Re: [情報]黑神話:悟空戰鬥策劃阿離職後續已回收

看板C_Chat作者 (kaeru)時間4年前 (2021/08/20 18:20), 4年前編輯推噓14(1408)
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https://quickplay.tw/news/37782 《黑神話:悟空》戰鬥策劃再次回應離職:給美術總監的一封道歉信 《黑神話:悟空》讓中國玩家看到國產3A大作的曙光,不過遊戲還沒出,原團隊已經分崩 離析,矛盾重重。 之前有消息稱,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的戰鬥策劃離職,其B站賬號為“隼流 阿哲”(個人簡介前遊戲科學策劃/主角策劃),此前對離職的事情作出了回應,簡單來 說就是,自己跟《黑神話:悟空》開發商是和平分手,沒有去一些傳聞的遊戲開發組。 但7月31日,遊戲科學的美術總監楊奇的回應則說阿哲是太菜才走的,(原話是“不適合 勝任複雜設計”,後來重新編輯為“不適合太累”。) https://i.imgur.com/4ivhQkX.png
今天中午,隼流阿哲在B站發表了一篇《給美術總監楊奇老師的一封道歉信》,表面是在 “道歉”,實則是反擊,暗指楊奇設計大猴子操作方式的方案老套簡單,最終還是採用了 其他方案。 https://i.imgur.com/2GyS3Cy.jpg
隼流阿哲還透露,此前已經有地編同事、原畫同事提前離職,最近也有更多同事“開始了 深度的自省”。 對於離職員工和老東家的“互噴”,網友表示: 不論是遊戲科學管理混亂還是阿哲真的菜,前東家跳出來踩一腳,真是沒暴雪的命得了暴 雪的病。 一個遊戲吵了兩年了,遊戲本身至今沒出,各種亂七八糟的新聞倒是一大把,真就不煩? 這不像是暴雪,更像是波蘭蠢驢管理的混亂(2077前車之鑑) 這種會畫餅的遊戲公司,出了作品也不玩,真會吊玩家胃口。 就是內鬥嘛,所以才說團隊中各個是人才情況下,你不服我我不服你最後 只能和稀泥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.111.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629454826.A.4AF.html

08/20 18:25, 4年前 , 1F
反正這種連大公司都稱不上的工作室 遊戲出了也不會衝首發
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08/20 18:26, 4年前 , 2F
等烈士買了看實況在決定就好 成品最重要 內鬥隨便啦
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08/20 18:29, 4年前 , 3F
EPIC有送就加減玩 (?
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08/20 18:34, 4年前 , 4F
反正等有成品給人玩到再來討論
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※ 編輯: alinwang (61.64.111.205 臺灣), 08/20/2021 18:36:04

08/20 18:38, 4年前 , 5F
公司跳出來靠北前員工蠻沒格調的就是
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08/20 18:45, 4年前 , 6F
聽到的八卦比較像美術有大頭症 到處干涉別人的專業
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08/20 18:46, 4年前 , 7F
白金跟大聖歸來一樣好拿就買一片
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08/20 18:48, 4年前 , 8F
就是款炒股專用的遊戲展示
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08/20 18:50, 4年前 , 9F
笑死 遊戲還沒出就跩成這樣
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08/20 18:56, 4年前 , 10F
遊戲都還沒出就鬧氣氛
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08/20 19:11, 4年前 , 11F
有差嗎,反正今天影片出來這些問題沒人在乎了
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08/20 19:20, 4年前 , 12F
美術那個左右鍵旋轉w前進是啥鬼想法?臥底是吧?
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08/20 19:47, 4年前 , 13F
載具類的用法 可是這設計只是為了符合設定跟限制強度
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08/20 19:48, 4年前 , 14F
人類的巨人模式不能橫著走斜著走蠻智障的
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08/20 19:49, 4年前 , 15F
美術覺得自己才是那個畫大餅騙錢養整個團隊的人呀 當然要發
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08/20 19:49, 4年前 , 16F
揮狼性要求整個團隊按照自己的意思來做 合情合理w
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08/20 19:52, 4年前 , 17F
左右旋轉這種幾十年前的鬼武者流操作還提出來 真的神呀
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08/20 20:20, 4年前 , 18F
華人是不是不內鬥就渾身不愉快阿
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08/20 20:22, 4年前 , 19F
種族天賦:戰狼
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08/20 20:22, 4年前 , 20F
效果:一出生就開鬥
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08/20 20:36, 4年前 , 21F
差點被biomutant騙到(看新聞寫發售一週回本),這款
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08/20 20:36, 4年前 , 22F
先觀望
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