[閒聊] 魂三的戰技 血緣的變形武器都幾?已回收
如提
法環最近給大家試玩
看到了魂二二刀流的回歸
但是戰技還是單一武器時的主體
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魂三戰技消耗FP
對玩近戰的人來說很不方便
沒事誰想點集中力
有人可能會說法系也要點
但是法系遠攻可以犧牲血量和負重阿
何況法環直接綁智力了
FP可以做緩回 或是像惡魂用消耗道具補
用灰元素瓶補要犧牲回血
這可能是用來平衡法系的
但近戰戰技可以做不要耗FP就好
攻擊型通常戰技沒霸體
出手慢 有些傷害還很感人
有空檔放戰技還不如R1R1 或蓄滿力R2
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血源的變形武器就
一把武器能玩的花樣很多
一方面因為無消耗
所以不用一直在那裡魔條管理
遠攻一樣可以用子彈做次數平衡
與其像魂3一樣複製幾百把
還不如20多把好玩的就好
何況血源一堆可以直接複製貼上
做個40幾把 或是變形武器複製貼上
變100多把也可以吧
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會這樣覺得是因為最近玩滿等腳色
限定一武器通關
發現其實很多戰技都只是好看而已
出招有夠久 只能欺負人形怪
很多人形怪還直接霸體斷你招
混沌刀刃盾反之後
補刀比起行刑來說 傷害滿低的
黑騎大劍 戰技一招可以砍兩下R1
磨磨蹭蹭的 自己控自己場
芙莉得大鐮刀 戰技一套超久
隨時被斷招 傷害悲劇
就算裝了魔力怪手跟教宗右眼
也只跟一般+5武器的R1效率持平
累積冰霜或流血狀態也是R1狂按比較有強
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血源優點那麼多 還有寶石增傷
不太知道為啥老賊就
不太喜歡用它的機制
大概就是為了服務PVP吧
魂的系統稍微適合一點
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