[FF14] 零式被設計成團隊0失誤 才能狂暴前通關?

看板C_Chat作者 (格林童話)時間2年前 (2021/10/27 14:28), 2年前編輯推噓24(361285)
留言133則, 38人參與, 2年前最新討論串1/1
當然這裡說的零式是指4/8/12樓的 尤其是最近一個版本的伊甸篇 而且是針對首周通關的情況 看了幾個2020/12的E12S通關影片 特別是首殺TPS,他們的實力沒得質疑吧! 但居然也是打到BOSS狂暴前的那一秒才贏 https://youtu.be/EglWoOdJ1Ko?t=526
看來遊戲團隊不僅把職業平衡控制得很精準, 貌似連首周團隊與其裝備的輸出極限也掌握得很好 才能把血量準確設計成讓BOSS在狂暴前的詠唱期間被擊殺? 是這樣的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635316138.A.BBC.html

10/27 14:31, 2年前 , 1F
其實我一直覺得FF14的RAID數值真的設計得很好
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10/27 14:33, 2年前 , 2F
當然不是==
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10/27 14:34, 2年前 , 3F
勿忘A8S ==
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有點救了 我希望是O4S~E12S的== ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 10/27/2021 14:35:50

10/27 14:35, 2年前 , 4F
...這樣叫做控制的很精準?
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就我所知,是 不然你可以舉類似的MMORPG,而且是更精準的情況讓我知道 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 10/27/2021 14:37:00

10/27 14:36, 2年前 , 5F
跟隔壁棚一天到晚在HOTFIX比,我真的覺得好多了
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10/27 14:38, 2年前 , 6F
這樣真的不叫精準 WOW首週極限拓王根本家常便飯
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我不知道隔壁的狀況是怎樣 但你的腦袋是只有0跟1嗎== A < B 所以 A <, = 0

10/27 14:38, 2年前 , 7F
隨著副本熟練度和裝備上升 秒數會逐漸下降
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10/27 14:39, 2年前 , 8F
只是這場剛好到黃金交叉點而已
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第二周開始多了幾件520&530,自然會開始出現狂暴詠唱前就擊殺的情況XD

10/27 14:39, 2年前 , 9F
首週的話 對 有黑頭或是麥片就是不會過
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黑頭和麥片是啥 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 10/27/2021 14:42:36

10/27 14:40, 2年前 , 10F
不到零失誤那麼扯 偶爾有人搞笑還是可以彌補
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你確定這是極限dps 嗎?再打個50把dps 不會更高嗎?wo
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10/27 14:40, 2年前 , 12F
w 首殺也常常0失誤最後傷害不夠滅團,之後打一打傷害就
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出來了
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10/27 14:41, 2年前 , 14F
FF14沒有PTR伺服器這點感覺比較有趣
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10/27 14:41, 2年前 , 15F
WOW是本來就丟給團隊去幫他們測好幾個月一路修修改改
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10/27 14:42, 2年前 , 16F
但FF14如果沒有PTR,那他們高難副本的設計是真的抓的很準
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10/27 14:42, 2年前 , 17F
用PTR把測試工作丟給USER真的是很酷的想法
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10/27 14:43, 2年前 , 18F
Wow 團本開放測試時間其實很少,然後有錯也不改,所以
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被噴爆
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雖然在PTR測出來問題,隔壁棚也是看心情改啦
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團隊有詩人這種拉低傷害的怎麼想都不是極致dps(戰
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10/27 14:44, 2年前 , 22F
你這講法怪怪的 所以新團拓荒要跟首殺團一樣才能通關?
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10/27 14:46, 2年前 , 23F
首周裝等低加上是拓荒自然容錯空間看起來可以說是幾乎沒
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10/27 14:47, 2年前 , 25F
正常團隊配置下+最低裝等+PR90以上的玩家操作不失誤
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能在狂暴前10秒擊殺BOSS的數值吧
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是因為FF14有個機制是可以讓玩家自己鎖裝等拓荒吧
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10/27 14:48, 2年前 , 28F
所以可以說是接近跟首殺團一樣的條件
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10/27 14:48, 2年前 , 29F
而且FF14也不能像WOW搞特化團隊,有重複職業會有LB條
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10/27 14:48, 2年前 , 30F
tps講過了 詩人在拓荒時提供的rdps比舞者還高
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10/27 14:49, 2年前 , 31F
懲罰
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突然想到可以換一個方式問 如果是全員510禁斷 那只能在狂暴詠唱期間打死? ... 壓力好大

10/27 14:51, 2年前 , 32F
我只能說WOW一堆首週極限過尾王的團本 但血量控制精
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10/27 14:51, 2年前 , 33F
準從來都不是WOW可以拿來說嘴的優點
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還有 60 則推文
還有 19 段內文
10/27 15:28, 2年前 , 94F
真那麼硬 就不會有野團首周通關了._.
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10/27 15:29, 2年前 , 95F
你有首週死人通關的log或影片嗎
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10/27 15:29, 2年前 , 96F
FF大部分時候都不是卡DPS不足, 都是失誤過多而以
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10/27 15:32, 2年前 , 97F
這就是俗稱的半瓶水響叮噹 還拒絕接受別人糾正的那種
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10/27 15:49, 2年前 , 98F
每次被懷疑都要自己找證據真的好煩 fflog還不能限縮那一周
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10/27 15:49, 2年前 , 99F
花我時間在那邊找 為啥質疑不自己去找-.-
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https://reurl.cc/GbN6M3 四個dmgdown 等同死兩個以上
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10/27 15:49, 2年前 , 101F
上面就有人講得很清楚 練習的越久輸出就越高
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10/27 15:50, 2年前 , 102F
固定團容易切線通關是因為他們失誤少 輸出剛好達標就會過
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10/27 15:50, 2年前 , 103F
失誤多的團就會發生明明火力已經練到遠超 但還是過不了
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10/27 15:50, 2年前 , 104F
然後過的那一場通常可以死或中招得亂七八糟
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10/27 15:51, 2年前 , 105F
內部測試是最低裝等理論的極限輸出*0.多少設血量的
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10/27 15:51, 2年前 , 106F
印象中是0.8上下 總之絕對夠
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10/27 15:52, 2年前 , 107F
甚至死一兩個非大爹DPS都可以過
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10/27 15:54, 2年前 , 108F
有打野團基本就會知道這種狀況 死幾個人或中一堆降傷
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10/27 15:54, 2年前 , 109F
然後再首周滅0.1% lol
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10/27 15:58, 2年前 , 110F
天團也是需要時間熟練同時打法還沒有最佳化輸出的
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10/27 15:59, 2年前 , 111F
這篇文態度就跟wow老屁股一樣 名字換FF14而已
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10/27 15:59, 2年前 , 112F
首週的標準大概是pr75無失誤吧,超過就可以憑實力打出容錯
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10/27 16:09, 2年前 , 113F
可能是第一次接觸MMORPG的新朋友吧
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10/27 16:10, 2年前 , 114F
所以才會有這種疑問?
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10/27 16:13, 2年前 , 115F
沒,樓主已打通優雷卡或伊甸之類的,不算新手了。有時看
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10/27 16:13, 2年前 , 116F
這種抬轎法有點捧殺的感覺
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10/27 16:45, 2年前 , 117F
特化的話以前是有過兩召喚這種打法 不過非常態
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10/27 16:46, 2年前 , 118F
結果質疑的是一個根本沒碰過首周拓荒的..浪費我時間冏
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10/27 16:48, 2年前 , 119F
不過FF14裡面首殺好像沒那麼重要 大家最後記得名字的
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10/27 16:48, 2年前 , 120F
反而是優化之後給出最佳解攻略流程的戰術名稱
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10/27 16:49, 2年前 , 121F
因為每週去打都會看到戰術的名字 比首殺團好記太多
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10/27 16:51, 2年前 , 122F
所以像TPS首殺=最佳解就沒問題了(?
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10/27 17:30, 2年前 , 123F
你還是少發點文幫FF招黑好
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10/27 17:43, 2年前 , 124F
我是覺得下限裝等去打肯定壓秒的啦
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10/27 18:18, 2年前 , 125F
不知所雲
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10/27 22:21, 2年前 , 126F
先零失誤再追求輸出 首推影片當成倖存偏差來看就好
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10/27 22:21, 2年前 , 127F
說倖存誤差不是指僥倖 而是只有這次被記錄下來
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10/27 22:22, 2年前 , 128F
通關前多的是零失誤但輸出差一點點結果時間切的經驗
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10/27 23:01, 2年前 , 129F
你貼的影片他們也死了一個+兩次降傷 還不是過了
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10/28 07:42, 2年前 , 130F
當時會出現兩召喚是因為日本當時有團在mildom開直播 撇除
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10/28 07:42, 2年前 , 131F
沒開台的tps是第一個進後半的 他們帶雙召喚
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10/28 13:46, 2年前 , 132F
都E12S了還有人在質疑詩人輸出,令人懷疑是不是非高難
10/28 13:46, 132F

10/28 13:46, 2年前 , 133F
玩家在出一張嘴
10/28 13:46, 133F
文章代碼(AID): #1XUF6gky (C_Chat)