[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計

看板C_Chat作者 (查理)時間4年前 (2021/10/04 03:29), 4年前編輯推噓58(591104)
留言164則, 60人參與, 4年前最新討論串1/1
事前聲明: 這篇文是對New World的負雷。 文中觀點純屬個人喜好問題, 如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。 ----------------------------------------- 最近Amazon的新遊戲New World上市, 我也跟風和幾個朋友去玩了一下。 目前玩了20小時的心得就是, 這款遊戲是個包著2021美術的外皮, 骨子裡卻是20年前的天堂這種韓系MMO的遊戲。 先從練等級開始說。 這款遊戲中,如果只解主線任務的話, 你的等級很快就會落後於主線等級, 會發生你角色等級才11級,主線卻叫你去16級的區域之類的事。 所以在解主線的過程, 必須要同時解城市中的看板任務,和附近NPC給的支線任務, 才能保持等級勉強跟的上主線任務。 遊戲的任務就和大多MMO一樣, 基本上都是去哪裡殺幾隻,或是撿幾個箱子等等。 這個遊戲沒有坐騎, 而快速旅行需要在特定祭壇和安全區才能使用,同時會消耗一些稀有材料, 所以沒辦法一直隨便使用。 因此去哪裡大多都是用跑步的,很常發生那種跑步花了半小時,打怪只用了五分鐘的情況。 而在解主線的過程中, 常常會發生你在地圖最北邊, 任務叫你去地圖最南邊找一個人說話, 你跑了半小時過去找到那個人講完話後, 那個人又叫你回最北邊打N隻怪, 於是你又跑半小時回去打怪,再跑半小時回來南邊回報任務... 之類的謎之體驗。 另外,這遊戲的職業是用武器區分, 角色等級和武器等級是分開的。 想要學新技能和解鎖新天賦,只能靠提升武器等級, 而所有的任務都是不給武器等級的。 提升武器等級的唯一方法只有一直瘋狂農怪。 武器等級,前幾級提升很快, 但越到後面就要農越多隻怪才會升一級。 到後面會發生升一級需要數千經驗,但是殺一隻怪才給二十經驗等等的情況。 以上三點加起來, 導致最有效的提升角色的方式, 就是反覆的在城中接附近打怪的看板任務, 打完回城回報,然後再接同樣的任務如此反覆。 通常大概反覆接個7-9次可以升一級角色等級, 而武器等級就隨緣吧。 練等過程非常的無聊和枯燥,比魔獸還要農。 而核心玩法的部分, 看得出來這款遊戲的賣點就是國戰。 遊戲中不同陣營可以互相宣戰,會開啟一個50 vs 50的戰場。 然而這50人名單是由該地區的佔領公會選擇, 也就是像魔獸的預組一樣,你想打就得報名,經過隊長審核才能入隊。 也就是說如果你不拼命刷等級和裝備, 你很快就連這遊戲的核心玩法都打不了。 除了50 vs 50的國戰以外, 遊戲平時也可以開啟戰爭模式在野外自由PVP。 但同樣的,除非你們陣營人數碾壓, 你仍然得要肝角色等級,武器等級和裝備。 否則你屬性比人少,裝備比人差,技能天賦都比人少是根本打不起來的。 而遊戲中的地城, 就是一個區域讓你進去做著同樣的刷怪刷裝備的事, 怪和王基本上沒有機制, 角色也沒什麼循環,因為人物只有三個技能而且每個CD都要十幾秒。 總結來說, 這遊戲給我的感覺就是, 花90%的時間跟心力做我不想做的事(農裝備跟經驗) 才能去體驗10%我真正想玩的內容(國戰跟PVP) 說實在的,要農怪我寧願玩BDO,至少打起來爽。 要打國戰我寧願打GW2,技能深度比這款深多了還不用農。 如果你喜歡BDO類型的話可以試試, 但我還是建議你去玩BDO就好。 另外這遊戲Metacritic評分也炸了。 https://i.imgur.com/SxU7xOd.png
看了幾個留言,扣除掉前幾天Server問題怒灌的, 大多在說的也跟我說的差不多。 https://i.imgur.com/TrPKtXq.png
懶得翻英文了想看的看看就好。 給長文懶得看跳過的懶人包: 角色等級超難練,武器等級超農。 不農就打不了國戰,PVP被爆打。 PVE都在跑步,反覆打一樣的怪。 不如去玩BDO。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.173.225.221 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633289364.A.F18.html

10/04 03:30, 4年前 , 1F
原來是無印WOW威力加強版
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夢迴2004阿
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聽起來很像經典WOW
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pve內容太無聊了 野外打架也沒想像中有趣 城戰沒體
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驗過不評論
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好像很爛,但說不定能像FF14翻身成功
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底子有點像Albion 但野外體驗一個超刺激一個超想睡
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500塊買斷也是不貴 但大多數人應該都寧願花更多錢買
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更多的樂趣
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經典魔獸才沒瘋狂農怪,都是接任升等,並且聽起來動線
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比這部好
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因為wow經典沒有實質主線任務
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只有等級對應的區域 升級可以全靠任務
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steam好像漲價惹 變快1k
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應該說 主線任務這概念在wow經典時期還沒有
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只有比較長的任務
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其實經典魔獸動線也是很差 有些任務居然要跨地圖才能解
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還有那種地圖上某個小區域的怪 要反覆解任務跑去殺怪再回
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去接任務的操作
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經典wow我記得有故意設計跨大陸的任務
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wow是我少數mmo覺得升等是有趣的了,他農都是封頂之
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10/04 04:00, 4年前 , 22F
後的事啊
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聽起來很像FF的光之跑腿時期==
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北裂的任務線做得蠻好的 很有玩rpg的感覺
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10/04 04:04, 4年前 , 25F
wow別的不說 升等時的任務就算是經典 還是沒很爛
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當然是比現在差 這麼多年wow並沒有白幹
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只是我很驚訝這麼新的MMO 任務系統還這麼落後
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10/04 04:05, 4年前 , 28F
wow的任務系統這麼多年不可能沒概念吧..
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WOW無印夜精靈任務動線絕對最爛
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10/04 04:06, 4年前 , 30F
哪個等級區間阿 我記得無印我夜精靈好像還好
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的確是 花點錢體驗wow怎麼設計任務的再照抄不難吧
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10/04 04:07, 4年前 , 32F
梣谷吧 任務線很爛
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我記得過了梣谷 有段時間不知該往哪走
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喔 那邊我好像就回東部王國了
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後來菲拉斯才回卡林多
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那邊應該是剛好同時很多區域可以去吧
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梣谷好像故意設計成聯盟跟部落會撞一起 免不了就時常開戰
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10/04 04:09, 4年前 , 38F
反正照這篇的敘述 很明顯這遊戲任務系統完全沒設計
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對 所以那時候我打一打就換區域了
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還有 87 則推文
還有 5 段內文
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話說30級是遊玩時間幾個小時才有 雖然遊戲也才開幾天
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10/04 09:56, 4年前 , 128F
我告示牌純繳交鐵礦相關的都沒做,只做製作武器/防具箱
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10/04 09:56, 4年前 , 129F
的任務,採礦都8X等了
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天堂才不是這麼輕鬆的遊戲
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10/04 09:58, 4年前 , 131F
你有做功課純衝等,30級不用12小時吧
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10/04 09:59, 4年前 , 132F
還要練武器熟練喔?怕
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10/04 10:00, 4年前 , 133F
這叫SAO
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10/04 10:07, 4年前 , 134F
抱歉,沒打清楚上面講的是80exp是武器等級所需的= =
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看了一下武器7升8約1600exp,14升15約7000
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這是我的生活技能等級
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10/04 10:13, 4年前 , 137F
現在的光之跑腿好玩多了 50%看動畫 40%跑地圖 10%打怪
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10/04 10:14, 4年前 , 138F
現在新遊戲推這種農怪韓遊?
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我目前38等,兩把武器14等一把7等,雖然玩快60小時,但
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除非覺得劇情跟屎一樣 要不然其實算滿好吞的了
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很多時間是掛在城裡等告示牌任務更新(30分鐘刷新一次
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你覺得農我沒什麼意見,我也只是提出你文中跟遊戲實際情
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況不太相符合的地方而已
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※ 編輯: violette0809 (104.173.225.221 美國), 10/04/2021 10:17:31

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才開幾天已經60小時了,好猛XD
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收集好物資,掛在城裡等告示牌更新而已,開遠端上班都
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能做= =
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搞不好人家的任務都是機器學習自動生成的==
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是不是以前有代刺客教條就是主打這種機能
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10/04 10:36, 4年前 , 149F
聽起來像是故意把你的遊玩時間拉長
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同時只能裝三個技能超無聊
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講到武器等級就想到坑人的魔獸
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10/04 11:16, 4年前 , 152F
打個50v50t這麼麻煩 我不如連Vpn去日本玩FEZ==
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10/04 12:02, 4年前 , 153F
前兩次測試被反應的點都差不多,結果正式上也一樣,
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期待它翻身你還是自己換遊戲比較快
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10/04 12:15, 4年前 , 155F
上市前的測試也只能改一些小BUG了吧
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10/04 13:39, 4年前 , 156F
嘗鮮的差不多一兩個月就膩啦
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這年頭還有這種沒整理的MMO任務線?就連WOW,FF都學會把
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10/04 13:56, 4年前 , 158F
任務NPC都聚在一起了耶
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10/04 14:19, 4年前 , 159F
所以劇情有趣嗎?
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10/04 14:21, 4年前 , 160F
你說的問題不是之前先行測試就該發現?
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10/04 16:38, 4年前 , 161F
現在只要綁死時間要掛練的 一律遠離了
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10/04 17:48, 4年前 , 162F
以前14 2.0初期等級是追不上主線的,更別說是更早的卡
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10/04 17:48, 4年前 , 163F
片1.0
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10/04 17:50, 4年前 , 164F
然後你某段不就是在講砂之家嗎?( X
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文章代碼(AID): #1XMWIKyO (C_Chat)