[閒聊] 火影動畫的打鬥動作設計
火影動畫從2002開播到現在的BORUTO,作畫上下限極大
上限的話說業界頂尖也不為過,下限的話就是慘不忍睹的PPT
火影是打鬥作品,除了要有好作畫外,動作設計也是很重要的吧
個人認為印象深刻的有:
疾風傳ED15(PART:山下宏幸)
這個ED山下一人全包....有夠猛....
https://imgur.com/1vyj5Q8.gif
疾風傳353(PART:小林直樹?)
其實比起佐助VS八尾那段,我比較喜歡這部分
https://imgur.com/QcM0nF2.gif
疾風傳595(PART:藤澤研一?)
這段也是非常印象深刻,但攝影糊糊風格個人不是很喜歡就是了
https://i.imgur.com/a3GyfA0.gif
BORUTO65(PART:Weilin Zhang)
這段詠春聽說是黃成希設計的,張偉林畫出來
https://imgur.com/6QRn1mR.gif
BORUTO217(PART:山下宏幸)
不知道是不是受到徒弟的影響,這段動作也有點中國武術的味道
https://imgur.com/VokF3qR.gif
不知道大家喜歡哪個打鬥動作部分呢?
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