[新聞] 《廢棄之城》艱辛13年完工 易智言打掉

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間2年前 (2021/10/25 16:00), 編輯推噓15(15016)
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《廢棄之城》艱辛13年完工 易智言打掉重練越界拍動畫 《廢棄之城》艱辛13年完工 易智言打掉重練越界拍動畫易智言編導、李烈監製的《廢棄之城》,描述叛逆青少年與擬人化的塑膠袋共同冒險的過 程,連獲金馬獎最佳動畫長片、台北電影獎傑出技術獎,且入選法國安錫動畫影展等國際 影展競賽,但亮眼成績背後,盡是波折艱辛。 該片從劇本到上映,歷時13年,耗資近1億5,000萬元。結合創意與技術的企圖,由團隊逐 步落實,但資金罩門,卻凸顯台灣從動畫代工轉向建立品牌的產業問題。 《廢棄之城》導演易智言(前排右)與西基動畫製作團隊:製作協調汪羿(前排左)、動 態模擬組長周宏林(中排左起)、材質指導黃柏寧、構圖組長林家弘(後排左起)、特效 組長謝承錦、燈光指導柳公仁、動畫導演鍾元勝。 導演不斷磨合 易智言 1959 年11月21日生於台北市 學歷:政大西洋語文學系畢業、加州大學洛杉磯分校電影碩士 現任:台北電影節主席 代表作: 2020年 動畫電影《廢棄之城》獲金馬獎最佳動畫長片 2014年 電影《行動代號:孫中山》獲金馬獎最佳原著劇本 2006年 電視劇《危險心靈》獲金鐘獎戲劇節目獎 2002年 電影《藍色大門》 10年前,導演易智言與製片李烈以3D動畫長片《廢棄之城》企劃案拿下金馬創投百萬首獎 。當時李烈表示:「雖然離作品完成還有一萬步要走,感謝金馬創投與評審以首獎給予我 們無比信心,踏出堅定的第一步。」儘管2人都沒動畫經驗,但該片先獲金馬創投100萬元 獎金,又拿到優良電影劇本優等獎,促使「築城」計畫全力進行。 鐵甲車是片中反派角色,讓小樹與各種廢棄物都感到害怕,生怕被它們帶走。(牽猴子提 供) 2011、12年中國大陸電影市場急速膨脹,大環境資金相對寬鬆。李烈指出,當時不少大陸 金主感興趣,後來又有大陸公司簽了意向書,她也樂觀認為可以開拍。製作部分由台灣負 責,先由遊戲橘子公司設計草圖,西基電腦動畫公司則為製作主力。 易智言透露,那時他與具動畫背景的製片楊紹昌看過兩岸一些製作公司的作品,「在來回 試驗的過程中,發現西基是台灣頂尖的公司,美學或品質都符合設定,因此決定合作。」 為強化鐵甲車如鋼鐵怪獸的威脅感,在車頭安裝巨大的吸盤武器,具有Cyberpunk風格。 (牽猴子提供) 進入製作期,包括配音、2D分鏡腳本、預拍攝(Previs)、剪接、3D建模、構圖(Layout ),還有材質、燈光、特效、動態模擬等,每個階段易智言都得不斷學習與磨合,而 Layout更讓他非常頭痛。 動畫裡的Layout,中文多翻譯為「構圖」,但易智言解釋:「Layout簡單講是從平面的想 像變成三度空間,並且牽涉到鏡頭運用。同一場景,使用不同鏡頭,出現的前景、背景的 景深、角度的空間、看到東西的位置都不一樣。平常拍片有攝影師,但拍動畫,我不只看 動畫人物表演,還要檢查鏡頭。」 導演易智言(右)與監製李烈(左)在去年金馬獎拿到最佳動畫長片時,心情非常激動。 不過易智言也認為,「雖然每個階段碰到不同一批人,就要從頭講一遍,但這些人給我不 同的回饋、不同的困難,要重新選擇,其中有堅持、妥協、互相配合或無法配合之處,最 後成為集體創作。」 至於動畫製作團隊,同樣面臨各種挑戰。材質指導黃柏寧以主角塑膠袋「阿袋」為例,「 導演說這個塑膠袋要有情緒,但它沒眼睛、嘴巴、怎麼有情緒?」這時就要想,如何讓塑 膠袋伸縮,或透過一些動態,呈現難過、高興等各種樣子。初期不太知道塑膠袋飛起來或 靜置的樣子,還會拿電風扇實地吹,觀察變化,調整軟硬度。   動畫與真人電影思維不同,它牽涉到質材、特效等,連表演都離不開技術層面。 片中千百個塑膠袋集結如熱氣球般拖著主人翁小樹起飛的壯觀場面,更是超級困難的重頭 戲。易智言說明,從人物到大批塑膠袋鼓脹充氣、起飛、飄飛的方式,牽涉到各個環節, 「哪個袋子下墜?飄起?風怎麼吹?怎樣才能看來像是一體又有互動?」其中塑膠袋在空 中的視覺質感,參考水母;最後如巨型氣球的樣態,則參考烏賊類軟體動物的懸浮。 易智言影視工作經驗豐富,但此次動畫從製作到溝通的語言,他幾乎得「打掉重練」。「 動畫與真人電影思維不同,它牽涉到質材、特效等,連表演都離不開技術層面。拍真人電 影從美術、定裝、排戲、攝影、剪接等,工作流程比較線性;但動畫是所有步驟都在進行 ,改一部分就影響其他設定。」 西基團隊以代工為主,製作不少歐美動畫影集,面對台灣原創動畫與電影出身的易智言, 也要重新調整。構圖組長林家弘表示,動畫影集節奏緊湊,因有時間壓力、要求明確,照 進度準時最重要。但這部動畫電影要更多時間體會角色心情、思考如何以動畫表演、藉情 境反映,最後還可能被退、鏡頭大修改。    在台灣拍動畫,資金是最大問題,市場有限,製作時間長、回收時間長,都影響投資意願 。 製作協調汪羿指出,動畫的每個畫面、鏡頭都有編號,修改要提出編號;想製造悲傷情緒 、恐怖氣氛,則要從燈光明暗、影子深淺、速度快慢等更精確的技術面著手,這些都要溝 通嘗試,慢慢找到導演風格。易智言補充,由於要靠電腦運算,有時必須先做才能判斷, 不然都是假設,「所以動畫製程,是如此耗費時間、人力與金錢。」 起初《廢棄之城》的預算為2億元,當時邊拍邊籌錢,並由影一製作所先出資,沒想到有 意投資的大陸公司突然收手。李烈坦言,「燒了一億元製作,大環境也改變,實在找不到 錢,撐不下去,只好喊停。」停工3年期間,易智言請人整理、剪輯完成一半的作品,又 與李烈嘗試重啟,幸運地申請到國片輔導金2,500萬元,台中影視基金會也補助300萬元。 李烈說:「輔導金有如及時雨,我再去找西基談繼續合作。西基也覺得這部動畫不做完很 可惜,經過內部評估,以非常義氣的價格接下相挺。」歷經磨難、峰迴路轉,《廢棄之城 》去年底終於在金馬影展首映,且獲得金馬獎最佳動畫長片。但她直言在台灣拍動畫,資 金是最大問題,除了市場有限,製作時間長、回收時間更長等因素,都強烈影響投資意願 ,而沒人投資、就沒有轉變的機會。 受獎項、國際影展肯定之餘,易智言認為這部動畫無論在產業端或創意端都是難得的經驗 ,雖一路有貴人相助,但終究不是常態。他強調,動畫、數位化影像製作越來越重要,是 未來拍電影不可缺的一部分,「如果文策院、文化部等單位覺得動畫是未來發展方向,可 以在電影產業獎助中以動畫為重點,才能集中力道有所突破。」 https://www.mirrormedia.mg/story/20211014insight011/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.85.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635148805.A.AB4.html

10/25 16:02, 2年前 , 1F
打掉甚麼? 重練甚麼?
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10/25 16:03, 2年前 , 2F
可敬又可悲
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10/25 16:03, 2年前 , 3F
有看到預告… 沒什麼興趣去看
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10/25 16:04, 2年前 , 4F
導演阿 從真人轉到動畫 還且還是以塑膠袋為主
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10/25 16:16, 2年前 , 5F
主角有夠 ...沒特色,一點也不吸引人
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10/25 16:20, 2年前 , 6F
追求藝術就是票房不行...
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10/25 16:31, 2年前 , 7F

10/25 16:34, 2年前 , 8F
找來看了一下 不是不好 但就不是我喜歡的 還有配音非得找不
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10/25 16:34, 2年前 , 9F
是專業配音的演員嗎==
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10/25 16:36, 2年前 , 10F
都能湊到1.5億了,乾脆給日本動畫公司做不是更好
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10/25 16:37, 2年前 , 11F
然後人設弄個好看的妹子不是很好,為什麼主角是個垃圾
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10/25 16:37, 2年前 , 12F
袋?
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10/25 16:38, 2年前 , 13F
有理想很好啦,不過個人不看好這部票房,希望他能打我
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的臉
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10/25 16:54, 2年前 , 15F
13年 那一定很爛
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10/25 16:59, 2年前 , 16F
看到這種花超多年的就怕
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樓上+1
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10/25 17:13, 2年前 , 18F
現在看到花超多年,就覺得一定是有很大的問題= =BZ 也
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10/25 17:13, 2年前 , 19F
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10/25 17:36, 2年前 , 20F
13年的歷程文中都交代那麼清楚了,花個幾百塊支持一下不為過
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吧,希望能有好表現
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10/25 17:41, 2年前 , 22F
看起來還行耶可以進場試毒,不過先說我討厭他眉毛
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10/25 17:41, 2年前 , 23F
我說主角人類
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10/25 18:10, 2年前 , 24F
畫面、配音先不說,看預告感覺好無聊的劇情......
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10/25 18:15, 2年前 , 25F
因為不找演員,票房會更暴死,找演員至少有演員的粉絲
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10/25 18:15, 2年前 , 26F
會進戲院
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10/25 18:47, 2年前 , 27F
不要天真的以為一億五千萬跟日本的所花的一樣,台灣動
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10/25 18:47, 2年前 , 28F
畫成本須要花的比日本還凶,浪費的也較多。
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10/25 18:49, 2年前 , 29F
不用回某樓,他寫那些話已經暴露他的程度了
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10/25 18:49, 2年前 , 30F
不過看評價估計是不行
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10/25 18:50, 2年前 , 31F
成本包括訓練 重頭購置軟硬體 打掉重來等等。
10/25 18:50, 31F
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