[閒聊] 有遊戲已經關服,IP還是發展不錯的企劃嗎
通常現在創建一個多媒體企劃,手遊通常都會是企劃之一
(理論上轉換成收入的速度也最快的品項??? (相較於賣CD/辦活動))
通常TV動畫完結了之後,除了線下活動
基本也是遊戲比較能維持討論度,那好奇有沒有什麼企劃
遊戲已經推出過但是關服了,企劃本身還是靠線下活動跟其他
媒體持續運作下去的案例嗎??
(反例我倒是有看過,遊戲一關服,整個企劃委員會感覺
每個公司都光速跳船,沒人想救....)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.185.152 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633271703.A.ECB.html
→
10/03 22:35,
2年前
, 1F
10/03 22:35, 1F
推
10/03 22:36,
2年前
, 2F
10/03 22:36, 2F
→
10/03 22:36,
2年前
, 3F
10/03 22:36, 3F
推
10/03 22:37,
2年前
, 4F
10/03 22:37, 4F
推
10/03 22:37,
2年前
, 5F
10/03 22:37, 5F
→
10/03 22:37,
2年前
, 6F
10/03 22:37, 6F
→
10/03 22:37,
2年前
, 7F
10/03 22:37, 7F
推
10/03 22:38,
2年前
, 8F
10/03 22:38, 8F
→
10/03 22:38,
2年前
, 9F
10/03 22:38, 9F
→
10/03 22:39,
2年前
, 10F
10/03 22:39, 10F
→
10/03 22:40,
2年前
, 11F
10/03 22:40, 11F
推
10/03 22:41,
2年前
, 12F
10/03 22:41, 12F
推
10/03 22:44,
2年前
, 13F
10/03 22:44, 13F
推
10/03 23:05,
2年前
, 14F
10/03 23:05, 14F
推
10/03 23:10,
2年前
, 15F
10/03 23:10, 15F
→
10/03 23:10,
2年前
, 16F
10/03 23:10, 16F
→
10/03 23:11,
2年前
, 17F
10/03 23:11, 17F
→
10/03 23:11,
2年前
, 18F
10/03 23:11, 18F
→
10/03 23:12,
2年前
, 19F
10/03 23:12, 19F
推
10/03 23:22,
2年前
, 20F
10/03 23:22, 20F
推
10/04 00:19,
2年前
, 21F
10/04 00:19, 21F
→
10/04 00:19,
2年前
, 22F
10/04 00:19, 22F
推
10/04 01:00,
2年前
, 23F
10/04 01:00, 23F
→
10/04 01:00,
2年前
, 24F
10/04 01:00, 24F
推
10/04 01:19,
2年前
, 25F
10/04 01:19, 25F
推
10/04 07:59,
2年前
, 26F
10/04 07:59, 26F