Re: [討論] 任天堂為何一直不朝硬體方向改良
※ 引述《spy19 (spy.)》之銘言:
: 我看有些人拿N64和GC來說明衝硬體規格會失敗
老任在N64跟GC的失敗,主要還是因為沒有跟上CD跟DVD
當時的遊戲業很流行用光碟大容量去彌補主機性能的低下
比如說FF系列,就用3DCG影片當作背景,讓3D人物在上面走動
Bio系列用3DCG動態背景,所以當時Bio系列都是固定視角,所以大多是偽3D遊戲
而N64因為性能足夠、卡帶容量不足,所以遊戲大多都是全3D
但就算是N64,全3D看起來還是醜,所以導致有些不明事理的玩家以為PS畫面比N64好
那為啥老任不用CD?因為CD是索尼與菲利普的發明,其他公司要用就要付專利費
這也是為啥老任改跟菲利普合作出CD遊戲機,但只是授權IP給菲莉普的CD-i
到了DVD時代,因為跟老任關係還不錯的松下也有DVD的專利,但老任也不想付專利費
於是就用松下的DVD技術,魔改出了GC的8公分光碟
Wii一樣是松下DVD技術魔改,只是從8公分變12公分,WiiU光碟則是用藍光技術魔改
為的就是不想付專利費用,導致Wii與WiiU都不能撥放DVD與藍光
所以回到老任為啥N64跟GC失敗了的原因
首先索尼PS跟PS2能賣,還需要考慮到一般人的CD與DVD撥放器的需求
老任的機子都不能順便當媒體撥放器
就算加進去撥放器的功能,因為還要有專利費用,所以性價比又打不過索尼
PS2的初期熱銷也很大原因在於是最便宜的DVD撥放器,又可以玩遊戲,整個划算
而當時的遊戲業,又已經習慣放一堆CG影片,自然對老任這種小容量不感興趣
這又回到為啥三廠對N64、GC不看好,光史克威爾就因為CD跟老任鬧翻
所以N64跟GC的失敗不是因為硬體不弱,而是不用CD與DVD
但Wii的後期失敗,就是因為硬體太弱,就算當時已經有遊戲引擊可以方便跨平台
但Wii版畫面差太多,導致玩家不會買Wii版
NS沒有這個問題,就是因為現在就算NS硬體弱PS4一代,
PS4上面也還是有一堆三廠遊戲是PS3世代的畫面+老任的掌機優勢
讓NS的三廠遊戲銷量不差
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但Wii的後期失敗就是硬體落後而沒有三廠
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但我這篇文章就說啦,N64失敗就是失敗在CD普及的大環境下
它的硬體強弱並不是失敗主因
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在Wii之前,成功的主機到後期會有很多三廠在上面狂出遊戲
但Wii則是出現了成功主機卻沒有什麼三廠遊戲的奇怪情況
而且還比其他幾家早了一年出次世代機WiiU,
這通常都是失敗主機要提前出次世代機搶市場的手段
像SS提早兩年出DC、Xbox提早一年出360
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同樣是第四年後半,Wii已經開始沒啥三廠遊戲了
但是現在的NS的通跨的三廠遊戲都還賣的不錯,甚至在日本大多銷量還能贏過PS4版
一些三廠的掌機的IP也都上NS,跟Wii的情況不太一樣,Wii吃不到掌機客群
我覺得玩家其實還滿縱容NS的,就算FPS低落跟LAG也是買NS版本
大概就是能拿著玩很爽吧
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當時的日本三廠比較有點出息的,也都還在努力克服HD化的轉型期
就必需要去PS3跟360出遊戲,所以也沒啥資源在去Wii那邊開發遊戲
尤其Wii跟PS360性能差異,Wii都要另外出一個版本,這又是個成本
現在老開發者都已經會遊戲引擊、新開發者也已經在學校學過
如果遊戲判斷可以給NS跑,就直接一次跨平台開發,所以Wii的覆轍很難再重現了
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前期沒三廠也正常,跟NS一樣,因為一開始三廠還是看好PS3、PS4
但跟NS不同的是,三廠後來在NS試水溫覺得不錯就繼續出
而Wii的水溫太冷,到後期就不出了
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你要說Wii手把特規就算了(雖然還是有Pro手把)
NDS三廠已經在觸控螢幕習慣搞個快捷就了事,你覺得到WiiU他們就忘記?
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如果Wii的性能接近PS3,出一些PS3遊戲一樣的遊戲,但解析度較低一點?
那玩家會不會就乾脆玩Wii版?
這樣子的話,Wii的情況不會跟NS一樣嗎?
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PS2、PS3開發支援也很爛,但遊戲廠商還是硬作起來
因為遊戲就是能賣
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正統大作少,不就是性能太差,人家想出遊戲就是要出在高性能主機上呀
不然至少也要略差,正統大作出在Wii上面給人笑畫面太差?
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還有其他正統大作不願意呀?人家就是重視畫面,這不是說啥有沒有心
而是你硬體條件就是不夠,就像現在一堆遊戲就是上不了NS一樣的殘酷
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那問題不就是,為啥Wii性能這麼低、為啥Wii設計Wiimote成不能相容傳統按鍵?
當年小島就說了,如果Wii的性能有PS3等級,那就是他夢想的機子
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他有沒有作PS3遊戲?有
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我前面就說了,有NDS的經驗,三廠都知道隨便弄個快捷鍵就好
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如果砍掉Gamepad,出一台PS4性能的Wii次世代,那三廠還會只出PS4遊戲?
看看NS就知道了,三廠一定也會跨這個平行世界的Wii次世代
那會死很慘,還是跟NS一樣活的很好?
不要說不可能,當時PS4跟XB1一開始就是沒虧本的
老任照樣出一台不是不可能
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那是你自已覺得的,我早就拿NDS當例子證明你的想法有誤
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所以WiiU失敗了,看看NS活的多好
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