[新聞] 台灣動畫代工因這些優點勝出 與市場對話才能建立產業

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間2年前 (2021/10/26 16:38), 編輯推噓6(607)
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台灣動畫代工因這些優點勝出 與市場對話才能建立產業 易智言執導的《廢棄之城》是由台灣團隊打造的動畫長片,在製作過程中,易智言也觀察 到台灣大型動畫公司雖然目前仍以代工為主,但執行力強、準時交件是一大優點。他也強 調,台灣如果要有原創動畫產業,就必須與市場對話。 易智言執導的《廢棄之城》是由台灣團隊打造的動畫長片,在製作過程中,易智言也觀察 到台灣大型動畫公司雖然目前仍以代工為主,但執行力強、準時交件是一大優點。他也強 調,台灣如果要有原創動畫產業,就必須與市場對話。 獲得金馬獎最佳動畫長片的《廢棄之城》在易智言編劇之初,就設定為通俗、符合主流市 場的電影,希望在一般觀眾中有熟悉感與親和力。易智言並非動畫導演出身,《廢棄之城 》的完成有許多動畫專才的協助,例如:製片楊紹昌以及主要負責該片的西基電腦動畫團 隊,他也特別感謝表示,「沒有這群人,我做動畫是死在現場,什麼也做不動。」 《廢棄之城》先後獲金馬獎最佳動畫長片與台北電影獎傑出技術獎肯定。(牽猴子提供) 西基電腦動畫公司是台灣頂尖的動畫公司,多以代工歐美動畫為主。易智言之前為了籌募 《廢棄之城》資金與尋找合作的動畫公司,曾比較過泰國、日本、中國大陸等地的電腦動 畫技術,他發現其實就技術面而言,相差不大,但是對於美學的想像,台灣比較好溝通, 而且水準穩定、良率高。 易智言指出,台灣動畫工作者都是動畫出身、不是戲劇,雖然許多動畫短片很好看,但長 片卻不夠吸引人,因為長片必須掌握90分鐘的結構。他強調,動畫電影是動畫,但在動畫 之前它是電影,還是要有主題、人物、結構、衝突這些基本要素。製作一部好看的動畫長 片,無論動畫技術、電影基本要素兩者都不能缺。 此外,台灣動畫短片都傾向個人藝術家風格,雖然易智言也很欣賞,但他認為,如果要形 成動畫產業,就要與市場對話,從美學、作法技術到流程都有一套方法,否則只能停留在 個人工作室的小規模,靠作者電影的狀態支撐。 https://www.mirrormedia.mg/story/20211014insight020/ 動畫元年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.77.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635237492.A.C6D.html

10/26 16:39, 2年前 , 1F
重甲姬神的時代要過去了嗎?
10/26 16:39, 1F

10/26 16:41, 2年前 , 2F
台灣的問題是出資的都以為動畫很便宜吧XD
10/26 16:41, 2F

10/26 16:42, 2年前 , 3F
說的沒錯 結果選塑膠袋跟垃圾當主角
10/26 16:42, 3F

10/26 16:45, 2年前 , 4F
各種產業最大的問題就是誰肯出資燒到有一定規模出來?
10/26 16:45, 4F

10/26 16:46, 2年前 , 5F
想太多了 這一行當年就是靠匯率才賺錢的
10/26 16:46, 5F

10/26 16:46, 2年前 , 6F
台幣一漲 大家就移到大陸了
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10/26 16:50, 2年前 , 7F
說的很好 但你的作品也沒跟市場對話
10/26 16:50, 7F

10/26 17:10, 2年前 , 8F
樓下說說看,代工仔的霸主是什麼?
10/26 17:10, 8F

10/26 17:24, 2年前 , 9F
GG
10/26 17:24, 9F

10/26 17:42, 2年前 , 10F
這種文章過去大多都是拿來騙資金的...
10/26 17:42, 10F

10/27 00:31, 2年前 , 11F
真的很喇叭 自己作品跟市場也是背道而馳 商業賣點在哪?
10/27 00:31, 11F

10/27 00:33, 2年前 , 12F
不懂動畫還來搞 就李烈這票綠派文青掌握資源 拿了輔導金
10/27 00:33, 12F

10/27 00:34, 2年前 , 13F
2千5百萬去燒 拍這種自己爽的文青動畫片
10/27 00:34, 13F
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