:31, 16F

11/28 19:31, 2年前 , 17F
不但有做商品的 還有招募鯊魚的經理,只需要會日英文+在東京
11/28 19:31, 17F

11/28 19:32, 2年前 , 18F
vark的vr演唱會效果很好 可是一個月才2個人真的太少了
11/28 19:32, 18F

11/28 19:32, 2年前 , 19F
元宇宙與其說是V的轉機 不如說是V普遍化的開始
11/28 19:32, 19F

11/28 19:32, 2年前 , 20F
鯊魚的經理不要求國籍哦 80%成員都是國外的
11/28 19:32, 20F

11/28 19:33, 2年前 , 21F
meta也展示了 進入元宇宙的第一個接口就是虛擬形象
11/28 19:33, 21F

11/28 19:33, 2年前 , 22F
也就是"假如"元宇宙真的推行成功 V最有特色的部分
11/28 19:33, 22F

11/28 19:33, 2年前 , 23F
我覺得元宇宙要成型很拼,可能holo倒了還沒看到
11/28 19:33, 23F

11/28 19:33, 2年前 , 24F
會變得更加平凡
11/28 19:33, 24F

11/28 19:34, 2年前 , 25F
而所有要進入元宇宙的藝人/直播主 虛擬形象會是"必備品"
11/28 19:34, 25F

11/28 19:35, 2年前 , 26F
那就會變成在元宇宙裡直播娛樂產業又站回了同個起跑線
11/28 19:35, 26F

11/28 19:36, 2年前 , 27F
當然如果兩大社抓準時機搶先進駐且成功制定規範
11/28 19:36, 27F

11/28 19:36, 2年前 , 28F
壓元宇宙我覺得蠻賭的 真的布局好 發展起來Ho在新一輪又
11/28 19:36, 28F

11/28 19:36, 2年前 , 29F
能當第一個吃螃蟹的 不過要是這個概念失敗就...
11/28 19:36, 29F
跟前幾年比 我覺得明朗很多 尤其是 蘋果M晶片出來後 我覺得越來越有可能 18年我因為嚮往VR進入電資產業 但到20年我越來越覺得不可能 直到最近

11/28 19:36, 2年前 , 30F
那倒是有另一方面的轉機
11/28 19:36, 30F

11/28 19:36, 2年前 , 31F
但就是需要成為規範制定者等級的存在 就相當於
11/28 19:36, 31F

11/28 19:37, 2年前 , 32F
meta想成為元宇宙的規範制定者一樣
11/28 19:37, 32F
就是要當第一個元宇宙娛樂公司 掌握元宇宙的娛樂體制

11/28 19:37, 2年前 , 33F
不過這真的蠻有趣的 ho看來是有意往VR繼續深入發展的
11/28 19:37, 33F
是有的 他們的那個在做的線上遊戲就是VR的

11/28 19:37, 2年前 , 34F
所以才有那個Holo ALT的概念呀,他們在這產業的大
11/28 19:37, 34F

11/28 19:37, 2年前 , 35F
概知道未來會怎樣走。只是嘗試的路線不同
11/28 19:37, 35F

11/28 19:38, 2年前 , 36F
而與此同時虹卻是一直往打破虛擬現實邊界的嘗試發展
11/28 19:38, 36F

11/28 19:38, 2年前 , 37F
例如最近的無人島企劃等等
11/28 19:38, 37F

11/28 19:39, 2年前 , 38F
一個往虛擬發展 一個往現實發展 從不同的方向擴展V圈
11/28 19:39, 38F
Cover 就是比較賭的那個 但他本來就是在做科技產品的 所以不意外 ※ 編輯: yoche2000 (202.82.130.117 香港), 11/28/2021 19:41:09

11/28 19:41, 2年前 , 39F
更嚴謹來說 HO往VR發展 虹往AR發展
11/28 19:41, 39F

11/28 19:42, 2年前 , 40F
只是我覺得他們除了自己搞之外,繼續把IP鞏固跟擴
11/28 19:42, 40F

11/28 19:42, 2年前 , 41F
大粉絲圈是另一個重要方向。因為metaV的平台他們自
11/28 19:42, 41F

11/28 19:42, 2年前 , 42F
己搞不起來,等待其他有技術要一起搞的平台公司找
11/28 19:42, 42F

11/28 19:42, 2年前 , 43F
他們一起打首發比較合乎成本。對方不用重新發明輪
11/28 19:42, 43F

11/28 19:42, 2年前 , 44F
子,cover也不會血本無歸。
11/28 19:42, 44F

11/28 19:42, 2年前 , 45F
不過虹的名字立意其實會發現他們一直維持初衷
11/28 19:42, 45F

11/28 19:42, 2年前 , 46F
2434 二次元和三次元的彩虹橋
11/28 19:42, 46F

11/28 19:43, 2年前 , 47F
最近的全AR LIVE 現場賽車 等等 需要更多的現實場景AR
11/28 19:43, 47F

11/28 19:44, 2年前 , 48F
相較於AR VR的風險大的多
11/28 19:44, 48F

11/28 19:44, 2年前 , 49F
元宇宙第一階段應該還是會是AR主導
11/28 19:44, 49F

11/28 19:44, 2年前 , 50F
FB和蘋果的眼鏡都會是AR
11/28 19:44, 50F

11/28 19:45, 2年前 , 51F
根本不需要押寶元宇宙,這種總歸還是偶像行業的藝能
11/28 19:45, 51F

11/28 19:45, 2年前 , 52F
工作始終是基於平台的,從現場、電視節目、網路平台
11/28 19:45, 52F

11/28 19:45, 2年前 , 53F
演進,待成熟時入場就好了
11/28 19:45, 53F

11/28 19:45, 2年前 , 54F
因為他們首要的目標會是用AR眼鏡取代手機 才能有元宇宙
11/28 19:45, 54F

11/28 19:45, 2年前 , 55F
的下一步
11/28 19:45, 55F

11/28 19:47, 2年前 , 56F
阿婆不是說混合的MR?
11/28 19:47, 56F

11/28 19:52, 2年前 , 57F
不過Google跟YT還沒聯手出擊不知道在籌劃什麼。go
11/28 19:52, 57F

11/28 19:52, 2年前 , 58F
ogle某方面來說已經建構它自己的metaverse了
11/28 19:52, 58F

11/28 19:53, 2年前 , 59F
就不知道 Google Amazon 會不會想往這邊動作
11/28 19:53, 59F

11/28 19:53, 2年前 , 60F
google感覺對元宇宙沒甚麼興致 主要是失利太多次
11/28 19:53, 60F

11/28 19:53, 2年前 , 61F
我開 YT 一定會想要掌握 VR 串流
11/28 19:53, 61F

11/28 19:54, 2年前 , 62F
google glass / daydream
11/28 19:54, 62F

11/28 19:55, 2年前 , 63F
google ceo也表態過了 不會上車 專注在search
11/28 19:55, 63F

11/28 19:55, 2年前 , 64F
除非meta/apple/nv把元宇宙搞出個初步成功 才可能會上車
11/28 19:55, 64F

11/28 19:55, 2年前 , 65F
當了幾次先導者都失敗 這次鐵了心要搭別人的車
11/28 19:55, 65F

11/28 20:01, 2年前 , 66F
YT服務越來越爛,還想當領頭羊我看很難
11/28 20:01, 66F

11/28 20:15, 2年前 , 67F
反正他資本大 後追的本錢大
11/28 20:15, 67F

11/28 20:43, 2年前 , 68F
元宇宙就看投資人願不願意每年燒一大筆錢燒個五年甚至十年
11/28 20:43, 68F

11/28 20:44, 2年前 , 69F
以上 不然根本做不起來(以現有硬體、軟體的程度,頂多算
11/28 20:44, 69F

11/28 20:44, 2年前 , 70F
有可能的程度)
11/28 20:44, 70F

11/28 21:17, 2年前 , 71F
元宇宙如果明年就能出,那我就信你這套。但不可能啊,我
11/28 21:17, 71F

11/28 21:17, 2年前 , 72F
超現實一點 算元宇宙五年後就能橫空出世好了,但holo五年
11/28 21:17, 72F

11/28 21:17, 2年前 , 73F
後還能有現在的熱度嗎…?
11/28 21:17, 73F

11/29 12:05, 2年前 , 74F
剩油宅在看這些
11/29 12:05, 74F

12/01 03:20, 2年前 , 75F
這一篇文章值 400 Ptt幣
12/01 03:20, 75F
文章代碼(AID): #1XesJYW7 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XesJYW7 (C_Chat)