[情報] 【巴哈ACG21】動畫組銅賞《埃佛特學院》

看板C_Chat作者 (只發優文)時間2年前 (2021/09/19 23:14), 編輯推噓1(101)
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【巴哈ACG21】動畫組銅賞《埃佛特學院》團隊專訪 努力不懈成就自我 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221266 由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽」已於日前揭曉了所有組別的得獎者名 單,至今年已邁入第 10 年,原訂 8/14 為本次大賽得獎作品舉辦之頒獎交流茶會,因本 土疫情仍具有風險,為了所有與會者的健康著想,改為線上公布。而為鼓勵得獎者以及參 賽者,本次 GNN 也特別專訪到在本屆賽事中於各組別獲得前三名的得獎者,讓他們分享 本次的作品創作歷程以及心情。本篇就為大家專訪到「動畫組」的銅賞暨文策院特別獎得 獎作品,《埃佛特學院》的團隊埃佛特魔法師協會。 作品頁面連結:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2021/demo.php?t=1&sn=94   《埃佛特學院》描述,一名少女進入憧憬的魔法學院,卻發現課程都不是她所喜愛, 進而獨自奮發向上,達成自己目標的故事。   針對本作,評審表示《埃佛特學院》是一部精緻且具有潛力的作品。利用有限的時間 完整的陳述故事,藉由成熟的作畫技術、流暢的動作,畫面與節奏一點都不拖泥帶水。雖 說角色沒有配音演出,但仍不失為一部出色及具商業性的動畫,角色與故事的設定都非常 棒,期待未來能發展出更完整的動畫影集或電影。   《埃佛特學院》是由來自嶺東科技大學的學生團隊埃佛特魔法師協會所完成的作品, 團隊共有 5 名成員。其中導演、後製、原畫為張宜蓁,清稿以及中割是由何佳宜、康心 怡負責,上色以及 3D 建模是由蔡易澂,2D 背景由許孟霖負責。他們藉由通力分工合作 完成這部作品,並且希望觀眾們都能樂在其中享受這部作品。   當初會想要以魔法學院作為主題,主要是在學期間看到周遭環境以及網友們分享的種 種學習歷程。正當團隊在煩惱畢業製作主題想要以什麼方式呈現時,忽然靈機一動,將這 些所見所聞轉化成作品,《埃佛特學院》因此而誕生。而本作的名稱他們當初也是苦惱了 許久,後來認為因為故事主要是在講述主角在學校間發生的點點滴滴,因此直接將學院的 名稱作為標題使用。《埃佛特學院》的「埃佛特」一詞,主要是轉化於努力的英文「 Effort」。   製作團隊希望藉由《埃佛特學院》,表達出主動學習的重要性。利用女主角的學習過 程跟成果,希望觀眾在看完作品後能重新思考學習這件事。因為台灣的教育體制僵化,往 往課程都不是自己想學的,有種被課綱拘束的感覺。但縱使學校所提供的不是自己真正想 要的,還是可以利用各種課餘時間,學習自己想知曉的,藉此成就自我。   2019 年年末時,團隊成員們開始籌畫畢業專題的製作,直到作品完成前前後後約花 費了一年半左右的時間。不過製作時間的緊繃,也是他們所面臨到的最大挑戰。在畫面的 構成、劇情掌握度、世界觀的建構、角色的登場與介紹、人物的挫折與成長乃至於最後達 成目標,中間每個段落跟劇情的拿捏也是經過無數次調整,並且請很多朋友給予意見才得 以解決問題。也因為如此,《埃佛特學院》在畢業展的當下都還沒完整展出,直到最後一 刻才壓線完成。   創作過程中,團隊成員們為了推廣這部作品以及籌措製作音樂的資金,於是他們在指 導老師的同意下就展開了作品的集資活動,最後也順利達標。而在音樂製作的方面,也因 為老師的牽線、加上音樂製作人佛心降價的關係,讓他們能在有限的預算下獲得非常令人 滿意的音樂。   《埃佛特學院》中主角一連串的訓練場景,其實最早是以全動畫的方式呈現。但團隊 們認為這樣較難表達主角當下的心境、也比較不好呈現時間的流逝。主角的想法其實很單 純,而一開始單純只是因為知識不足而受到挫折,之後開始規劃訓練,最後才開花結果。 因此團隊後來覺得,除了靜畫比較好表達主角完整的訓練過程以及經歷外,一方面是比較 好做畫、另一方面也可以讓觀眾在觀看前面一連串動態場景後,腦袋有個休息片刻的空間 ,藉此迎向最後大賽的高潮。   而在動畫中流暢的動作場景,團隊表示由於從高中時就很愛看這類有著豐富動作場景 的動畫,尤其是 Trigger 以及 BONES 這兩間公司的作品,因此有些印象較為深刻的畫面 或動作在腦海中,製作的時候也有特別參考,並且狂看這類動畫藉此獲取靈感。藉由先畫 一個版本出來,然後不斷修正的方式,最後就是大家在《埃佛特學院》中所看到的成果。 而在 2017 年時,銘傳大學數位多媒體設計學系畢業製作作品之一的《冶鳥》,也帶給他 們不少啟發。同樣作為畢業製作、同樣是學生團隊,作品的演出與動作,都深深獲得他們 團隊的喜愛。   當編輯與團隊聊到本次參賽的其他作品時,團隊們對於《津頭遙見碧波飛》這部作品 印象最為深刻。他們覺得這部作品雖然最後沒獲獎,但美術風格上十分吸引人、3D 技術 上也很細膩,加上融合台灣歷史的故事背景,都有著十足的魅力。   歷年都有在關注巴哈姆特 ACG 創作大賽的他們,這次藉由《埃佛特學院》此一契機 參加了本屆比賽,最後也在眾多參賽作品中脫穎而出榮獲銅賞以及文策院特別獎。團隊表 示,這次能獲獎真的超級感動,除此之外想不出其他言語。當初在公布得獎名單時,看到 一二名都是其他作品的當下,成員們都十分緊張,擔心可能因此落選。直到看到第三名寫 著《埃佛特學院》的名稱時,團隊成員們為此開心到落淚,也認為長久以來的努力有了回 報。   他們覺得,這次能完成這部作品,真的要感謝非常多人。在創作過程中不僅碰到了許 多貴人,也給了許多正向的支持與協助,除了很幸運外也很幸福,並且希望藉由這個契機 讓自己更加精進。本來擔心會沒甚麼人注意到這部作品,最後卻獲獎,因此除了光榮之外 ,他們對於支持作品的所有觀眾也有著千言萬語說不清的感謝之意。   他們也很感謝能夠有巴哈姆特 ACG 創作大賽這個舞台,讓許多有夢想的年輕人可以 發揮所長。成員們表示現在是個網路時代,資訊的流通很快,也很容易被埋沒。因此能有 個舞台能讓創作者們有機會發光發熱,真的是個很棒的比賽。   訪談最後,埃佛特魔法師協會的成員們表示,由於畢業後各自有其人生規劃,或許是 往其他方向發展、或許是有自己想做的事,因此《埃佛特學院》的部份可能就暫時維持在 現在這樣。但如果未來有機會,他們會希望能夠繼續將 IP 發展的更完善,就像是《勇者 系列》那樣將作品做的更完整,構築出屬於《埃佛特學院》的世界觀。 https://youtu.be/YPlK_3mJG8I
其實做得還算有模有樣 很不錯欸 在台灣這樣的環境下算很厲害了吧 -- https://i.imgur.com/LVHHKW1.jpg
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09/19 23:26, 2年前 , 1F
覺得厲害XD
09/19 23:26, 1F

09/19 23:32, 2年前 , 2F
你一天也發太多篇了吧
09/19 23:32, 2F
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