[補番] 重啟咲良田 03~10已回收

看板C_Chat作者 (沛寶)時間4年前 (2021/10/12 02:26), 4年前編輯推噓14(14045)
留言59則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
如提 雷 一切似乎都如相麻的計畫 主角解決一個個事件的過程 也認識了各種能力者 最後將之牽線起來 復活了"相麻" 但是聰明的主角還是沒料到 相麻說擁有那顆黑色小石頭得以支配所有能力怕不是唬爛的 目前為止覺得劇情不錯 但是演出實在是差強人意 一般來說這種環環相扣的劇本應當要給人一種緊張刺激的感覺 但我仍舊是心如止水 敘事的節奏相當奇葩 張力不足 該快的時候不快 解說能力還順便把規制都講清楚 感覺觀眾就像遊戲玩家在那邊查看角色數值面板 超毒 該慢的時候又不慢 像是多次在什麼好像很厲害的行動的時候 就平平順順的演過去 看了就想 啊 就這樣哦.. . 再來就是吐槽,也可能是伏筆的部分 也先一併寫下來 第一是能力的設計限制爆幹多 很有人為的味道 第二 管理局到底有沒有在做事...放任底下小朋友互相打來打去 內部的管理也感覺很鬆散 就讓主角輕輕鬆鬆解決那些事件 第三 我還是不太明白學妹出來是幹嘛的 她和主角對嗆的理由超級中二 結果還不是三兩下被主角收服(?)(如果她本身定位就中 二那就當我沒說...) 第四 關於能力的部分 有些能力會因為其他能力感覺並不會完全作用 比如說 抵銷姊能抵銷reset能力 <=> reset把一切東西都重置 或是 主角能記下所有東西 <=> 出了咲良田會忘記能力的事 總要有個誰比較強的上位吧 沒先說好其實蠻混亂的 = = 大概先降 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.29.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633976763.A.502.html

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漫吐那篇真該跟你互換 你這篇才該丟去漫吐
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你這樣看的下去也是蠻M的
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老實說看這麼多人在吹神作 就會有那種好就來試試看到底是有多神 ※ 編輯: bg2305z (36.231.29.148 臺灣), 10/12/2021 02:37:10

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這部說神作的是小眾吧
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※ 編輯: bg2305z (36.231.29.148 臺灣), 10/12/2021 02:42:10

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然後覺得情感表現平淡是因為你接在命運石之門後面看
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沒有比較就沒有傷害 就跟螃蟹湯跟炸蟹斗一樣
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應該說 這部的調性本來就是超能力懸疑推理劇 跟中二全開燃
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起來的劇本比 本來就有差了
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呃,我忘記是哪一話說的,你第三點的主角完全記憶和出
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了咲良田會忘記能力的部分,是有說會怎麼樣的,抵銷re
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set的部分有搞清楚能力就知道會怎麼樣了。這個作品「
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能力」和「定義」是關鍵。
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劇情平淡與否是沒關係通吃 但是那玄到不行的節奏實在是..
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建議不要在短時間內看太多同類型的作品啦 換口味 間隔一段
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時間之後看就會好很多了
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對 我覺得能力那麼多限制未嘗不是壞事 且後面出來的能力
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越有遵照字面上的詳細解釋
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但是有時候那些雞肋的能力 會讓我覺得完全就是因為劇情
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而安排在那的
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先這樣啦 白天再回
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我自己是覺得啦 這部篩選觀眾做的蠻不錯的
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沒有篩選就沒有神作 這部第一集廢話和節奏就是
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但總~~是有你這樣的硬吃的觀眾沒被篩掉
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再更少的一批人就是像你這樣能硬吃還能吐的人
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對了 這部補完試試漂流少年 超神作 必看
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我倒覺得這部就是平淡的節奏才有趣 主角就是一臉平淡 幹些
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G8事
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第四 等鎖出來你會更莫名其妙 這部就慢節奏爽番 不考慮
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其他可能才看得下去 不然照片空間這麼OP救個人有很難嗎
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回答一下好了,魔女是管理局的核心系統。比如說如果惠和
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牧瀨打架玩脫了真的死翹翹的話,魔女會預知到通報電話,
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先指示採取行動讓事件不會發生。但實際上惠和牧瀨的小打
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小鬧平安落幕了嘛。管理局也不用做什麼了
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有提到魔女將死,所以警備鬆散了。要救她出來不是什麼難
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事,牧瀨或中二學妹單槍匹馬就可以。但玩到魔女自己走出
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來,沒有任何人與管理局為敵就有趣了。
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魔女的預知能力 如果採取迴避的動作就不會走向那個未來? 所以不是必然 而能確實改變未來 是這樣ㄇ

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雖然原po看起來不怎麼感興趣,後半管理局的人就會出來做
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事了啦
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是村瀨,不是助手啦XD
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想說姓怎麼怪怪的XD

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那個能力的部分喔,你舉的那兩個之後都會告訴你
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你可以自己猜看看答案是哪個 再對答案
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我反而覺得這樣的演出才適合這一部欸
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而且正如你說的,能力的確有看似上下階層的關係,但在兩
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個可能衝突的能力實際比較之前,不知道哪個會發動應該很
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正常吧?這就是為什麼惠也需要一直做能力測試啊
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這部的醍醐味就是拿新道具後猜怎麼用
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演出就經費問題,監督川面真也也很聰明把大部分的錢拿
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去請聲優了
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剩下雖然畫面跟演出窮但也能靠劇情跟聲優演繹撐起來
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你看的下去MADLAX應該也能看這部。監督在真下耕一的Bee
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Train待了十年擔任分鏡跟演出,這家的特色就是演出平淡
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跟面癱,比較貼近真人非一般動畫表現,也挺會省經費的
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上位問題,連能力者自己都不會知道,所以只能慢慢測試
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這部環繞著許多的思考實驗一邊進行劇情推展,我覺得最
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有趣的就是如何將思考實驗的條件用劇情的展開和能力的
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要素來進行模擬,在演出這些只能存在於想像中的條件後
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,關於這個思想實驗的論述,觀眾又是怎麼想的呢?
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所以我很喜歡這種缺乏張力表現的演出方式,若像是物語
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系列那樣就算是靜止的文字畫面,也會讓字體跳動的演出
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,反而會讓我無法融入其中。
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文章代碼(AID): #1XP86xK2 (C_Chat)