[新聞] 水果奶奶攜手臺灣小妖怪 攻進Switch平台

看板C_Chat作者 (kaeru)時間2年前 (2021/09/02 12:55), 編輯推噓34(34014)
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https://www.mirrormedia.mg/story/20210827insight012/ 水果奶奶攜手臺灣小妖怪 攻進Switch平台 【兒童動畫變遊戲1】 https://i.imgur.com/Bk1yW09.jpg
Switch遊戲《臺灣妖果》改編自公視動畫《妖果小學堂》,耗時約1年開發,支援切換中 、英、日、韓與台語。(翻攝自任天堂eShop) 斥資千萬打造的Switch體感遊戲《臺灣妖果:序章》,是由即將上映的公視4K動畫《妖果 小學堂》授權改編,內建多國語言,目標鎖定國際市場。IP要長久經營,跨產業、多角化 已成趨勢。遊戲先行,動畫也緊接跟上,互相拉抬才能擴大IP聲量。 公視《水果冰淇淋》從1998年播出至今,是台灣電視史上最長青的兒童節目。為永續經營 ,公視近年積極將節目角色IP化,用水果奶奶結合台灣本土妖怪元素,打造4K動畫影集《 妖果小學堂》,劇場版動畫《妖果小學-水果奶奶的大秘密》也預計在年底前登上大銀幕 。 在影視作品外,《妖果小學堂》也嘗試將IP多角化經營,授權哇哇科技開發Switch多人體 感遊戲《臺灣妖果:序章》,數位版4月28日起已在任天堂eShop販售。哇哇科技執行長戴 丞峰粗估,遊戲整體開發成本約在800萬至1,100萬元之間,其中包括文策院「加速文化內 容開發與科技創新應用補助計畫」500萬元。遊戲營收會依授權合約分潤給公視。 https://i.imgur.com/BHn8LWY.jpg
趙自強扮演「水果奶奶」23年,公視將此角色IP化期盼能永續經營,賦予更多不同面貌。 (公視提供) 戴丞峰分析,《妖果小學堂》有許多適合改編成遊戲的元素,「有闖關、冒險的情節,故 事都是原創,不會讓人覺得似曾相識,小妖們也有自己的背景故事、能力,屬性很鮮明, 還可經由訓練提升能力。」雖然是兒童動畫,但哇哇科技產品經理姚筠潔認為,故事整體 的世界觀完整,並試圖將台灣的妖怪、水果及在地文化融入其中,「說故事的企圖心強烈 。」 https://www.mirrormedia.mg/story/20210827insight013/ 從AR到體感跑酷 《臺灣妖果》成小孩放電神器 【兒童動畫變遊戲2】 https://i.imgur.com/6aIb3HD.jpg
遊戲結合Switch主機的體感操作功能,採用跑酷玩法,去年12月台北資訊月活動吸引許多 家長與小孩一同遊玩。(哇哇科技提供) 在台灣,IP跨產業授權的案例較多是遊戲IP授權影視製作,例如改編成電影、電視劇的《 返校》,但由影視IP開發為遊戲的例子較少。過去公視曾將《你的孩子不是你的孩子》授 權開發PC遊戲《孩子KIDZ》,開發Switch遊戲則是新嘗試。 《臺灣妖果:序章》開發商、哇哇科技執行長戴丞峰分析,《妖果小學堂》有許多適合改 編成遊戲的元素,「有闖關、冒險的情節,故事都是原創,不會讓人覺得似曾相識,小妖 們也有自己的背景故事、能力,屬性很鮮明,還可經由訓練提升能力。」雖然是兒童動畫 ,但哇哇科技產品經理姚筠潔認為,故事整體的世界觀完整,並試圖將台灣的妖怪、水果 及在地文化融入其中,「說故事的企圖心強烈。」 「我們與公視合作是從2019年開始。」戴丞峰回憶,當時公視已開始製作《妖果小學堂》 動畫,希望能透過創新實體展覽讓民眾對IP有更多認識,因此找上有設計AR(擴增實境) 互動遊戲經驗的哇哇科技。雙方先在台北三創生活園區製作「妖果小學堂」大型全景式AR 遊戲,手持展場提供的平板電腦走到特定位置,就能與實景互動闖關。 https://i.imgur.com/LWSnPYE.jpg
哇哇去年將《妖果小學堂》大型機台在高雄六合夜市展出,大批逛街民眾駐足觀看試玩。 (翻攝自哇哇科技FB) 2020年初爆發肺炎疫情,各個會展一度宣布暫緩。但為了繼續推廣《妖果小學堂》IP,哇 哇科技又再開發大型的「妖果跑跑體感遊戲機」,依照畫面指示做出奔跑、舉手、彎腰等 對應動作,就能閃避障礙或擊敗敵人,並支援雙人對戰。 「機台放在高雄大魯閣草衙道3週,就超過萬人遊玩。」戴丞峰透露遊戲中刻意設計排行 榜機制,激起小朋友重複玩的「刷榜」欲望。後來移到環球購物中心南港車站、台北兒童 新樂園等地,都受好評。「還有家長問我們:『遊戲很適合讓小朋友放電,能不能做 Switch版本在家玩?』」 https://www.mirrormedia.mg/story/20210827insight014/ 仿效《鬼滅》賣周邊 5國語言拉抬IP聲量 【兒童動畫變遊戲3】 https://i.imgur.com/To9FccL.jpg
哇哇科技執行長戴丞峰認為《妖果小學堂》有潛力成為台灣《寶可夢》,開發Switch遊戲 能與國際市場連結。 Switch體感遊戲《臺灣妖果:序章》是由即將上映的公視4K動畫《妖果小學堂》授權改編 。IP要長久經營,跨產業、多角化已成趨勢,互相拉抬才能擴大IP聲量。 為了宣傳《妖果小學堂》,哇哇科技接連打造出AR及體感遊戲,展出時也深受兒童喜愛, 不少家長會專程帶孩子來玩。除了家長正面回饋,公視與哇哇科技會毅然決定開發Switch 遊戲,著眼的還有IP能量延續。 《妖果小學堂》製作人、公視節目部副理林瓊芬認為,角色IP需要商業化、多角化的經營 ,「我們希望擴大IP影響力,讓水果奶奶融入大眾生活。」哇哇科技執行長戴丞峰也以去 年火紅的《鬼滅之刃》為例,「日本動畫播出後,通常會繼續推遊戲、賣周邊,但台灣動 畫往往播完就告一段落,很可惜,應該想辦法繼續維持聲量。」 https://i.imgur.com/9EDq68L.jpg
遊戲支援多人遊玩,最多可4位玩家合作闖關,每位玩家都要有一組Joy-con控制器。(哇 哇科技提供) 此外,Switch主機全球累積銷量超過8,700萬台,發行遊戲還能進一步將IP拓展到國際市 場。為了提高國外玩家購買興趣,《臺灣妖果:序章》提供繁簡中文及英、法、日、韓多 種文字顯示。語音方面則請到30位聲優,配製中、英、日、韓及台語。 然而戴丞峰坦言,Switch玩家以15至30歲為大宗,其中20到30歲的族群最願意花錢買遊戲 ,「如果要讓遊戲賺錢,應該鎖定這族群。」但《妖果小學堂》目標觀眾為3到6歲的學齡 前兒童,所以《臺灣妖果:序章》的玩法設計、故事安排也經過折衷,設定玩家為5到12 歲、約為國小階段的兒童。 https://www.mirrormedia.mg/story/20210827insight015/ 3個月寫腳本 用冒險與友情強化遊玩體驗 【兒童動畫變遊戲4】 https://i.imgur.com/C9qhyo5.jpg
《臺灣妖果》的場景、角色都很細緻,怪物設計也多以自然界的動植物做發想。(哇哇科 技提供) 公視4K動畫《妖果小學堂》是由老牌兒童節目《水果冰淇淋》衍生。在改編Switch遊戲《 臺灣妖果:序章》的過程中,節目觀眾的年齡層較低、以及如何避免劇透,是開發時的2 大挑戰。 哇哇科技執行長戴丞峰分析,Switch玩家以15至30歲為大宗,其中20到30歲的族群最願意 花錢買遊戲,「如果要讓遊戲賺錢,應該鎖定這族群。」但《妖果小學堂》目標觀眾為3 到6歲的學齡前兒童,所以《臺灣妖果:序章》的玩法設計、故事安排也經過折衷,設定 玩家為5到12歲、約為國小階段的兒童。 由於遊戲比動畫早一步推出,避免劇透又是一大挑戰。《臺灣妖果:序章》約花2、3個月 撰寫遊戲腳本,前後有4個版本,在原作架構下衍生新的番外篇,未直接在遊戲中使用動 畫故事。 「一開始由公視提供大綱、風格,以及第一集劇本。」負責遊戲企劃的哇哇科技產品經理 姚筠潔表示,可參考的素材有限,最初遊戲腳本很難精確掌握故事核心及人物特色。後來 公視提供較完整的劇本,接著她在遊戲內加入許多與動畫呼應的冒險、友情元素,希望玩 家有更深刻的遊玩體驗。 https://www.mirrormedia.mg/story/20210827insight016/ 動畫延後上映 《臺灣妖果》用「這方法」延續聲量 【兒童動畫變遊戲5】 https://i.imgur.com/EevKgnR.jpg
公視將今年定為「動畫元年」,劇場版動畫《妖果小學-水果奶奶的大秘密》安排在年底 壓軸登場。(翻攝自公視官網) 《妖果小學堂》的劇場版動畫《妖果小學-水果奶奶的大秘密》,預計在年底前登上大銀 幕;但改編遊戲《臺灣妖果:序章》,早在今年4月底就於任天堂eShop上架數位版。遊戲 發行與動畫上映的間隔時間較長,讓IP推廣多了一些變數。 遊戲推出近4個月,哇哇科技執行長戴丞峰強調原欲藉劇場版動畫上映,刺激遊戲下載量 ,雙方亦可相互拉抬聲勢。然而受疫情衝擊,加上公視求好心切、希望動畫更完善再推出 ,因此延後上映;若遊戲退燒、動畫又未能銜接,「聲量的延續就斷鏈了。」但他也有應 變計畫,預計配合動畫推出時程,釋出遊戲關卡與場景更新,企盼能讓動畫與遊戲相輔相 成。 戴丞峰也評估未來可能推出《臺灣妖果》盒裝版遊戲,內容將包含遊戲本體、更新內容, 以及將遊戲中提升能力的卡牌實體化。「不只玩遊戲,甚至卡牌也能直接拿來玩,這是我 們的期待。」 在日本,有像《寶可夢》《妖怪手錶》以怪獸或妖怪為題材的IP,推出動畫、遊戲、漫畫 等各式各樣衍生作品,風靡多國。《妖果小學堂》或許也有機會在水果奶奶領銜下,用充 滿想像力、創造力的故事,成為台灣IP多元發展、走向國際的成功案例。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.97.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630558545.A.C16.html

09/02 12:57, 2年前 , 1F
是趙自強配音嗎?
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09/02 12:58, 2年前 , 2F
台灣最紅偽娘
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我認識的第一個偽娘
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小朋友長大以後知道水果奶奶有雞雞不知道會怎麼想
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小時候看就知道是男的了吧
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原來水果奶奶還在播???
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誰小時候認不出是男的應該去看小兒科檢查一下有沒
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有認知障礙
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09/02 13:00, 2年前 , 9F
雷屁,我剛看到水果奶奶脫掉外套
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水果奶奶給推
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小孩子那也不叫認不出來,應該說沒有意識到
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角色蠻有特色的欸
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當年很多看這長大的現在都大學畢業了吧...我弟就是
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09/02 13:02, 2年前 , 15F
我先認識趙自強才認識水果奶奶,完全看得出是同一人
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09/02 13:03, 2年前 , 16F
小時候還真的不知道是男的
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09/02 13:04, 2年前 , 17F
欸不是 怎麼可能小時候認不出來?
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09/02 13:05, 2年前 , 18F
真的假的你們小時候真的認得出來?
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09/02 13:06, 2年前 , 19F
IP要先長久,先過任天堂法務這關
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09/02 13:06, 2年前 , 20F
最初的偽娘
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小時候看那聲音很明顯不是女性吧
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可以換年輕一點的嗎
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聲音就男的R 他沒有刻意裝吧
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你小時看水果奶奶,我長大看yoyo台姐姐,應該沒有不一
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樣對吧
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哇 好懷念
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先認識趙自強 所以早就知道水果奶奶帶把
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小時候根本不在意性別吧
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用愛發電是真的耶
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09/02 13:25, 2年前 , 30F
看起來是不錯 但一定要扯什麼鬼滅寶可夢的嗎 只會讓人覺
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09/02 13:26, 2年前 , 31F
得很外行啊...
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09/02 13:27, 2年前 , 32F
內行的記者一隻手數得出來
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09/02 13:28, 2年前 , 33F
小時候只是不會細想吧,雖然會懷疑,可是說奶奶就是
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奶奶,後來知道是趙自強也不會太訝異就是
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09/02 13:29, 2年前 , 35F
會先認識趙自強的人也不是水果奶奶的受眾吧
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09/02 13:37, 2年前 , 36F
這整個多媒體企劃野心很大
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09/02 13:37, 2年前 , 37F
展覽也好幾個
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09/02 13:42, 2年前 , 38F
好長的文案 所以這遊戲類型是什麼 動作冒險?
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09/02 13:43, 2年前 , 39F
啊 看到惹 跑酷遊戲
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09/02 13:44, 2年前 , 40F
奶奶是一種v
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09/02 13:46, 2年前 , 41F
印象中有篇趙自強訪談,大致說他曾經沒化妝就被介紹
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09/02 13:46, 2年前 , 42F
是水果奶奶,結果把小朋友嚇哭,之後就更重視這個身
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份之類的。小朋友想得不多看不出來的一定有吧。
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09/02 14:15, 2年前 , 44F
水果奶奶怎麼都不會變老
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09/02 14:47, 2年前 , 45F
駐顏有術?
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09/02 15:00, 2年前 , 46F
搞~~酥你一個大咪咪
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09/02 15:14, 2年前 , 47F
看成臺灣小奶怪
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09/02 17:50, 2年前 , 48F
沒化妝就自介,跟VT撕皮一樣壞,姆湯
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文章代碼(AID): #1XC5bHmM (C_Chat)