[閒聊] 天地劫M的養成設計的算好嗎?
基本素質主要分攻,防,氣血
角色能培養的有
等級,五內,兵刃,及身,
魂石,飾品,星盤
看起來很多可以玩
但其實除了主流玩法以外根本沒第二種點法
並沒有 mmorpg 那種什麼全點力全點敏之類的事
主流玩法就是加攻,再動
一刀秒一刀秒
想點血防行不行?
因為傷害公式是加減法的關係
高難度關卡攻不夠高根本打不動
輸出手一刀300、400改個魂石變幾千在跳
回合都有限制10回合12回合15回合
不點輸出時間內根本打不完
最後就是輸出手就是加攻
輔助就是加攻降防
那些養成系統全部都是無腦加攻
魂石飾品都是加攻加移動
天地劫M的養成系統算做的好嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.79.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630428017.A.122.html
推
09/01 00:49,
4年前
, 1F
09/01 00:49, 1F
→
09/01 00:56,
4年前
, 2F
09/01 00:56, 2F
推
09/01 00:56,
4年前
, 3F
09/01 00:56, 3F
推
09/01 01:11,
4年前
, 4F
09/01 01:11, 4F
推
09/01 01:12,
4年前
, 5F
09/01 01:12, 5F
→
09/01 01:12,
4年前
, 6F
09/01 01:12, 6F
→
09/01 01:13,
4年前
, 7F
09/01 01:13, 7F
→
09/01 01:14,
4年前
, 8F
09/01 01:14, 8F
→
09/01 01:15,
4年前
, 9F
09/01 01:15, 9F
→
09/01 01:16,
4年前
, 10F
09/01 01:16, 10F
→
09/01 01:16,
4年前
, 11F
09/01 01:16, 11F
→
09/01 01:19,
4年前
, 12F
09/01 01:19, 12F
→
09/01 01:20,
4年前
, 13F
09/01 01:20, 13F
→
09/01 01:20,
4年前
, 14F
09/01 01:20, 14F
推
09/01 01:23,
4年前
, 15F
09/01 01:23, 15F
推
09/01 01:28,
4年前
, 16F
09/01 01:28, 16F
→
09/01 07:25,
4年前
, 17F
09/01 07:25, 17F
→
09/01 07:26,
4年前
, 18F
09/01 07:26, 18F
→
09/01 08:28,
4年前
, 19F
09/01 08:28, 19F
→
09/01 08:28,
4年前
, 20F
09/01 08:28, 20F
→
09/01 08:30,
4年前
, 21F
09/01 08:30, 21F
→
09/01 08:30,
4年前
, 22F
09/01 08:30, 22F
推
09/01 09:18,
4年前
, 23F
09/01 09:18, 23F
→
09/01 09:19,
4年前
, 24F
09/01 09:19, 24F
推
09/01 09:32,
4年前
, 25F
09/01 09:32, 25F
噓
09/01 11:12,
4年前
, 26F
09/01 11:12, 26F
推
09/01 11:27,
4年前
, 27F
09/01 11:27, 27F
→
09/01 11:27,
4年前
, 28F
09/01 11:27, 28F
→
09/01 11:30,
4年前
, 29F
09/01 11:30, 29F
→
09/01 11:30,
4年前
, 30F
09/01 11:30, 30F
推
09/01 17:55,
4年前
, 31F
09/01 17:55, 31F