[閒聊] 破曉傳奇打完小感已回收

看板C_Chat作者 (看我ID不如快看風靈玉秀)時間4年前 (2021/10/11 12:59), 編輯推噓6(6015)
留言21則, 8人參與, 4年前最新討論串1/1
(防雷) 劇情走向指明反而覺得沒甚麼期待感? 領戰王爭->發現是騙局->希儂爆料->找外星人講解全部 舉例就是終結領戰王爭的部分就是要你扳倒將領 你知道目的就是到一個城然後找將領*4(+1) 所以我個人分類主要就切成這4大段而已 前半段劇情: 1.主角一開始打破高牆的熱血場面 2.齊爾法之死....(覺得好像是洛自己在搞造成的XD反正就誤會太晚解) 然後動畫演出傷兵在後面爬結果主力沒人墊後== 3.迪歐哈林國家的陰暗面(個人前半覺得比較人入勝的) 4.琳薇爾尋仇(感覺這個最不精彩,可能沒演出實際上她們一族有多慘所以沒甚麼帶入感) 洛跳出來阻止琳薇爾那段還滿尬的,個人覺得這條線存在感有點低 5.沃爾朗前期根本看不懂他在幹嘛,後面發現其實他是瘋狗根本故意想臭主角而已 當成最後BOSS好像不夠格局,主角看他要搞掉雷納斯阿爾瑪的時候還站在原地看有點出戲 後半段: 1.希儂一直隱藏不說出來的事(覺得整體有點像另一個版本的TOD2) 但是最後沒甚麼掙扎到,因為直接安排一個解法當場現解 2.歪星人解密的內容也算正常發展?前面大伙也有猜到雷納在吸達納的星靈力 說服歪星人的我全都要嘴遁還是滿不錯的 3.cp分組洛跟琳薇爾覺得小硬湊,另外兩個相處跟互動都比較多可以理解 破冰的理由是洛嘴琳薇爾聽到星靈聲音的這個嫌隙 加上面擋住琳薇爾殺梅茲墨鐸的衝動那段的演出不太行 合起來說服力也滿低的?個人理解是洛自己體會過腦衝過後的後悔所以想讓琳薇爾理解 4.最後迷宮有夠長= =小怪9成以上都逃跑從開頭走到尾好像也要2小時+- 電梯強制戰鬥打到我快崩潰,好險路上只有強制戰個幾場而已 5.打沃爾朗2人打戲動畫做der不錯 整體評價就劇情普通但動畫在tales裡面名列前茅,難得打戲還想多看幾次 普通的點就好像沒甚麼前後的鋪梗再回收?要說有的話就前半段領戰王爭是個大騙局 還有奧爾芬和希儂的因緣 戰鬥方面 前面2 30小時還算意猶未盡,玩到最後迷宮只想逃跑。 我玩普通沒特別弄飾品,武器只做到倒數前幾把 大怪沒辦法斬殺一場又要打超久還很耗CP,最終迷宮前還要打好幾團才給你回去門口XD 幹....直接放棄,然後怪會爆氣就不多說了,老套 還有一個大問題就是弱點類型太少,雖然可以自由出招但還甚麼目標性 沒辦法像之前G跟X那種弱點大破可以一直打還能重置大破時間 導致都用固定幾招輪回一直A比較有效率,但打不能斬殺的還是要打好久 回AG的手段也不多 大致上都是靠BG CALL技,把一些特殊倒地回BG之類的被動點一點玩起來才比較舒服 尤其主角的尻甚麼都能擊倒沒什麼特殊限制,只有爆氣的怪沒辦法尻倒而已 本來以為有共鳴術技結果那個是斬殺技而且一個角色組合只有一種 玩到後面看得有點膩可是不按又不行== 音樂就特別給的戰鬥取還是令人印象深刻(EX:最終BOSS戰) 前面就一般戰>原野村莊>一般BOSS戰 還有OP沒騙人不錯,真的是HAPPY END 大概4這樣,內容很雜騙騙P幣。 -- アクアトープ https://i.imgur.com/dLuY0Sb.gif
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洛自己扁光領主都沒在手軟的 還一拳送對方上集靈器掛了
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想要驚喜玩熱情傳奇 絕對超級意外
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結果法師妹丟個小魔法就出來擋...
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後期戰鬥無聊真的很可惜
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我倒是覺得還好(困難),後期迷宮只有逃過一次,其他都
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一路打過去。
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打巨怪習慣後,敵人怎麼出招都很熟悉了。
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沃路朗一開始就單純想殺艾爾芬,因為他覺得「王」只可以
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有一個,後來發現「王」是星靈的工具就變成想摧毀一切,
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我主宰我自己
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修改策略跟電腦控制角色的術技捨取很重要。
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我主控奧爾芬。
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像是琳威爾我只用光屬星靈術,飾品用魔法配光屬+15%*2、
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降鎖定大、縮短詠唱5%。
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搞不好其實琳是想用超魔閃光牙,結果洛走位錯了。
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這代放棄了很多過場演出 用對話就想把設定唸完
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琳薇爾只要速唱20降AG80然後從頭到尾唱隕石就好。= =
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洛對琳薇爾的關心幾乎都放在支線 解的很分散 我都搞
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不太懂順序了 不過看極光應該是支線的最後一個 然後
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就接主線出發去雷納前在基地的談話
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10/11 19:23, 4年前 , 21F
還有梅茲墨鐸是那個龍啦哈
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