[閒聊] 喋血復仇和全境封鎖是不是很像
開發、製作組都覺得不要讓玩家過太爽
題材、遊戲類型明明很不錯但就是內容令人失望
難度平衡做得特別令玩家反感
想要教育玩家 覺得是玩家不懂如何玩遊戲而不是遊戲有問題
都有過實況公關災難
朋友在問我要不要買B4B 不過看到那些評價後想了想TD2的慘痛經驗
恩 還是算了
B4B維基上有說 11/10更新過後引起極大爭議
但開發人員有實況2人+2BOT過噩夢難度
不知道那邊可以找到這段?
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我是覺得他們硬要玩家分工明確就很智障
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