[閒聊] 天命奇御2這代的改變覺得怎樣?已回收

看板C_Chat作者 (兩千)時間4年前 (2021/11/27 17:26), 4年前編輯推噓25(25021)
留言46則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
玩了20小時 過完進開封後的案子 現在開了一個大主線跟其他三個支線(少林楊門藏墨) 這代感覺上解謎跟戰鬥比例大約7:3吧 而且玩起來跟傳統的武俠rpg相比 就是那種獲得各種心法武功 獲得絕世神武 強化自己招式 注重在戰鬥 甚至跟天命奇御1比起來 戰鬥這塊好像變得比較像是附屬品 怎麼說 有點像人中之龍那種到處沾支線的感覺? 然後推理或辯論時又像逆轉裁判 覺得這種改變大家覺得好嗎? 個人是滿喜歡槍彈/逆轉系列 所以完全吃得下 不過跟入手時的期望是有點不太一樣 如果只想注重在戰鬥的人應該會覺得解謎太多有點煩吧? 雖然傳聞也可以完全不解 但是光支線就很豐富了 而遊戲內容很大一塊也是在支線這裡 而且等級還一定要解支線才會增加(獲得八卦點數跟心法點數) 但相對的覺得世界觀營造得很好 開放世界下路邊的所有店家也都沒有馬虎 剛進開封路上滿滿的對話真的嘆為觀止 不過也就是連路邊賣畫的都有好好的建模出來 加上路上幾乎隨便個路人都能閒聊兩句 在世界觀營造上真的是很優秀 也很容易融入 且這次有包青天跟展昭等耳熟能詳的古代歷史人物 看到也覺得滿親切 這種偏向解謎的武俠RPG大家覺得怎樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.13.203.83 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638005197.A.8F9.html

11/27 17:28, 4年前 , 1F
感受到很用心 做這些線索劇情明顯比設計怪物累多了
11/27 17:28, 1F

11/27 17:29, 4年前 , 2F
我比較在乎女角的臉 玩到後面才發現任芸居然已經是相
11/27 17:29, 2F

11/27 17:29, 4年前 , 3F
對正的了
11/27 17:29, 3F

11/27 17:30, 4年前 , 4F
但玩法確實很不錯 劇情與案件沒什麼好抱怨的
11/27 17:30, 4F

11/27 17:33, 4年前 , 5F
期待這個團隊後續使用ue引擎會有什麼樣的進步
11/27 17:33, 5F

11/27 17:34, 4年前 , 6F
劇情跟遊戲設計不錯 我覺得我玩超過60小時沒問題
11/27 17:34, 6F

11/27 17:34, 4年前 , 7F
玩這代發現要當熱心助人解決大家煩惱的大俠有夠累人
11/27 17:34, 7F

11/27 17:34, 4年前 , 8F
缺點就人物的圖啦
11/27 17:34, 8F

11/27 17:34, 4年前 , 9F
==
11/27 17:34, 9F

11/27 17:35, 4年前 , 10F
製作團隊應該沒說過往後開發會使用UE引擎?
11/27 17:35, 10F

11/27 17:37, 4年前 , 11F
應該說是極為優秀的RPG,但不是常見的快意任俠武俠遊戲
11/27 17:37, 11F

11/27 17:38, 4年前 , 12F
一代的解謎就不少了吧,我是覺得很不錯,一代的戰鬥其實道後
11/27 17:38, 12F
一代就單純出示系統 這代直接多三樣點燃 推動 破壞的互動指令 每個地圖上能點的物件都可以做做看 這量可以說暴增不只兩倍了吧 ※ 編輯: Exmax1999 (126.13.203.83 日本), 11/27/2021 17:39:25

11/27 17:38, 4年前 , 13F
世界觀跟npc之間的塑造很好 天命裡的大城市真的有那種熱
11/27 17:38, 13F

11/27 17:38, 4年前 , 14F
來,我都是一套最習慣的打到底了
11/27 17:38, 14F

11/27 17:38, 4年前 , 15F
鬧的人煙的感覺 而且很多可以互動 場景也可以
11/27 17:38, 15F

11/27 17:39, 4年前 , 16F
沒有跟女角做愛的場景 失敗
11/27 17:39, 16F

11/27 17:41, 4年前 , 17F
我希望接支線之後人物會跳問號 不然還要一個一個點==
11/27 17:41, 17F

11/27 17:43, 4年前 , 18F
劍法出乎我意料之外的少,目前最多的居然是拳
11/27 17:43, 18F

11/27 17:44, 4年前 , 19F
我開場選刀有兩套武功能用 打了20小時一樣那兩套打到尾
11/27 17:44, 19F

11/27 17:45, 4年前 , 20F
是說可能是解謎內容太豐富 不然上一代武功如果限定武器
11/27 17:45, 20F

11/27 17:45, 4年前 , 21F
也沒有說很多 大約一種武器4~5種這樣
11/27 17:45, 21F

11/27 17:47, 4年前 , 22F
刀好像就三套完整的+2小招+1小招
11/27 17:47, 22F

11/27 17:47, 4年前 , 23F
一代的砂人刀法消失了我覺得好可惜
11/27 17:47, 23F

11/27 17:48, 4年前 , 24F
展昭教你的劍法特效還跟懸河一樣都藍色,真傻眼
11/27 17:48, 24F

11/27 17:49, 4年前 , 25F
劍怎麼可能少 過完開封主線至少4種
11/27 17:49, 25F

11/27 17:49, 4年前 , 26F
好不好用是另一回事
11/27 17:49, 26F

11/27 17:49, 4年前 , 27F
我過完開封只有一套欸
11/27 17:49, 27F

11/27 17:50, 4年前 , 28F
我自己是看到一堆槍 沒有刀就是
11/27 17:50, 28F

11/27 17:51, 4年前 , 29F
啊我刀法漏了,還有一套只有三招
11/27 17:51, 29F

11/27 17:51, 4年前 , 30F
這代大多數武功漏了可以去甲山林商人花錢買
11/27 17:51, 30F

11/27 18:00, 4年前 , 31F
劍法是四套滿的 加一套三招
11/27 18:00, 31F

11/27 18:00, 4年前 , 32F
刀法是三套滿的 加三二一招各一套
11/27 18:00, 32F

11/27 18:00, 4年前 , 33F
長棍是三套滿 加四三一招三套
11/27 18:00, 33F

11/27 18:01, 4年前 , 34F
拳法還沒拿滿 目前四套滿加一套三招
11/27 18:01, 34F

11/27 18:03, 4年前 , 35F
以招式來看 劍法有23招 刀法21招 長棍23招 拳法至少24招
11/27 18:03, 35F

11/27 18:17, 4年前 , 36F
你可以打開steam評價看看 有些人給差評就是不想解謎
11/27 18:17, 36F

11/27 18:17, 4年前 , 37F
只想練功打怪而已
11/27 18:17, 37F

11/27 18:21, 4年前 , 38F
我覺得這就是武俠新路,很棒啊
11/27 18:21, 38F

11/27 18:24, 4年前 , 39F
劇本真的用心支線都很有梗不是去哪打幾隻怪那種
11/27 18:24, 39F

11/27 18:35, 4年前 , 40F
覺得蠻新鮮的www
11/27 18:35, 40F

11/27 18:35, 4年前 , 41F
立繪昨天更新變更慘了...然後戰鬥都是固定的沒法刷
11/27 18:35, 41F

11/27 19:29, 4年前 , 42F
開放創意工坊讓玩家自己修圖啦
11/27 19:29, 42F

11/27 20:48, 4年前 , 43F
目前玩到開封評價是比1代還好玩
11/27 20:48, 43F

11/27 20:53, 4年前 , 44F
這努力值得給一個尊重,不喜歡大量解謎那只能說是遊戲
11/27 20:53, 44F

11/27 20:53, 4年前 , 45F
喜好問題,個人覺得蠻能接受的
11/27 20:53, 45F

11/29 20:30, 4年前 , 46F
沒有作業感就很棒
11/29 20:30, 46F
文章代碼(AID): #1XeVdDZv (C_Chat)